1.LOL虚空行者的全部技能!效果!包被动!

2.lol虚空行者出门装和第一件大件应该出什么比较好?还有符文应该用什么?

3.求lol虚空行者精髓天赋符文以及出装

4.LOL英雄联盟。虚空行者玩法

5.LOL虚空行者应该怎么玩?

6.LOL虚空行者卡萨丁出装,加点,对线技巧,团战技巧,优点和缺点。详细者。。。。

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这个要看情况,一级加Q是肯定的。至于二级是W还是E主要看你1-3级之间用Q是不是很频繁耗蓝还有对手像死哥这种可以让你快速叠满E的个人建议QWQEQRQE。出装要是自信可以直接书,因为好的KSD是不会死的,要是没练到这种程度就第一件饭盒转时光,这样可以增加你团战生存能力一级对线续航能力。眼泪千万别出,出了就是拖节奏。然后是帽子深渊或者法穿杖要是很针对你就优先考虑沙漏。 纯手打,给分吧。。。。

LOL虚空行者的全部技能!效果!包被动!

召唤师技能:点燃+闪现

技能顺序:qwqeqrqeqereewwrww

装备:法师之靴

时光之杖

灭世者的死亡之帽

冰晶节杖

虚空之杖

技巧:

1.在6级前猥琐,能单线就单线,努力升级才是关键。

2.6级之后就可以gank,前期卡萨丁的gank能力非常强大。

3.w技能可以用来堆e技能的buff。

4.r技能是用来切入和切出战场的,这技能体现你的意识问题.

lol虚空行者出门装和第一件大件应该出什么比较好?还有符文应该用什么?

Q技能卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害沉默目标1/1.4/1.8/2.2/2.6秒。冷却9/9/9/9/9W技能被动:卡萨丁的普通攻击从虚空吸取法力,每次攻击回复8/11/14/17/20法力。如果攻击敌方英雄,回复效果则为3倍。

主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,持续5/5/5/5/5秒,造成20/30/40/50/60(+0.15)魔法伤害。冷却12/12/12/12/12E技能附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当附近累计有6次技能施放后,吸收的能力可施放能量脉冲,造成60/115/170/225/280(+0.7)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%持续3秒。冷却6/6/6/6/6R技能卡萨丁传送到附近的目标区域,对周围目标造成60/90/120(+0.5)魔法伤害,在7秒内再次施放虚空行走将会消耗额外100/100/100法力值,并造成额外60/90/120伤害。冷却6/5/4被动技能卡萨丁减少15%所受魔法伤害,并将其转化为攻击速度提升、希望纳

求lol虚空行者精髓天赋符文以及出装

出门蓝宝石或者红宝石加血瓶,技术不行就带水晶瓶和血瓶,到了800出饭盒,然后r过去eq,骚扰,利用饭盒回血,尽快出时光,然后有了时光就游走。虚空属于半肉,你可以出冰杖,时光,中亚,帽子,冥火。大概思路就是大顺风r,冥火,eq,r,一波满血带走。如果你没这个技术,就是出帽子慢慢耗然后残雪一波带走,如果还不行,就出狂徒,时光冰杖保护脆皮,其他基本没你的事情了。

符文有几种,一种是全符文加钱加法伤,一种是全法伤,一种是红法穿蓝魔抗黄物抗紫法伤,还有gank人流,紫色移速,红法穿其他双抗,一般都是看个人需求。看你要发育还是要爆发还是要gank人,这些都是看个人需求的,这里提供几个选择你给你,如果说不懂,就直接用“红法穿蓝魔抗黄物抗紫法伤”或者“全法伤”

至于天赋,在s3属于个人爱好点点法,我通用点移速,闪现,然后攻击点满21,或者23, 然后剩下的看你喜好,可以点防御点出反伤或者直接点通用。如果走发育路线尽快到6出时光一波可以点通用

到了后期感觉伤害低,要尽快出法穿,因为一般英雄满级都是60多魔抗,你觉得对面没有出魔抗装备,其实他自己成长魔抗也是很厉害的,出了法穿让对面负魔抗还可以大幅度提高你的伤害,但是面板上是没有显示负魔抗的(出了深渊这种特殊的例子)。负魔抗是什么概念呢?就是-20魔抗大概就是增加20%伤害,比帽子还厉害,所以你懂的

至于虚空的定位,属于秒后排ad(一定是ad,因为ap一般出肉,你带不走你就废掉了,因为没你的事了)但是如果你逆风逆成狗了,就想办法利用冰杖的减速保护自己的脆皮,想办法扛伤害。因为毕竟你过去切后排你就是去送了,想办法让自己队友有个输出环境

LOL英雄联盟。虚空行者玩法

天赋我附图,?符文,?红色法穿,?**固定回蓝,?蓝色可选固定或者成长魔抗(看对面AP爆发程度而定,蛇女死歌,?瑞兹这种耗血厉害的推荐固定).?精华固定法强(或者法术吸血)

出装就看你了,?出门鞋子?+?3红,?如果你是新手,?建议你先出饭盒,?然后出时光杖,?完了出帽子,?接下来是深渊或者法穿棒,?看对面出装情况出.?然后你可以出沙漏?沙漏生效时间重置R技能,?也是保命神器,?然后出女妖之祸.?

我的出法是直接2多兰跳帽子,?然后出耀光(女妖之火小件).?出法穿杖或者深渊,?出沙漏,?最后补上女妖.

LOL虚空行者应该怎么玩?

卡萨的定位,我给的定位是:刺客。刺客是什么?那是以成吨的伤害,行云流水的带走你的目标,刺客属于ganker的一种,他的作用就是,带动节奏。刺客前期不用出血装,比如出时光杖,很好,时光带来的好处是血多,蓝多,60成长到80点还能看的法强,以及之前饭盒的赖线作用,不过基本上游戏节奏已经进入中期,这时弊端也显现出来,配合符文100左右的法强在中期,你的输出肯定不够,血多蓝多逃命是没问题,但是双抗不够基本站不住,这时你的定位已经被你改变了,从刺客转型到伪法坦,靠队友度过时光的疲软期做出帽子,然后转型做后期APC,但是真正能够带动节奏的刺客定位在25分钟到30分钟把对面打的GG很正常。比如小丑Shoco,瞎子Leesin,和卡萨kass都是都是属于机动性很强、很飘逸的ganker,你应该见过很多装备是双多兰、残暴、忍者足具的瞎子和灯笼、五速鞋、多兰、耀光的小丑逼得对面20分钟GG的吧。同样,帽子、法穿鞋、黄棒的卡萨也能在20分钟左右嗨爆三路。血不多,嗯,对呀,然后你上去把人秒了,血多血少有啥,要知道,爆发型的法师在蓝够的情况下,是不会太在意血量的,比如除了血量,其他满状态的妖姬、鱼人,你软他吗?

裸帽的优势,140的法强、被动法强加成,前期就能打出成吨的伤害,刺客有一点很好玩,就是滚雪球的打法,人头》经济》装备》人头》经济…说起来简单,这种打法很依靠你的前期对线能力和farm能力,如果没办法做到第一次回家带个40的黄棒出来,你还是稳妥的出饭盒好了。

天赋、符文、召唤师技能。

先来天赋:之前的我用的是21/9/0,输出很给力,但是一旦被压,回蓝实在跟不上。之后转型21/0/9,通用点出回蓝,续航逐渐提高,现在我用的是21/1/8,防御把治疗提升的点出来,因为我的召唤师技能其中一种常用搭配就是治疗引燃。

符文:红色法穿,**回蓝,其他固定法强,出门裸装38法强,为什么蓝色不用魔抗?现在中单的AP哪个不是红色法穿,回蓝符文配合天赋,可以保证技能补远程兵,A补近战兵的经济而不怕蓝不够从而无法跟对手换血。

召唤师技能:第一种,你们常用的闪现+引燃,第二种,我常用的治疗+引燃。闪现主要针对的是爆发高的中单对手和突进厉害的打野。治疗则是可以提升你赖线和对线的心理强度。这两种还是看个人的倾向,我90%是第二种,意识跟的上的话,治疗性价比高一些,拼命的时候多一张底牌。

LOL虚空行者卡萨丁出装,加点,对线技巧,团战技巧,优点和缺点。详细者。。。。

虚空2种打法

一:AP

AP虚空讲究爆发,但在6级以前,千万不要随便浪,6级前的虚空,没爆发丶没逃跑,很容易就回泉水了,所以6级前,猥琐补兵把.

加点:主Q副E最后W,有大点大.

等到6级后,如果你有饭盒或者女神泪,再不济让人帮忙拿个蓝爸爸,让后,你可以去GANK了

R Q E W Q...保持如此 当然 如果队友撤退 你也退吧虚空技能的CD还是有点小长

后期顺风的话,帽子丶时光丶天使这三大件必不可少,撑魔+法伤

如果逆风,出着时光丶天使再加上沙漏

团战你不必冲,也不要呆在后方,利用你的大去阴对面的ADC或APC,一套技能收下他/她,当然,考虑下自己的状况再冲,杀死后,立刻大招逃跑,因为除了输出,你只能杀杀,可如果是脆点的,估计已经死了,肉一点的,你也杀不掉.

二:AD

其实玩虚空,大家基本上都是玩AP,可是,当初有一次我玩虚空,对面除了肉,没人敢和我来,至于肉...直接开大跑.

AD虚空和AP虚空一样需要等6级,唯一不同就是AP虚空6级前很容易死,但AD虚空,只要插了眼防GANK基本不会死

加点:主W副E最后Q,有大点大

也许你会疑惑为什么主W副E,其实很简单,你玩AD,也就是上去A别人,平A+W使你A出的伤害更高,也可以在一定程度上使你的魔保持在一定的水平,副E,主要是用来清兵丶追人用,伤害+减速,会使你更好的收人头.

与AP虚空不同,AD虚空不需要太多GANK,你只要爆你们线上的塔就够了,在爆了塔后,回城丶出装丶打蓝爸爸丶GANK,然后除非线上有问题,否则你就帮忙拆塔把

后期顺风:饮血丶红叉丶幽梦/无尽(个人更喜欢出幽梦)

逆风:灯笼丶黄叉丶净蚀

与AP虚空差不多,开大切入敌后排,杀死输出,不过不一定要走,你可以帮助你们的人杀更多的敌人

或者你可以根本不去团,打完团后你用大切入,一个个捡,若对面剩下的想杀你,不用怕,反正咱有大.

说实话,我自己两种虚空都玩过,AP虚空求爆发,AD虚空求持久,遇到AP虚空,肉一点,控多点,就废了,遇到AD虚空,不要跟他拼消耗,Ta出了吸血鬼杖后,可以极少的回城.

卡萨丁一直是不错英雄,缺点是6级前不厉害需要等级和装备,手短线上会被压。优势就是起来了之后灵活有伤害追击能力强,突进刺杀厉害。我介绍的是上单卡萨丁的玩法~

符文精华固定法强、红色法穿、**护甲、蓝抗的AP通用符文。

加点主Q副W一级e有大点大,主Q保证伤害和护盾副W提高伤害和回蓝,E技能前期一点就够了。

线上技巧:前期卡萨定并不强前期线上一般是水晶瓶加上药保证换血和发育,线上Q对方AWAE和对手打,但是不要硬拼,卡萨丁是靠技能输出的,打一套就撤。吃经验发育到6级才是主要任务,带上传送看机会支援队友取得优势。

团战技巧:上单卡萨丁出半肉之后,团战可以考虑先手,最好有中亚在身,如果没有的话最好还是让其他队友先手,卡萨丁第二位切入为好。如果身上有中亚,完全

可以先手发动团战,大招切入敌阵,QEW之后马上开中亚,让对手集火失败,这时候如果队友已经切入则继续输出,如果队友还没进入合适位置,则再开大招离开

伺机而动。团战时候卡萨丁没有保护后排的能力,所以发团的时候最好是利用突进能力直接切对方后排,一则破坏对方的火力输出,二则打乱对方阵型。当卡萨丁突

入后排的时候,一般对方都会感觉措手不及。如果卡萨丁突入后排没法击杀ADC或者AP,则考虑马上位移走人,千万不要把最多四次的位移全部用掉,否则自身

容易被集火秒杀。卡萨丁最理想的团战地点是在野区,尽量在野区谋划团战,利用野区的地形四处穿梭会让对手咬牙切齿却无可奈何。

出装:天使杖、时光、中亚、法穿鞋、冰拳、深渊杖。卡萨定耗蓝很厉害所以天使杖和时光杖提供了充足的蓝而且出时光比较肉还有天使杖的主动护盾都是很好的属

性,法穿鞋弥补穿透能力。中亚是核心装备让你安心切入人群开启以免被集火秒杀了,上单要肉一点所以冰拳有护甲还有减速和耀光作用都是很好的作用,深渊加魔

抗和法强而且卡萨丁需要切入也能利用深渊的被动是很不错的装备。