1.英雄联盟重做英雄详细信息

2.如果选一个LOL英雄当你的女友,你选谁?

3.英雄联盟:哪些皮肤错过会后悔?

痛苦之拥 原画_痛苦之拥皮肤

 游戏操作界面获得了更新!查看我们的“游戏操作界面专题网站”来了解更多详情!

英雄

[-]海洋之灾 普朗克

海洋之灾,普朗克将在新版中获得升级。点击查看他的外形和技能升级详情

[-]赏金猎人 厄运**

厄运**获得了升级!点击查看她的视觉更新,下文则将展示她的平衡调整细节。

综合

视觉更新:厄运**及她的皮肤获得了视觉升级,包括全新的外形和纹理(电玩女神除外),新的视觉特效和动画,新的技能图标和原画更新。

Q-一箭双雕

如果第一发击杀了敌方单位,将造成150%伤害

弹射逻辑现在更可预测;一箭双雕将尝试寻找第一发背后的目标,如果无法找到目标,会命中60度角内最近的敌人

弹射角度:100度? 60度

W-黑枪射击

移除不再触发重伤效果。

激活后提供大步流星移速加成

冷却时间:16秒? 12秒

E-枪林弹雨

减速:25/35/45/65% ? 40/45/50/55/60%

[-]九尾妖狐 阿狸

魅惑妖术在之前与野怪有着诡异的交互。也许它们太害羞了?也许它们不常被关注?无论如何,我们不希望使用阿狸的玩家担心在对野怪使用魅惑妖术时重置它们或是导致BUG的出现,因此我们进行了修改。现在你将能够更容易的拿BUFF,至少能够轻松地享用野怪了。

E-魅惑妖术

魅惑妖术不再导致野怪崩溃、回血或表现异常。

[-]沙漠皇帝 阿兹尔

被动的攻击速度加成转移到W之上。E不再造成击飞。

忠于他的皇帝本质,阿兹尔喜欢将所有事情都一人做完。特别是在职业舞台上,他喜欢利用自己的远距离威胁能力与技能来操纵任何形式、大小的与他相关的战斗。从英雄选择到对线再到团战,阿兹尔的主宰地位让他的敌人难以与他互动。

本次新版对他的改动在于为他的敌人提供能够与他近乎无解的战斗姿态相抗衡的方式。我们的改动主要有两部分:移除他的部分能力,让刺客和强袭类英雄得以重见天日,以此增加克制他的英雄选择;将他的攻击速度转移,延缓他进入游戏中期强势期的时间。

被动-恕瑞玛的传承

移除不再根据阿兹尔的冷却缩减获得攻击速度加成

W-沙兵现身

新现在被动将提供20/30/40/50/60%攻击速度加成

E-流沙移形

被动不再击飞第一个被击中的敌方英雄

[-]诺克萨斯之手 德莱厄斯

E在施法时将提供视野。

无情铁手现在将提供视野来帮助你对抓到的东西做出反应(尤其是在隔墙的情况下),或是显示你离目标有多远。这个改动将给与你和你的友军更多的时间来炮制那些不幸被抓到的核心英雄——或者更多的时间来逃走,如果你将阿木木抓到了队伍中间。

E-无情铁手

新现在将短暂的在拉拽周围提供视野

[-]时间刺客 艾克

Q的消耗减少。E的冷却减少。

虽然尚未处在最黑暗的时间轴上,艾克已经比我们的预期定位弱势了许多。基本上说,搭配成吨的伤害装撕碎敌人的奖励还不如搭配熔渣巨人来限制敌方整个团队而不受惩罚来的痛快。虽然我们没有直接强调这点,但在评估坦克出装的艾克之前,我们想提高伤害出装艾克的伤害基准。

Q-时间卷曲器

耗蓝:60/70/80/90/100法力值 ? 50/60/70/80/90法力值

E-相位俯冲

冷却:15/13/11/9/7秒 ? 13/11.5/10/8.5/7秒

[-]蜘蛛女皇 伊莉丝

结茧在全等级下的昏迷时间提高。小蜘蛛造成魔法伤害,加成提高,速度加快,它将成为重要的一环。

说在前面:伊莉丝向我们证明了一项去反复平衡的挑战——她迅速崛起,主宰两个赛季之久,成为野区的食物链顶层,她同样也在2015赛季一直缺席。在最开始,我们围绕大量关于她的感知改进和关于她在某些尴尬场合下的生存质量修复,但随着这些有限的改动,我们在数个版本后意识到我们的蜘蛛女皇仍然没有在她的本质工作上获得成功。

让我们继续往下说。伊莉丝的“本职工作”是什么?纵观她的技能与机制,她是一位能在游戏前期向有过失或是站位不佳的对手施压的打野英雄。一旦她的作用被体现了,她甚至不需要多少视野,仅需一个单纯的结茧就能gank和放倒对手,让游戏节奏变更,并向他们慢慢灌输恐惧。可以这么说,在本次新版我们撕掉了这块“创口贴”。让她有更多的被选择潜力,让她的小蜘蛛在战斗中更有作用,伊莉丝终于可以如我们期待的那样造成击杀,控制地图和主宰游戏了。

E-结茧

昏迷持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2 秒? 1.6/1.7/1.8/1.9/2 秒

R-蜘蛛形态

小蜘蛛的击中伤害:10/20/30/40 物理伤害 ? 10/20/30/40 魔法伤害

小蜘蛛的击中加成:0.1 法强 ? 0.15 法强

小蜘蛛的移动速度:345 ? 355

修复了一个BUG,该BUG曾导致在第一次施放盘丝后小蜘蛛在4秒内不会移动和攻击

[-]寡妇制造者 伊芙琳

Q伤害下调。R减速提高。

我们在5.7补丁对于她的改动正中眉心,让她在游戏前期的小规模冲突中更具战斗力,但我们似乎走的有点太远,伊芙琳似乎进入了“无情杀戮所有敌人”模式。我们将保留她在游戏前期的伤害,这样她就不会再度陷入无尽黑暗,但我们将她后期的部分单杀能力转移到了gank潜力上,尤其在支援团队上。

Q-憎恨之刺

伤害:40/55/70/85/100 ? 40/50/60/70/80

R-痛苦之拥

减速:30/50/70% ? 40/60/80%

[-]复仇之矛 卡莉丝塔

卡莉丝塔的推荐装备得到了更新,用以反映她更流行的出装和攻击速度这一关键点。同时修复了一个我们在5.13补丁中提过的问题。

综合

推荐装备更新

Q-穿刺

现在正确地在普攻完成后施放

W-哨兵

现在正确地在普攻完成后施放

[-]机械公敌 兰博

Q和R不再攻击不能被指定的敌人。

在超过3年以前,兰博的纵火盛宴被改动为触发持续伤害效果,以给予他更佳的骚扰手段,尤其是在进入或困在小兵堆里时。虽然这极大地改善了兰博的可用性,同时也在机能上提高了他33%的输出能力,成为了他最高伤害的技能。无可厚非的是,这绝对是笔大买卖。

所以这节历史课与本次新版有什么关系呢?关于持续性伤害的缺点在于会出现一些诡异的情况,当玩家以为自己可以逃脱纵火盛宴最后一跳的伤害,进而在最后一秒使用闪现或位移技能时,却发现自己惨遭击杀。我们仍然在研究兰博,他也许需要更多的改动来回应5.13补丁中的法强装备大幅度重构,但时下要做的是清理一些极端场合、移除陷阱以及保留我们希望的克制他的方式。

Q-纵火盛宴

不再对不能被指定的敌人造成伤害

不再对纵火盛宴射程以外的人敌人造成伤害

R-恒温灼烧

不再对不能被指定的敌人造成伤害

[-]流浪法师 瑞兹

被动的叠加层数持续时间下降。Q伤害下调。E的加成和伤害同样下调。

这里没有太多说明,只是下调了在许多场合下瑞兹的伤害,尤其是他在游戏前期的对线阶段。我们仍然看到瑞兹是一名大魔王,他需要队伍的帮助来帮他到达自己所擅长的无敌后期,但我们在5.12补丁移除他的“永久束缚”能力而给予他的补偿让他变得太自负了。作为一名大魔王却没有任何可以被利用的弱点是不对的,所以现在如果你想要让他到达超级充能或法术永动杀戮状态是需要付出相应代价的。

被动-奥术专精

叠加层数的持续时间:10 秒 ? 6 秒

Q-超负荷

伤害:60/95/130/165/200 ? 60/85/110/135/160

E-法术涌动

伤害:50/66/82/98/116 ? 36/52/68/84/100

加成:0.3 法强 ? 0.2 法强

[-]河流之王 塔姆

Q的伤害提高。R的被动伤害提高。R的激活冷却时间下调。

英雄联盟中的最新河流恶魔在游戏前期负伤累累,向我们展示了弱势的一面。这对他来说是不应该的——作为一名有着众多与队友进行交互的英雄,我们在反对他前,应该先更多的尝试他,发挥他的真正潜力。

也就是说,我们向塔姆投食了一些面包屑来帮助他走出困境。更好的线上换血能力、更多与队友合作的机会——传送,应该能帮助他,让他在准备吞噬前能有更多的烹调机会。

Q-巨舌鞭笞

伤害:80/115/150/185/220 ? 80/125/170/215/260

R-深渊潜航

额外伤害加成:4/5/6% 额外生命值 ? 4/6/8% 额外生命值

冷却时间:160/130/100 秒 ? 120/110/100 秒

[-]暗夜猎手 薇恩

为了闪避突袭。

这里没有太多内容,只是强调一下重新调整闪避突袭的灵敏度。我们不知道这个改动的帮助如何,但理论上说你应该能在翻滚和使用弩枪射击时感觉更佳。享受这个改动吧!

Q-闪避突袭

冷却:在击中目标后? 发起攻击时

重置:即使目标在中途无敌,闪避突袭的攻击也会被消耗

[-]疾风剑豪 亚索

第三次Q所放出的旋风现在会正确的施加击中效果。

亚索的旋风烈斩与其他两种形态的斩钢闪并不一致。于是我们进行了修复!准备好通过旋风让你的敌人着火吧。

Q-斩钢闪

旋风烈斩现在会正确地对被击中的首个目标施加击中效果

英雄联盟重做英雄详细信息

这款皮肤是没有特效的,官方售价是45Q币,根据官方给出的信息是这款皮肤属于国服史诗皮肤,并没有能特效。国服史诗皮肤属普通皮肤,该等级皮肤的制作水平优于其他的一般皮肤,语音和模型上有相应的修改和重做。

通常来讲,英雄联盟对原英雄皮肤会进行以下几个方面的修改:

1,原画的改动

2,模型的改动。

3,语音的改动(游戏内语音)

4,技能特效的改动(如颜色或技能模型)

5,英雄城动画的改动

6,英雄死亡动画的改动

7,英雄普通攻击的改动

扩展资料

死亡颂唱者·卡尔萨斯是《英雄联盟》中的英雄角色。有着强力的单体伤害技能和法力回复技能,他的痛苦之墙所附带的减速效果也可以使他在击杀或是逃跑中更显得更游刃有余。当敌方英雄处于濒临死亡的状态时候,他的终极技能安魂曲将引领对方走向死亡。死亡颂唱者是一个前期弱势,后期强大的英雄。其拥有的全图大招有着千里之外取敌将首级的效果,这也是死歌最令人着迷的地方。但死歌的威力并不仅仅于此。

参考资料:

百度百科-皮肤

如果选一个LOL英雄当你的女友,你选谁?

九尾妖狐 阿狸

6?1 修复:摄魂夺魄的法术吸血效果将不再偶然地作用于阿狸连续施放的多个技能上。

6?1 修复:R灵魄突袭的伤害现在会与说明文本里的相对应。  暗影之拳 阿卡丽

6?1 E半月斩

能量消耗从全等级60降低至60/55/50/45/40

现在会触发Q刺客印记的第二段伤害。

6?1 修复:Q刺客印记的说明文本现在会显示正确的能量返还数值。

牛头酋长 阿利斯塔

6?1 践踏

伤害从10-27减少至7-24

6?1 E胜利怒吼

前几级的法力消耗从28/41/54/67/80提升至40/50/60/70/80

殇之木乃伊 阿木木

6?1 修复:现在,当鼠标悬停在技能图标上时,[W绝望光环]会显示一个范围指示器。

冰晶凤凰 艾尼维亚

6?1 修复:当玩家成功地将艾尼维亚打回蛋形态时,(即使玩家没有参与将蛋形态打破的阶段)也会正确地获得助攻。

寒冰射手 艾希

6?1 修复:E鹰击长空现在会显示正确的增益图标。

皮城女警 凯特琳

6?1 E90口径绳网的施法时间被减少了。

6?1 R让飞

射程从1900/2050/2200提升至2000/2500/3000。

引导时间从1.25秒降低至1秒。

英勇投弹手 库奇

6?1 修复:W瓦尔基里俯冲的定位指示器现在会正确地与库奇到目标地点的距离相匹配。

祖安狂人 蒙多

6?1 修复:W痛苦燃烧现在可以在生命值较低时关闭。

6?1 修复:E潜能激发将不会使蒙多中止目前的攻击动作。

寡妇制造者 伊芙琳(重做)

6?1 暗影迷踪(被动)

伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。

在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值的1%。

伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害时现形,持续8秒。

6?1 Q憎恨之刺

19/23/27/31/35法力,1.5秒冷却时间。

伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。

憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标.

6?1 W暗黑狂暴

无消耗,20秒冷却时间

被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。)

主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。

完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。

6?1 E毁灭打击

50/55/60/65/70法力,9秒冷却时间

伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35/60/85/110/135(+0.5法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。

随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。

6?1 R痛苦之拥

100法力,150/120/90秒冷却时间

伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们最大生命值的15/20/25%(每50法术强度+1%)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。

伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。

无双剑姬 菲奥娜

6?1 R利刃华尔兹

冷却时间从150/130/110降低至130/120/110。

海洋之灾 普朗克

6?1 Q枪火谈判

现在会在完成夺命一击时返还一半的法力消耗。

德玛西亚之力 盖伦

6?1 坚韧

增加了一个增益效果计时器,来显示坚韧会在多久后才能激活。

酒桶 古拉加斯

6?1 基础生命值从493提升至523。

6?1 每升一级所加的护甲值从2.7提升至3.6。

6?1 E肉弹冲击

冲锋速度从650/750/850/950/1050提升至全等级1050。

法力消耗从50/55/60/65/70降低至全等级50。

法外狂徒 格雷福斯

6?1W烟幕弹

视野减少的范围从800降低至675。

风暴之怒 迦娜

6?1 W和风守护

前几级被动移动速度加成从8/10/12/14/16%降低至4/7/10/13/16%。

减速持续时间从4秒降低至3秒。

6?1 R复苏季风

前几级的冷却时间从全等级120秒提升至150/135/120秒。

武器大师 贾克斯

6?1 修复:E反击风暴的闪避部分现在会在对付暮光之眼时正确地生效。

死亡颂唱者 卡尔萨斯

6?1 R安魂曲

冷却时间从180/150/120秒提升至200/180/160秒。

虚空行者 卡萨丁

6?1R虚空行走

伤害从60/90/120降低至60/70/80。

法术强度加成系数从0.5提升至0.8。

深渊巨口 克格莫

6?1 活体大炮

额外法力消耗的最大层数从5提升至10(最大法力消耗从200提升至400)。

诡术妖姬 乐芙兰

6?1 Q噤声魔印的弹道速度从1400提升至2000。

6?1 W魔影迷踪

冷却时间从20/18/16/14/12降低至18/16/14/12/10

用R故技重施施放时:将不再取消乐芙兰回到W魔影迷踪的初始地点的能力,反过来也一样。

光辉女郎 拉克丝

6?1 基础法力回复/5秒从5.6提升至6.6。

6?1 Q光之束缚

法力消耗从60/75/90/105/120降低至50/60/70/80/90。

6?1 R终极闪光

法力消耗从100/150/200降低至全等级100。

施法距离会在小地图上显示。

熔岩巨兽 墨菲特

6?1 E大地震颤

护甲加成系数从50%降低至30%。

现在拥有0.2的法术强度加成系数。

降低攻速效果的持续时间从4秒降低至3秒。

虚空先知 玛尔扎哈

6?1 召唤虚灵(被动)

如果E煞星幻象不存在,那么虚灵会优先攻击玛尔扎哈正在普攻的敌人。

改进了虚灵的寻路和综合智能。

如果玛尔扎哈正在草丛里,并且不在战斗中,那么虚灵会藏在草丛中,并且不会主动攻击。

添加了虚灵的跳舞动作。

6?1 Q虚空召唤

  延迟现在统一为0.6秒。

现在只会造成一次伤害——而不是两条对流分别造成伤害。

现在会提供整条路径的视野——而不是仅有2个终点的视野。

现在会对终点周围的单位造成伤害。

6?1 W虚无盲区

移除了施法时间——玛尔扎哈现在可以在移动时施放这个技能。

在施放后的0.25秒才开始有伤害。

6?1 R冥府之握

虚灵会最优先攻击被R冥府之握所固定的英雄。

赏金猎人 厄运**

6?1 Q一箭双雕

提升了射程,以更好地配合她的普通攻击射程。

6?1 E枪林弹雨

减速效果从20/25/30/35/40%提升至20/28/36/44/52%。

法力消耗从80/85/90/95/100降低至全等级80。

金属大师 莫德恺撒

6?1 修复:R死亡之子的初始伤害会正确地吸引到防御塔的仇恨。

堕落天使 莫甘娜

6?1 E黑暗之盾

前几级的冷却时间从全等级15秒提升至23/21/19/17/15。

施法范围从600提升至750。

6?1 R灵魂镣铐

牵引范围的判定现在更加精确了(从0.5秒一次更新至0.25秒一次

6?1 修复:W痛苦腐蚀会在莫甘娜死后继续造成伤害。

深海泰坦 诺提勒斯

6?1 Q疏通航道

前几级的伤害从80/120/160/200/240降低至60/105/150/195/240。

前几级的冷却时间从14/13/12/11/10提升至18/16/14/12/10。

6?1 R深海冲击

对主要单位的前几级伤害从250/350/450降低至200/325/450。

前几级冷却时间从120/100/80提升至140/110/80。

永恒梦魇 魔腾

6?1 W黑暗庇护

护盾持续时间从2秒降低至1.5秒。

6?1 R鬼影重重

前几级的冷却时间从160/130/100秒提升至180/140/100秒。

更新了暗影之刃的说明文本。

雪人骑士 努努

6?1 法术幻想

激活所需的攻击次数从7降低至5。

6?1 Q吞噬

对野怪的伤害值从400/525/650/775/900提升至500/600/700/800/900。

对巨龙和男爵的伤害从50%提升至100%。

冷却时间从18/16/14/12/10降低至16/14/12/10/8。

6?1 R绝对零度

被打断时的最小伤害从0%提升至12.5%。

被打断时的最大伤害从70%提升至87%。

6?1 修复:法术幻想会免除下一个技能的消耗,即使该技能在法术幻想准备就绪时升级。

发条魔灵 奥莉安娜

6?1 综合

修复:现在,攻击距离在任何时候都是525。

技能公共冷却从0.5秒降低至0.15秒。ClockworkWindup

6?1 发条协奏

基础伤害从5-30调整至10-50。

每层攻击的伤害增幅从15%提升至20%。

最大层数从3降低至2。

法术强度加成系数从0.2降低至0.15。

6?1 Q指令:攻击

弹道速度从1275降低至1200。

后几级的冷却时间从6/5.5/5/4.5/4降低至6/5.25/4.5/3.75/3。

伤害从60/100/140/180/220降低至60/90/120/150/180。

法术强度加成系数从0.6降低至0.5。

现在,魔偶对W指令:杂音和R指令:冲击波的响应速度更快了。

6?1 W指令:杂音的法术强度加成系数0.5提升至0.7。

6?1 E指令:防卫

施法距离提升了100。

魔偶附身到友军英雄时的判定距离提高了100。

现在,魔偶对杂音和冲击波的响应速度更快了。

6?1 R指令:冲击波

施法时间从0.4秒提升至0.5秒。

修复:R指令:冲击波的晕眩效果将不再比位移效果的持续时间更久。

如果魔偶被强制返回到奥莉安娜身上,那么R指令:冲击波即使已经冷却完毕,也将会暂时进入冷却阶段。

修复:现在会对位移过程中的敌人造成晕眩效果。

披甲龙龟 拉莫斯

6?1 Q动力冲刺

法力消耗从80/90/100/110/120降低至70/80/90/100/110。

6?1 降低了碰撞后的施法和移动延迟。

6?1 W尖刺防御的法力消耗从50降低至40。

凛冬之怒 瑟庄妮

6?1 修复:瑟庄妮的奔跑动画会更符合她的移动速度。

暮光之眼 慎

6?1 气合斩

伤害从4+6*等级降低至4+4*等级。

6?1 R并肩作战

冷却时间从180/150/120秒提升至200/180/160秒。

炼金术士 辛吉德

6?1 辛吉德的所有皮肤都有了新的法术特效,唯一的例外是防爆士兵辛吉德,它将保持独特的Q剧毒踪迹的法术特效。Sona

琴瑟仙女 娑娜

6?1 综合

基础攻击和能量和弦的弹道速度从1500提升至2000。

光环的残留时间从2秒降低至1秒。

公共冷却时间从2秒降低至0.5秒。

6?1 能量和弦

能量和弦现在会重置你的普攻计时器。

6?1 Q英勇赞美诗

法力消耗从全等级65降低至45/50/55/60/65。

略微提升了优先攻击英雄的距离,以更好地配上她的普通攻击射程。

6?1 R狂舞终乐章

现在会立刻造成全额伤害,而不是持续造成伤害。

修复:敌人将不再能通过召唤师技能净化来移除掉[R狂舞终乐章]的伤害部分。

众星之子 索拉卡

6?1 W星之祝福

护甲增益效果的持续时间从5秒降低至3秒。

6?1 R祈愿

冷却时间从120/110/100提升至160/145/130。

迅捷斥候 提莫

6?1 的翅膀(被动)

修复:提莫现在会在离开状态后立刻获得攻击速度加成。

麦林炮手 崔丝塔娜

6?1 E爆炸射击

修复:被动部分的伤害将不再能够由技能伤害所触发。

修复:说明文本现在会正确地反映法术强度加成系数。

瘟疫之源 图奇(重做)

6?1 属性

攻击距离从500提升至550。

基础生命值从356提升至389。

每升一级增加的生命值从78提升至81。

基础法力值从180提升至220。

每升一级增加的法力值从35提升至40。

基础攻击力从51.56降低至47。

每升一级增加的攻击力从3.3降低至3。

改善了攻击动画

6?1 死亡毒液(被动)

伤害从每层15/30/45/60降低至每层12/24/36/48

6?1 Q潜伏

60法力,16秒冷却时间

在1.25秒后(如果正在受到伤害,那么进入的时间最多会后延@Effect5Amount@秒),图奇会进入长达4/5/6/7/8秒的状态、图奇在隐身时会获得20%的移动速度加成。在打破状态后,图奇会获得30/40/50/60/70%的攻击速度加成,持续5秒。

6?1 W剧毒之桶

50法力,13/12/11/10/9秒冷却时间

图奇扔出一个毒性之桶来引爆一个区域,对范围内的敌人施加2层死亡毒液效果,并减少他们25/30/35/40/45%的移动速度,持续3秒。

6?1 E毒性爆发

70/75/80/85/90法力,12/11/10/9/8秒冷却时间

对周围感染了死亡毒液的敌人造成20/35/50/65/80物理伤害,每层死亡毒液会增加15/20/25/30/35(+0.2*法术强度)(+0.25额外攻击力)伤害。

不再移除死亡毒液的层数。

英雄联盟:哪些皮肤错过会后悔?

当然选妮蔻了!

当前科学界基础物理停滞不前,但由其延伸而来的网络科技却仍在飞速进步,与之相对的,电子游戏也是日益精良。犹记得童年时期,一个游戏才半M。后来LOL的S3赛季,一些非常火热的手机游戏甚至不到5M大小,和现在动不动几个G的内存简直天壤之别。内存增长的原因自然是游戏的质量突飞猛进,而游戏质量的增长又导致了一个巧妙地变化:

曾经像素游戏无法做到绚丽的特效和立绘精致的角色,为了提升游戏质量,游戏剧情往往非常精彩,代入感十足现在许多游戏立绘和特效上去了,大多数游戏剧情却七零八乱,如果不自己去找,根本不知道讲的是啥

而有一部分游戏则将本体与背景故事完全脱离开来,只在游戏中留下一堆彩蛋,角色的强弱、技能,和背景故事都没有多大关系。

游戏与背景故事并道而驰是个非常巧妙的方法,英雄联盟就是这样一个类型。

早期游戏火热的角色大多是靠剧情堆起来的:反派角色即便再漂亮也不会有太多人喜欢;正派角色长相平平也一样人气颇高。

现在的游戏完全不一样,至少对于英雄联盟来说,游戏载入界面一个英雄的立绘,就足以决定玩家喜欢与否了。

LOL?最佳女友?是谁?

颜值是决定第一印象,但放到现实生活里这显然不是第一评判标准。如果你对LOL背景故事足够了解,就知道伊莉丝可能是LOL颜值最高的英雄,她付出了很高的代价,从暗影岛的蜘蛛之神(卑鄙之喉)那里换来了世上最完美的容颜?但并不会有太多玩家喜欢这个英雄。

伊莉丝的心肠十分歹毒,蜘蛛爪牙更是让人望而却步。那么LOL还有哪些英雄是?最佳女友?呢?

拉克丝有十种形态,却不如有特殊技能的伊芙琳、妮蔻

第三名是来自德玛西亚的拉克丝,众所周知,LOL最好的皮肤就是拉克丝的大元素使了,而大元素使足足有十种形态!可能有人会说:

大元素使不是LOL平行宇宙的设定吗?不能算进去非也!就LOL的背景故事来看,大元素使可能是拉克丝未来的形态。在LOL以绪塔尔的背景设定里,元素女皇-奇亚娜也是大元素使?毫无疑问,大元素使是存在于LOL主宇宙的。

第二名是痛苦之拥EVE?伊芙琳虽然颜值很高,但这个恶魔怎么能算进去呢?别慌,先看看LOL设定:

伊芙琳是符文大陆中的一个纯净的能量体,简而言之就是所谓的?傻白甜?;由于符文战争人们太过邪恶,深藏在大地深处的伊芙琳被这气息污染了,这才变成了?痛苦之拥?,以人们的痛苦为食。

伊芙琳还有一个特殊的技能,她可以幻化为世间万物,用来欺诈猎物。

全LOL心地最善良的英雄:妮蔻

正如王德尔在《道林格雷的画像》中所言:

好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一

英雄联盟中的妮蔻看起来十分丑陋,脸上还有蓝色、绿色的斑纹,但她却是LOL最善良的英雄之一。

妮蔻打小就遇到过许多危险,所居住的雾尾部落被消灭,妮蔻变成鸟类飞了出来。她从瓦斯塔亚死里逃生,精疲力尽掉到了大海里,随着浮木爬上了一条船。结果上岸没过多久就遭到了人们的追杀,跑进丛林之后遇到了奈德丽。但是妮蔻并没有因为受到的灾难而仇恨,反而希望所有的普通人、约德尔人、瓦斯塔亚人和其它生物都和平相处。

妮蔻从不去伤害任何人,善良程度仅次于艾翁。此外,妮蔻还有一个特殊技能,就和伊芙琳一样,她也可以幻化成任何人。有了妮蔻的幻化和梦想,就等于拥有了全世界!

那么如果大家不想花太多的钱,还想要好的皮肤,一定要注意我今天介绍的这5款了。可以说错过了连肠子都悔青,每一款手感都很好而且价格公道,你值得拥有。如果主玩这些英雄,入手一个还是比较不错的选择!一起来看看吧!?

第一款:勇敢的心?艾希

艾希是一个ADC,并且经过重做后是真的强,在一定程度上脱离的板凳席。不过虽然身为一个免费送的英雄,但是想要精通她真的不简单,一直有一句话:?十个寒冰九个坑?,足以证明她的难度,请大家不要被官方定位操作难度给骗了。这款勇敢的心皮肤虽然没有特效,但是普攻打击感真的很舒服,而且价格仅仅需要39元而已。

第二款:黑帮教父?男枪

作为曾经唯一一位可以和德莱文正面刚的ADC,其实重做后还是挺可惜的,虽然依旧强势,但再也不能在下路出现了。很多人都喜欢泳池派对男枪,但其实泳池男枪比较贵,虽然特效好,但是打击感不如这款黑帮教父。防爆士兵也不错,可却是一款限定,不像泳池那样还会经常返场。黑帮教父仅需59元,这个皮肤还有声音特效,可以说非常划算了。

第三款:西部牛仔?亚索

亚索是最受欢迎的英雄之一,虽然大部分亚索玩家都是坑,但是为了快乐,大家也顾不得那么多了。毕竟玩游戏嘛,最重要的就是开心快乐,可是队友却难过了,这完全是把自己的快乐建立在别人的痛苦之上。亚索只有5款皮肤,除了黑夜使者之外,也就西部牛仔的手感最好了,并且只需要69元,而源亚索其实并不好用,还不如腥红之月。

你最喜欢的皮肤是哪款呢?反正以上三款是我用的最多的皮肤,手感真的很好,错过就会后悔!