s1牛头酋长技能_lol牛头酋长天赋s4
1.lol牛头酋长坦克出装
2.LOLS6牛头天赋怎么加点 S6牛头酋长天赋点法推荐
3.英雄联盟关于牛头酋长!
4.LOL牛头酋长肉天赋,符文和出哪些大装?
5.lol牛头酋长打野出装
6.LOL牛头酋长前期出什么装备?
21 9 比较肉
9 21 比较灵活
有回蓝的支持,以及技能的减CD。
也可以出多2块钱钱那个
因为牛本身其实 有大的情况下
比一般的肉肉要猛
而且他是属于完美FT
并不是主T。
吸收的伤害的作用行,比保护自己的CARRY 要差很多。
本身QW 2连,就有了一个强势插入,和强力后援的作用
0 9 21 比较能支持他这种特性
而0 21 9
虽然肉了一点真的只有一点
但是和0 9 21 比
后者更合适
lol牛头酋长坦克出装
天赋
1
对于牛头酋长 阿利斯塔来说,中单位置的牛头可以所出装和路线都有很多种,如果我们在逆风局可以出肉,在顺风可以出输出,这样让我们牛头的作用最大化。
2
对于天赋来说,我们主要还是在凶猛上面点出12点的天赋,在法术伤害和双刃剑上面都需要点出来,我们牛头在开大招可以减伤70%的伤害,所以双刃剑是非常不错的天赋。
3
然后我们会在诡诈上面点出18点的天赋,这里我们需要点出雷霆领主的法令,这个天赋在这个版本还是蛮厉害的,现在只有20点的CD,WQ二连加上平A打出雷霆的伤害还是很高的。
4
我们在出了核心装备巫妖之祸之后,我们的伤害就很高了,而且在中路基本上不会被其他中单秒掉,主要是有大招,不过有点害怕消耗类的中单。
END
符文
对于符文我们会带3个固定法强精华,蓝色带5个固定魔抗4个成长魔抗、**带9个固定护甲、红色带9个法穿。
2
这样的天赋可以让我们在中路的抗性和输出最大化。而且在团战当中有着很高的输出。和以前的波比有点类似了。不过也是很怕控制。
LOLS6牛头天赋怎么加点 S6牛头酋长天赋点法推荐
老牛在团队一般都是作为一个坦克来打
路线有两种
一种是打野牛一种是牛
打野牛天赋
9
21
0
出装路线是
出门布甲+5血
或者鞋子+三血
然后要迅速做出5级鞋
因为这样gank时可以很快的移动到敌人身边进行一个控制
然后就是贤者之石和黄金之心这两个工资装了
在之后就是出冰心
把贤者之石合成
黄金之心合成兰盾
团战是开着大
在开着冲进对方阵容q
然后开启兰盾
牛一般都是出门仙女护符+两个眼一个真眼
然后出装基本和上面套路一样了
团战要记着流技能保护adc
英雄联盟关于牛头酋长!
S6牛头天赋加点:
坚决系天赋(防御)
第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第二层:探索者:在草丛和河道时+12移动速度
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%
第五层:卫士:附近每有一名敌方英雄则使护甲和魔法抗性提高0.6/1.2/1.8/2.4/3。
第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%,你会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。
牛头作为一个肉,首先主点的肯定是防御天赋,主要介绍一下第二层,这里建议点出移速而不是减伤,原因是牛头本身其实不是很怕小兵点2下,因为本身有回复技能,而且耗蓝也不多,相反点出探索者和诡诈天赋的漫游,加上出五速鞋的话,前期在有兵先的情况下去Gank中路是很好的选择,而且后面团战是比较好帮助团队留人的,当然如果是喜欢一直赖线的牛头,或是本身线上配上不强势的ADC,那么还是选择减伤!然后第五层选择卫士也是好一些,一般牛头吃到的控制会比较少,而且大招可以解控,所以增加护甲法抗更好一些!
诡诈系天赋(通用)
第一层:漫游:脱离战斗后,移动速度提高0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
第四层:探云手:附近每有一个单位被友方英雄击杀获得1金。每次普通攻击对敌方英雄造成伤害时将额外获 得3金(近战为10金,5秒内最多触发一次)。
剩下12点点到诡诈天赋中来,第三层点冥想可以让牛头在线上更好使用E技能加血,现在蓝药取消,前期有个冥想天赋帮助还是很大的!
牛头符文:
对于牛头的符文来讲,那就是一个字“肉”
印记:9个高级护甲印记
符印:9个高级生命值符印
雕纹:3个高级魔法抗性雕纹,6个高级法力值回复雕纹
大精华:2个高级护甲精华,1个高级生命值精华
这里者的注意的就是在雕纹中点一些法力值回复的雕纹,现在没有蓝药所以配合冥想天赋可以让牛头在线上有更多的续航能力。其他的点法就是肉到底就可以了。当然有玩家喜欢带法强来增加回血量,这还是看个人喜好吧!
LOL牛头酋长肉天赋,符文和出哪些大装?
定位:坦克,,晕眩,近战,治疗,推线,控制,坚韧
出门一鞋3红,或者回血牌一红。之后把回血牌合成贤者,再出个黄金之心,适当可以出凯奇的手。之后直接转肉,最好出狂徒,狂徒出太慢或者出完狂徒之后就出个军团圣盾。然后把黄金之心合成兰顿,再出个自然之力。已经很肉了。
大地粉碎 - 阿利斯塔锤击地面,将身边敌人抛向空中,造成80/125/170/220/270(+1) 魔法伤害并将目标抛向空中,击飞期间晕眩目标。
冷却:15/15/15/15/15
射程:200
耗蓝:消耗70/85/100/115/130点法力值
等级1: 阿利斯塔锤击地面,将身旁敌人抛向空中,造成80魔法伤害和2秒晕眩, 耗蓝70
等级2: 阿利斯塔锤击地面,将身旁敌人抛向空中,造成125魔法伤害和2秒晕眩, 耗蓝85
等级3: 阿利斯塔锤击地面,将身旁敌人抛向空中,造成170魔法伤害和2秒晕眩, 耗蓝100
等级4: 阿利斯塔锤击地面,将身旁敌人抛向空中,造成220魔法伤害和2秒晕眩, 耗蓝115
等级5: 阿利斯塔锤击地面,将身旁敌人抛向空中,造成270魔法伤害和2秒晕眩, 耗蓝130野蛮冲撞 - 阿利斯塔向一名敌人发起冲锋,用角将其撞退(不会造成晕眩)并造成90/140/190/245/300(+1)魔法伤害并击退目标(非晕眩效果)。
冷却:12/12/12/12/12
射程:650
耗蓝:消耗80/90/100/110/120点法力值
等级1:阿利斯塔冲撞目标,造成90魔法伤害并将目标击退(非晕眩效果),耗蓝80
等级2:阿利斯塔冲撞目标,造成140魔法伤害并将目标击退(非晕眩效果),耗蓝90
等级3:阿利斯塔冲撞目标,造成190魔法伤害并将目标击退(非晕眩效果),耗蓝100
等级4:阿利斯塔冲撞目标,造成245魔法伤害并将目标击退(非晕眩效果),耗蓝110
等级5:阿利斯塔冲撞目标,造成300魔法伤害并将目标击退(非晕眩效果),耗蓝120胜利怒吼 - 瞬间恢复自己 60/90/120/150/180 (+0.4)生命值,并回复附近其他友军一半数值,附近每个敌方单位死亡都会减少2秒冷却时间。
冷却:12
射程:200
耗蓝:20/30/40/50/60 耗蓝
等级1: 阿利斯塔发出战斗怒吼,瞬间恢复自己60生命值,并为范围内友军回复一半数值,如果范围内有友军死亡则减少技能2秒冷却时间;耗蓝20
等级2: 阿利斯塔发出战斗怒吼,瞬间恢复自己90生命值,并为范围内友军回复一半数值,如果范围内有友军死亡则减少技能2秒冷却时间;耗蓝30
等级3: 阿利斯塔发出战斗怒吼,瞬间恢复自己120生命值,并为范围内友军回复一半数值,如果范围内有友军死亡则减少技能2秒冷却时间;耗蓝40
等级4: 阿利斯塔发出战斗怒吼,瞬间恢复自己150生命值,并为范围内友军回复一半数值,如果范围内有友军死亡则减少技能2秒冷却时间;耗蓝50
等级5: 阿利斯塔发出战斗怒吼,瞬间恢复自己180生命值,并为范围内友军回复一半数值,如果范围内有友军死亡则减少技能2秒冷却时间;耗蓝60坚定意志 - 阿利斯塔增加60/75/90物理攻击力,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少75%,持续6/7/8秒
冷却:120/100/80
射程:1
耗蓝:消耗150/150/150 点法力值
等级1:阿利斯塔发出战嚎,增加60物理攻击,移除所有群体控制效果并减少75%受到的伤害,持续6秒
等级2:阿利斯塔发出战嚎,增加75物理攻击,移除所有群体控制效果并减少75%受到的伤害,持续7秒
等级3:阿利斯塔发出战嚎,增加90物理攻击,移除所有群体控制效果并减少75%受到的伤害,持续8秒蛮牛之力 - 阿利斯塔对防御塔造成额外20/40/60%的伤害
冷却:无
射程:无
耗蓝:无LOL英雄牛头酋长阿利斯塔技能使用点评1大地粉碎-晕眩!晕眩!晕眩!最先用这个,要不你就不用读下去了。你要对敌人宣布时间,没有比在无助的白天谋杀其他队伍的成员更好的了。2、野蛮冲撞(最好的选择)/怒号-如果你的队友有血,使用蛮牛冲撞并开始让他们掉血。每次都可以歇斯底里的笑了。3、怒号-开始使用治疗术了。4、怒号-我发现有两个等级的怒号可以提供很多的血知道你最终完成怒号。我喜欢连续使用怒号,这对敌人造成的伤害远比想象中的大。5、野蛮冲撞6、坚定意志 坚定意志>野蛮冲撞>胜利怒号>大地粉碎LOL英雄牛头酋长阿利斯塔技能加点顺序Lv.1 大地粉碎
Lv.2 胜利怒吼
Lv.3 野蛮冲撞
Lv.4 野蛮冲撞
Lv.5 野蛮冲撞
Lv.6 坚定意志
Lv.7 野蛮冲撞
Lv.8 大地粉碎
Lv.9 野蛮冲撞
Lv.10大地粉碎
Lv.11坚定意志
Lv.12大地粉碎
Lv.13大地粉碎
Lv.14胜利怒吼
Lv.15胜利怒吼
Lv.16坚定意志
Lv.17胜利怒吼
Lv.18胜利怒吼天赋加点:
个人推荐0/9/21/的天赋,并且尽可能的点出一切冷却和魔法恢复的天赋。道理很简单,你的伤害太低。其他tank能造成更多的伤害。但是作为阿利斯塔,你需要的是掌握全局走向,并且保护你的队友。你的技能如果在冷却,你就不能这样做。
巫术(攻击系)奥术智慧(通用系) 配合蓝槽的固定减CD,重中之重 符文选择 红符文可以放固定魔抗,黄符文可以放随等级加血。我自己是这样配的。
</p>
lol牛头酋长打野出装
天赋当然出防御的拉,符文也肯定是3级加护甲的符文,大装先出个多兰盾那后在出忍着鞋加闪避,那后在出圣杯加魔抗这样你蓝永远也用不玩在群战不错,而且英雄基本都是法功了,在出狂徒,在出一个春哥或者反伤甲,到后期多兰卖了这不用说,在出一个自然
LOL牛头酋长前期出什么装备?
.好奇葩的打野出装 。。。你是去打还是去打野 还带2眼
正统牛头主抓人打野 都是鞋子3红出门 回家升级5速鞋子 贤者之石 黄金之心 贤者之石升级舒瑞亚的狂想曲 再出冰川护盾 黄金之心升级兰顿之兆 冰川护盾升级 冰霜之心 再出件狂徒
老牛打野不出灯笼的
符文 红色 攻速没收益 不如换成 固定法术穿透 牛头Q W E 都受法术影响
天赋选择 9 21 0 的坦克打野天赋 攻击9点 点出法术穿透 防御 按坦克点法
牛头
作为一个肉盾类的,确实很有优势
天赋 0 9 21,用通用天赋,很不错,打野用0 21 9
符文:攻击或者法术强度+4护甲4金钱+成长魔抗+金钱精华,无论打野还是,都是不错的符文
自选技能:点燃或治疗+闪现,打野用惩戒+虚弱或闪现
主Q副W,或者QW平衡。
E技能作为一个加血的技能,只要跟上节奏即可,处于弱势升级E,强势一般不做考虑。
符文内含有4个护甲(**)和4个金钱,这样非常不错,前期不会被对面一套技能打掉很多血,天赋也是点击了护甲和魔抗,比8个金钱有优势,这一点是强势的天赋和符文搭配。
连招分为2种:
一种是走到跟前Q,用W踢回己方,几乎是一种比较常用的连招,前面可以跟闪烁。
第二种是比较难的,W踢过去,瞬间Q将人震飞,这种连招比较难,跟pin值基本没什么关系,主要是手速和距离的掌握,W技能是有范围的,在W范围最的时候使用,在牛头离地的瞬间接Q,这样才能连出,如果不在W范围最,基本只能将人踢飞,而没有连住Q技能。手速过快,则只能在原地Q。
虽然WQ技能难练,如果有机会,还是要练的,只要掌握W最(可以后退与敌方拉开距离)和W离地瞬间,基本上就掌握了要点,剩下的苦练,说起来,WQ技能连招很多网站都没有讲解,真令人汗颜。
因为不会WQ连招,所以很多人说自己不会牛头,个人认为WQ达到30%已经不错了,可以从装备上突破。
打野的牛头很慢,gank能力却很猛,要想打野快,就要利用被动技能,三个技能以3秒左右的间隔施放,W施放的时候,将蓝怪撞到最长的墙那里,确保不会装飞出墙外。
同样,因为打野慢,如果被偷掉红或者蓝,结果非常惨。
出装,前期可以不买眼,用回复吊坠+红出门,这个时候,强势压过线,牛头站在河道眼处,如果被压,眼还有用吗?
这样出装充分利用技能特点和天赋符文。个人表示点燃+闪现,最强势的时候,7分钟双工资装,没有鞋子。
天赋+符文,每十秒6金钱,4分钟左右可以出贤者石+真眼(可以A几个兵),闪现或者靠近,Q震飞,W踢回己方,再者有点燃,注意的是,ADC也有点燃,2级、3级的时候很大程度能击杀对方,即使杀不了人,也能让对方回城。
W技能在对方gangk的时候有奇效,对方基本是不抓牛头的,一个W可以将对方踢飞,之后跑,对方要追,基本上要用闪现,这时候还有Q,要程度上震晕2个敌方,之后跑,对方还追,闪现走人,基本上大家都闪现了,都不亏,牛头遇到gank不要慌,即使自己死,也要保ADC。
另外要注意的是W可以用于逃生,对方抓牛头的时候,一个W打到小兵或者最敌方身上。
团战的时候,对方一群人在一起,这个时候W踢飞对方强力肉盾或者半肉(WQ技能连招不熟练的时候可以W靠后一点的敌方),Q即技能震飞一群人,果断开大,在人群中搅和,E技能回血,配合被动技能打出优势。
W技能用于骚扰很不错,一次骚扰让对方A兵不成功,按每次1.5个兵算,10次利用W骚扰,对方漏掉15个兵!20次呢?同样也可以用于自己A兵,这就是优势!
出装:回复吊坠+红,双工资装+CD鞋+燃甲+反甲或者狂想曲+水银饰带或兰顿+狂徒或自然
或者:双工资+CD鞋或者水银鞋+冰杖+狂想曲+兰顿+狂徒或自然,冰杖很大程度上解决WQ技能问题
冰盾也是备选装备,但是效果不是很好,CD鞋+天赋达到35%的技能缩短时间,而且冰盾是没有输出的。
第一套装备利用被动技能+燃甲被动,每秒达到到70左右的魔法伤害,把技能拆开使用,让被动技能持续,6秒钟就是400多伤害,站着就有输出,很强力,是打野和强势的出装。
这2套推荐的装备是没有蓝的,所以中期带2个蓝瓶,后期出女妖也不错,打野可以用5速鞋或3速鞋。
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