1.上单怎么打明家

2.LOL 大头发明家怎么玩?

3.英雄联盟明家的出装,对线,团战思路是什么?

4.明家如何打

5.英雄联盟谁克制明家

明家游戏攻略_和大发明家对线怎么打

问题一:剑姬VS明家怎么破 你是谁?剑姬的话学会补塔刀,然后呼叫打野,很好抓,爆发打死他,单挑的话,没手速是不行的,操作很慢就别想了,会玩的?话q炮台秒了然后q大头aea然后追着砍,6级秒杀。

如果12级不这样打出优势,那就难玩了,等6或者打野

问题二:lol怎么打明家 楼主,我只想说很难,如今大头改版,中单炮台防御无解,不过再厉害也是有克制的。

小鱼:靠QW爆发直接秒大头,E回来就行,注意炮台位置,别太深入

阿卡丽:无脑6级一顿消耗就是了,靠W躲避攻击,注意大头大招,R过去后放E开W,向大头后面移动,然后等冷却,看时机是否二次攻击,阿卡丽打大头特别简单的,而且他是我最擅长的中单了,研究过很多种打法,楼主可以追问

婕拉,他有塔我有花,一顿硬打,而且你的大招配合花应该可以直接秒杀炮台和大头的

寡妇:传统消耗就是了

小炮:AP二级秒人,E消耗2波,接着WE点燃带走,不过团战效果不好,不推荐。

男刀:中单霸主可不是浪得虚名的,3级上一波有大上一波。

总的来说主要是靠隐身或者在3级前就可以打出优势的,拉了一个,还有劫,打法基本和男刀一样

问题三:lol如果你使用剑姬中路和明家打,明家设好了炮台,而且离炮台很近,你怎么办? 大头是推线的英雄?一般遇到大头都是件头痛的事情。最好的方法就是补好刀?适当的支援上下路?留意小龙刷新时间。经济等级不要落後,然而大头团战并没有剑姬强。望纳

问题四:剑姬中单怎么打 剑姬打中弹,必定被压得很惨。剑姬没有控制,唯一的突进范围也不远,基本会被打得惨不堪言。

提莫也不是中单英雄,只不过打一些法师比较好打,比如卡萨丁,比如狐狸。但是遇上明家,就会被耗的很惨,六级极易被秒。碰上小法,压不住,六级一套肯定要走。所以说提莫还是不适合中单。六级之前就是个活靶子,打野来一次死一次。六级之后打野带个400,你依然没有好日子过,石头人的话管你有没有蘑菇呢。。闪现大招你几秒内就看黑白电视。所以提莫还是比较适合上单或者adc,毕竟上单有草丛,便于放蘑菇,而且上单压线不会压得很前,毕竟大部分上单英雄清兵很快。

女警不适合中单,但是手长的确使很多ap很难受。但是一个道理,容易被打野针对。女警逆风无力,被打野骚扰一段时间就废了。而且遇上劫这种也着实没法打。但是带一个,打中二是行的。

中弹英雄多的是,基本所有ap都可以中,也各有所长。压线最强的应该是明家,防守能力莫甘娜和狐狸比较突出,至于爆发当然是劫啊,什么卡特琳娜等刺客了

问题五:lol明家对线好吗!什么英雄不好打 明家这个没团控,没强力爆,发没位移的英雄。如果对线还不强力我真不知道怎么玩了。明家对线是数一数二的强。不过楼上说错了。明家最怕的英雄其实是沙皇。打劫带虚弱跟打儿子似的。

问题六:和别人SOLO,对面是明家,怎么打 1 找能消耗掉炮台的法师 比如蛇女 堕天使 卡牌

2 找持续输出的法师 比如蛇女 乌鸦 瑞兹 天使 利用持续输出台

新版大头的炮台必须打掉 不然就算你是鳄鱼瑞文 他也敢出个日炎原地站桩跟你肉搏 绝对不是大头先死 5v5不能直接日炎 但是solo没这个规矩 人家第一件出肉装 然后就是推线肉搏推线肉搏的循环 你就没得打了

所以 必须能轻松打掉炮台 同时防备大头肉装 最好不要用秒得了就秒 秒不掉就坐地等死的打法

楼上赵信扫开炮台不错 但是剑姬一套不靠谱 尤其中期大头沙漏破剑姬大招

除此之外 还有些solo通用的建议

1 如果对面纯ap伤害 出魔抗和法穿 比法强好使 比如11级之前 第一件深渊不仅魔抗高 伤害也比帽子高 初期法穿很疼

2 稳妥之上 因为solo基本不会6神装 所以多使用几个格子装备过度物品 大多3多兰比较强力 大件物品两个就够了 便宜的大件才能凑出3个来

3 不要选一套走人的英雄 或者其他的会被特定物品针对的英雄 这种爆发一套会被肉装针对 4个技能全cd就算是对面2成血也够杀你就坏了 solo有个战术 就是不选自己最喜欢的 专挑对手最讨厌的 乌鸦这种法师 也会因为对面第一件就是水印系带而打的死无葬身之地

问题七:剑姬一秒五刀是谁发明的? 由于攻击速度是有上限的,所以不肯能在任何情况下都能砍出5刀,但是有了手速操作和装备,在特定情况下,一秒5刀是可以实现的。

剑姬一秒五刀,

操作方法1:直接开幽梦,QAEA九头aqa 一秒不到已经砍出4刀。

操作方法2:直接开幽梦,QAEAQA九头A 1.2秒砍出5刀。

问题八:英雄联盟赵信蛮王明家和盖伦武器大师哪个呢打爆无双剑姬 赵信和武器,或者说只要有水银解掉剑姬的大,很多上单都不虚她

问题九:lol我用近战英雄打明家,还能打吗? 特别好打,一级就下手,一开始就先拆炮台,再打他,前期能把他虐死,后期你都起来中,根本不怕

问题十:lol明一对一单挑潘森可以压住吗?打过他几率高吗? 。。。。。。大头打潘神还想压住潘神几乎是不现实的。只能猥琐了,或者换线,不然同等技术你被潘神随便打崩,真的。大头本身没爆发(当然你主W,RW一套算一些爆发),前期给你几个Q,还不回城就闪现一套你就死了。真的不好打,,基本打不过,不是压不压的住他的问题,是他压你压多惨的问题了。

上单怎么打明家

这么说吧,火男,酒桶,蚂蚱,发条,莫甘娜,基本都是玩爆大头的,哦还有一个蛇女

声明一下,我个人就是玩大头很牛叉的那种,一般低端的一点的排位,把上面这几个英雄禁了,团战基本不会输了。

你只要玩上述几个英雄,闭眼睛也能虐大头,先台,等他炮台没了,虐他戳戳的。

打大头一定要记着,先打他的炮台。没了炮台的大头什么也不是。

看了一下楼上的说用盘森打大头,肯定是打不过的。盘森一旦靠近,一个手雷,一个E技能,还敢来,炮台直接轰死他了,所以啊那肯定不行的。

明家,召唤师技能带闪现屏障。第一件装备出小面具,中间出个草鞋,接着合成大面具。发明家炮台普攻不会触发面具效果,但是充能结束。发射的一条光线都是会触发的,带AOE的面具效果团战会让对面崩溃的。第二件出冰杖。增加存活率和炮台伤害,打团的时候千万别提早放炮台,等对面上了,闪现找位置。然后放炮台,对面就几乎没法打你的炮台了。

楼上还说鱼人之类的,也肯定是打不过的。带了屏障的发明家,基本不可能被秒。出门多兰两红。只要是近战AP包括卡萨丁,之类的,都是打不过的。我有亲身体验。

望纳,纯手打

LOL 大头发明家怎么玩?

问题一:lol上单打发明家用什么英雄好? 如果对方选择明家上单的话,你可以选择死歌上单进行针对。明家主要强在有很强的赖线和推线能力,但是爆发输出和控制能力,包括没有位移都是他的缺陷。死歌的Q技能线上能很好的清明家的炮台,E技能的清线能力非常的强,W技能的减速能很好的配合打野进行GANK,并且R技能的支援能力要远强于明家。

出装:法穿鞋,时光杖,炽天使,大帽子,中亚,法穿杖。

天赋如图。

问题二:LOL武器大师如何对线明家 明家是推线 打阵地战的,怕的是你的爆发..

打这类如果你1级能打出优势,那么你就可以随便吊打他了.. (1级学Q Q上去加2下平A 他最少掉半血.. 等2级 你可以他出他闪现 甚至杀了他.. 这就要看你1级拼的效果怎样)

如果没压住你要记得, 打团时 先台在打人- - 没压住记得呼唤打队友,这是团队游戏

问题三:lol新版明家怎么打? 新版大头6级非常变态,只要能E住 就能秒人。不过大头前期缺陷就是贫蓝,W和E技能是非常耗蓝,而且大头的技能容易躲,W导弹只要有小兵就能挡住不少伤害,甚至是全额伤害都被挡住,所以只要站在小兵后面就安全多了,拉克丝4级以后清兵也是很快的,完全不用不怕对推。

大头推线快,机动力特别差,所以也比较容易被打野绕草丛抓。

问题四:上单瑞文怎么打明家 瑞文打大头,你需要对瑞文有一定的操作,用快速流畅的操作直接秒掉他就行了。

用你的一段Q二段Q去 骗出他的大招,然后三段QE回来,等一波CD,

大头上来压线的时候直接ER起手,中间连招自己顺手的就可以了。手速差不多技能不空差不多能直接秒掉他,最后E走 手速还行的话 基本上可以碾压他

望纳

问题五:lol锐雯中单打明家怎么打 说真的,瑞文中单打发明家还真打不过,有三炮台,你也不敢上,拆了吧,他又干扰你,所以说,瑞文一个好好的上单你拿来玩中单干嘛?除非打野爸爸来抓,不然他开大秒了你很正常。还是去上单踏实点。

问题六:明家能不能上单 可以打,但不推荐,要想用的话,首先是下路主要是AD(物理)攻击位置,如皮城,寒冰等,以保持AP(魔法)AD的平衡,打野较肉,两种情况,一种情况是――是主升手雷,复生导弹,只生一级炮塔用来做眼用,另一种是主升炮塔,将线控在塔前700左右(就是让塔正好打不到小兵),不过这个不容易实现。自己去收一下野怪。还有一种情况是没打野的,这就方便了,可以用炮塔推线,快速拆对面一塔,去其他路支援。因为很脆没位移技能各种防御成长很低,所以半肉出装就不靠谱了,还是主AP攻击为好让其他人肉点,先一到两个多兰戒,再帽子,法穿杖,沙漏等AP惯用出装就可以了。除了必带的闪现,还可以带传送增强自己的支援能力,不过总的来说用它打上单比其他传统上单弱很多,可以打,但是很不推荐,因为有APC了,在有一个他给团队带来的增益并不是很高,还是打中单比较好,至少在1500以上的排位里,这个有点不靠谱,低端匹配就不说了,哪个都能打上单。(另:S3太扯淡,现在还没研究好,所以装备推荐的都是S2的,现在S3还没走向成熟,就是职业比赛的也没法给你一个正确出装,见谅)

问题七:LOL上单明家怎么玩 上单大头的出装选择技巧 你问的这个英雄,以前我也不会玩,老被人打爆,后来在特玩LOL专区攻略那块看了很多他的攻略,对于符文、天赋、出装这些都了解多了,你也可以去看看。

问题八:lol 石头人打明家怎么打,求出装思路对线技巧 首先 要有对线能力 先出水晶瓶之类的强力消耗装备 其次要出鞋子 注意走位 明家就打不出大部分伤害了 远离泡她 控制兵线 激进点可以出时光杖 猥琐点 可以出点护甲魔抗

问题九:lol明家放炮台位置和技巧 明家一般走中路,炮台放在双方兵线相接的地方退回一点,左右各放一个,后面再放一个,形成三角形。自己在中间游走,最好诱敌深入。

问题十:lol 卡特琳娜怎么打明家 卡特前期对线真的是非常弱势,一般情况下打不过。你对发明家,对方有晕有炮塔输出足,你过去就是一套打你就残废了。而且发明家玩推线的,非常烦,卡特塔下补兵能力只能依靠技能,但是那个技能也不痛啊。所以你前期直接有q就别q人了消耗人也没多少伤害。果断有q就扔q兵。快速的消耗对面的兵血线,不然兵线很快进塔。完全就是用技能消耗兵线,补兵模式。对拼真拼不过,炮塔打过来太痛了。6了就游走吧,赖线没用,发展不起来。游走去。帮线上打出优势。只能这样

英雄联盟明家的出装,对线,团战思路是什么?

大头出门装多兰戒2红,因为自身前期的小炮台伤害非常高,所以是比较克制一些近战英雄的,但是由于自身也是脆皮一个,所以是比较怕被人秒掉的。

对线:对线期可以选择主q副w,线上只要自身好好发育就行了。利用q的小炮台帮助自身收兵和推线就可以了,可以时不时的用w技能来消耗敌人,这样线上慢慢就会打出优势了,六级之后可以选择在对拼中直接开r开w一套火箭直接射杀敌方英雄,如果打野来抓我们也可以选择rq这样的连招,这样自身的大炮台配合小炮台输出也是爆炸的。

出装:法穿鞋,大圣杯,金身,帽子,?法穿棒,女妖。

团战:大头主要打的就是阵地战,团战我们可以选择rq在地上立一个大炮台,配合队友打输出,在利用自身的w和e的眩晕进行牵制敌人。很多时候选择用rw帮助队友击杀后排也是可以的。

符文推荐:大精华法强,红色法穿,**护甲,蓝色6减CD3魔抗。

明家如何打

您好,大头这个英雄需要的操作技巧比较高,虽然比较冷门,但玩的好能让对面头痛不已。

天赋加点推荐AP21.0.9,召唤师技能治疗和闪现,会比较实用一些。

玩大头如果是在低分段,千万别为了迁就队友去当。不然想拯救下都拯救不了,对自己有信心的大头玩家千万要拿下中单或上单,别让位置,不然哭的是你。

出装:出门多兰戒,一红一蓝。神装推荐:法穿鞋,中亚,帽子、冰杖、法穿杖、鬼书。

对线:出门把炮塔先放一个在中路后我方这边一些,争取的局势是把线控制在中路靠我方这边。主Q副W1级E,补兵尽量补最后一下,补不到的再用W收了,因为有炮塔基本兵线都能控制很好,第一次回家的任务就是好好补兵,不出去让对方打野抓,对面想过来消耗你,后退点看准时机W他,他退我进。这个打法可以不惧安妮和妖姬这样的爆发,你补兵比他好,他们都是需要人头的比我们急,就是不和他拼我们就赢了。他们要去支援的话,把线推过去,提醒队友,然后点几下塔去收四人帮,先稍微过去了,也可以去刷下四人帮把线拉过来,坚决不能死。

第一次回家后能大棒就大棒,不能就爆裂魔杖加鞋,一个眼是必带的。之后就可以推线了,不过推过去之后就去刷四人帮,安全第一。主要让对方不能去支援,把对面AP控制在中路,压制对面补刀,适当时机支援打野gank对面打野,等待开团。

开团技能施放:先预测在哪里开团,如果就在你脚下那可以先放一个炮塔留一个,开团前用W消耗,不要用E,E用来保护和克制突进。(声明:如果还没出小圣杯和没有蓝buff,收兵推线的任务交给其他人,一定要留蓝打团,不然开团你会变酱油的)

开团心态:留E保护好ADC,开团前放一个炮塔,对方突进过来后退EW放Q。然后技能没冷却的时候站在安全距离,冷却好了上前WE。

大概就是这样,玩大头一定要记得你不死才有输出,我们是法师不是坦克,尽量别吸收伤害,默默地输出就行了。

英雄联盟谁克制明家

硬伤很多的英雄

硬伤1,脆皮(容易被击杀)

硬伤2,腿短(逃生太难,追杀更是痴人说梦)

硬伤3,E技能弹道太慢(很难控制到人)

硬伤4,Q的小炮刷新太慢(有时团战你的小炮不能放出2个,输出能力差了太多)

硬伤5,Q的小炮不够给力(射程短,小炮不能移动)

硬伤6,爆发能力不足(E太难操控了,W又不是优先打英雄)

……

硬伤X,带不动节奏

总而言之,大头是一个极度需要被加强的英雄

因为他的技能,并不适合现在比赛的快速节奏

他太容易被克制了

克制方案1、远离大头选定的战场。(炮塔不能动,硬伤!)

克制方案2、迅速击杀大头。(常常弄巧成拙,大头反杀敌人,全靠对面方案2执行失败)

克制方案3、打他的炮塔。(最优选项,小炮太脆了!没了小炮,大头算个JJ)

评价大头

1、吃队友的程度比扇子妈更严重

2、输出不足

3、控制不稳

4、带不动节奏

……等等

硬伤颇多,不适合入手

大头单杀的模式

自己没血了,对面来追杀,被小炮缓速、伤害,之后没追上大头,逃跑时依然被缓速、伤害,最后没逃掉

大头gank模式

队友给力了,大头只是捡漏

大头追杀弱爆了

对面的AP英雄没蓝,但是他注意走位的话

保证能安全活着,我竭尽所能,也杀不死他(Q不能移动,W会打到小兵,E飞行速度太慢,呵呵~)

小炮相当脆,会玩的人,淡定把小炮点掉,大头就废了……

如何才能让小炮存在呢

这需要队友的牵制和保护(大头太吃队友了)

扫盲区

小炮刚放下时有快速的6秒狂暴期

小炮作为一个不魔免的单位,他估计会被各种打爆

小炮不享受军团的护甲、魔抗效果

小炮不享受匣子的护盾效果

基克的使徒在旁边是,小炮不加攻速、不会吸血(我忘了截图了,但是我亲自测试了)

小炮会被蓝盾和冰霜甲的debuff给减速。如下所示:

被冰甲光环后

被冰甲和蓝盾后,小炮的输出能力……让人心碎

无论你装备冰锤还是冰杖,你不开大招的时候,小炮都是不会缓速的(亲测,但是截图丢了)

开大招的时候,小炮的缓速不会叠加,一个小炮和2个小炮缓速效果一样(亲测,图丢了,以后补图)

春哥状态下,小炮不会消失,所以春哥提升了小炮的输出时间

有冰杖时,你的W,缓速效果是15%,因为他是群杀(怕你以为是30%,所以说出来,亲测,图丢了,以后补图)

W的判定范围我也测试了一下,大家可以看看,感受感受

E的速度真的是太慢了,你用它自保还可以,想用来追杀,那是做梦

E的使用技巧

说一下E最准的方法:人家来揍你,贴你脸上时,E出来。

他被眩晕、致盲

技能介绍

Q技能:

分析

1,Q是不能魔法免疫的,大概会给你80左右的魔抗。用死歌的地雷、雪人吃兵(1口1个,鸡肉味,嘎嘣脆)等,轻松破之。

2,Q的法强提升是非常低的,0.2的AP提升,让你前期出法强,没什么重大意义。(而且你前期W/E升的非常低)

3、明家挂了,小炮就挂了。但是明家春哥重生时段内,小炮还在。

4,“目测”小炮的攻击范围在500-525左右。(小炮的判定很奇怪,我和朋友测试时,莫干娜走到425的距离,小炮不主动打她,她打了小炮之后,小炮又肯定能打到他。)用女警之类的长手,应该能无伤点掉他(这里我是猜的,目前还没机会测试)。

5,清兵线的话,用1个小炮就好了,身上留1个小炮,以备不时之需。

6,团战你放了2个小炮,那你就是文艺青年;团战你放了1个小炮,那你就是普通青年;团战你没有小炮,2B青年你好,你侮辱了铅笔……

7,基克的使徒,军团圣盾,烈阳盾牌的光环、特效对小炮无效;冰霜甲、蓝盾的缓速效果,对小炮有效。

8,小炮被放下的前6秒(目测),有攻速加成。(普通是1.2,狂暴是1.8)。

9,你不能控制小炮,他会自动判定并攻击。如果你打人了/或者人家揍你了,他可能优先进行瞄准。

W技能:

分析

1、防守时用着还可以,但是他不会优先判定英雄,所以很。

2、追杀时基本无效,因为你腿短,所以你追不上;而且,太容易被干扰,打不到你想打的目标。

3、所以野区小路之类的地方里,W的命中率比大路上要高。

4,、W需要视野才能打人,有时候人家钻草,你的W就打不到人了(这时你可以洞察或者E开视野)。

E技能:

分析

1、E技能探草非常方便。

2、E技能弹道速度太慢了,用来GANK,常常打不到人。

3、E用来防守还是不错的,特别是人家贴到你脸上,或者在肉搏时,你常常能命中他。

4、(目测)5级E中心打到的人,会同时被眩晕1.5秒+致盲3秒。团战照着物理输出的战士和ADC丢吧。(你得在大招状态下,才有可能,不一定要晕到人,能让他攻击时MISS,就也很不错了)。

大招:

先大再导弹和手雷。

召唤师技能:

个人选择我自己带的是闪现+洞察。

技能分析

治疗术:可以给小炮加血。

净化:大头腿短,解除了控制后,还是逃生不能。

清晰:我的大头不缺蓝,因为我有圣杯。

虚弱:敌人突进你脸上,被虚弱之后,你再丢雷,必中。我曾经单杀了武器大师,所以对虚弱印象非常的好。

闪现:大家都爱闪现,能闪现时,往往就多了1次逃生的机会。

洞察:1、常好用,点出天赋后,60秒1次,持续8秒,把对面野“兽”的行径,看得一清二楚。

2、你不用刻意把洞察放在草上,只要在他洞察范围内,草丛无效(隐身有效)。

3、自己人都知道敌人在哪块草里,用洞察把他赶跑。

点燃:(我个人不推荐)大头前期无爆发,输出不稳定,就算对面空蓝,只要他不来杀你,你自己绝对杀不死他。

惩戒和战意激增、重生都是大头的劝退技能,我就不再介绍了。

大头加点顺序:

1、主Q,副W,一点E,有大点大

2、主Q,副E,一点W,有大点大

个人选择我个人选择了:主Q,副E,一点W,有大点大这套加点

原因我被W不稳定的输出,深深地伤害了,多少次,就算开了大招,5发导弹也没打到我想打的那个。

天赋:我选择了

因为我带的是闪现和洞察,所以我点出了,没点在和的效果下,闪现+洞察非常好用。

而且配合大头的大招,再喝一瓶大蓝药,满CD,很随意。

大头的Q积攒着太慢,前期需要CD缩减来提高你有Q的机会。大头缺蓝、腿短、需要发育(有钱买眼能做视野),所以点出了这些天赋。提升了大头的补兵能力,更好地发育(小炮不能控制,只会自动判定,)。

符文:我选择了

W/E对法强的要求比较高(但是大头一般都主Q的,前期W/E我们一般不怎么升)

Q0.2的AP加成,15法强的提升对Q意义并不大

有些人会觉得大头缺蓝,但在圣杯+符文+天赋时,我不会觉得缺蓝

我也不会跟敌人硬拼(因为敌人拼不过可以跑,我又杀不死他)

所以,主发育和防御的大头,我选择了这套符文,再搭上天赋,相当于出门1个工资装,有钱买眼妥妥的。

给队友做好视野,好好守好中路的线,我的大头套路就这么简单。

装备及打法

前期

装备4血、1回蓝牌、2眼

1个眼睛插在F4那里,回蓝牌用来做工资装。

战法买完装备(大概10秒时)用洞察点对面基地,看对面的装备和套路。

(1分10~40秒时)洞察照相应区域——观察是不是会1级团,对面要打蓝/红粑粑。

如果1级团,1级升E;如果不团,1级升Q。

对线期

装备方案1:法穿鞋、恢复工资装、圣杯(为了回蓝,后期卖掉)

以前没有注意过,但是现在发现了。圣杯是一件非常强力的装备。有了它,蓝粑粑让给打野的人,也绝不对觉得缺蓝。

有时候,我会圣杯+几瓶小蓝药。从此,再不缺蓝。

方案2:普通鞋子、恢复工资装、饭盒(用来做时光)

因为我们有眼位,敌人来时,我们一般能看到;而且饭盒的话,我的法强是0(输出太低),没必要先出法穿鞋。

战法做好眼位,保证自己不死。gank能力太弱,在自己的线上待好就行,可以用洞察开视野队友。

后期

装备法穿鞋、帽子、沙漏、春哥甲、时光冰杖二选1、冥火法穿棒二选1

原因1、小炮攻击范围不大,所以大头的站位不可能离团战地点太远(要放小炮)

2、冰杖的缓速效果是15%,我选择他是看中了血量和法强(所以我也备用了时光)。

3、春哥复活状态下,小炮是不会消失的。

4,沙漏提升自己的存活时间,沙漏完了,可以丢手雷,眩晕敌人(他一般在你身前守你)。

5、大头会被各种贴脸,沙漏、眩晕人之后,丢冥火吧。

6、法穿棒和法穿鞋提升了大头W/E的伤害。

战法活着、干扰、输出

1、人家突进过来就开沙漏,沙漏完了手雷丢他脸上,眩晕之。

2、开大后,手雷飞行速度比较快,丢给ADC,致盲他。

3、只要小炮不死,它们输出是非常不错的。

使用技巧

TIPS:

洞察和眼位的配合:

眼位1:非常棒的眼位。

1、中路去gank下路和野区,会被看到。

2、对面野“兽”去gank中路、野区、下路,会被看到。

3、下路来gank中路、野区,回家,会被看到。

眼位2:非常经典的眼位(轻轻松松看F4)

重点来了,因为有眼位2的存在,敌人的野“兽”完全在我军的监控之下。

(石头人和红粑粑视野全收)

(三狼和蓝粑粑视野全收)

请注意!

洞察期间,会留下淡淡的轨迹

会玩的人,会注意到这个轨迹,明白他被“洞察”了

你好,死歌是比较克制明家的哦,因为死歌的Q距离很远,能够很轻松的清理明家的炮台,而明家的主动击杀能力并不强,正给了死歌非常好的发育机会,即使对拼起来,死歌的被动也很容易能够换走明家,因为明家也没有位移技能,并且明家的对线核心就在于他的炮台哦。

另外劫也是比较克制明家的哦,劫有着不错的远程消耗技能,配合影子W 能够轻松的清掉明家的跑台,并且线上W的位移,能够轻松的躲开明家的E技能的眩晕,并且6J以后的劫的高爆发足以秒掉明家然后轻松的利用影子逃生哦,也是明家比较难对线的英雄哦。