1.获得天顶剑的指令

2.泰拉瑞亚如何开创造模式

3.泰拉瑞亚经典模式能去旅行模式吗

4.泰拉瑞亚旅行模式是全物品吗

5.泰拉瑞亚旅途模式有boss吗

6.泰拉瑞亚1.4.1生存玩法介绍

7.泰拉瑞亚右下角小方框怎么开

泰拉瑞亚旅行模式的东西能带出来不_泰拉瑞亚旅行模式

泰拉瑞亚旅行模式中玩家可以使用Tshock修改游戏,部分玩家可能还不知道,下面一起来看看泰拉瑞亚旅行模式Tshock代码分享吧。

泰拉瑞亚旅行模式Tshock代码分享

权限分配

旅行模式下需要给玩家分配对应权限,才能使用旅行模式的力量菜单(PowerMenu),由于超级管理员拥有服务器全部权限,如果这些操作都是超管来操作,则可略过。

# 物品研究

tshock.journey.research

# 调节难度(旅行、普通、专家、大师)

tshock.journey.setdifficulty

# 生态蔓延 开关

tshock.journey.biomespreadfreeze

# 雨量调节开关

tshock.journey.rain.freeze

# 雨量

tshock.journey.rain.strength

# 风速调节 开关

tshock.journey.wind.freeze

# 风速调节

tshock.journey.wind.strength

# 时间冻结 开关

tshock.journey.time.freeze

# 改时间(黎明、正午、黄昏、)

tshock.journey.time.set

# 时间流速

tshock.journey.time.setspeed

# 无敌模式 开关

tshock.journey.godmode

# 扩大放置范围

tshock.journey.placementrange

# 刷怪速率

tshock.journey.setspawnrate

给普通玩家分配权限

/group addperm default tshock.journey.research

力量菜单(PowerMenu)回顾

作用范围

以怪物生成速率为例,玩家A开了12倍生成速率,玩家B将生成速率调到0。当 玩家B 距离 玩家A 足够远时,玩家B附近不会刷怪,但是但两人汇合时,由于玩家A开了12倍,于是玩家B附近亦会有怪物生成。

于是可以推断 时间、风速、雨量 生效逻辑都是取交集。

无敌模式,只对自己生效,另外新版的tshock(支持泰拉1.4.2后的)的/godmode指令效果已经改成旅行模式的godmode,这次你真的无敌了。。。

物品研究

需要开启SSC(强制开荒)才能使用物品研究,研究是共享的,一人研究全员共享。

研究记录保存在 tshock.sqlite 数据库中。

WorldId 是世界ID,通过 /worldinfo 指令可以找到WorldId,另外你可以使用 TEdit地图编辑器来更改 WorldId,意味着如果你更换地图后,研究就没了。

PlayerId 是玩家ID,表示服务器第几个注册玩家,通过匹配User表中的ID可以找到玩家的名字。

ItemId 是物品ID,泰拉的每个物品都有一个ID。

AmountSacrificed 是已研究的数量。

TimeSacrificed 是最后一次研究的时间。

能否导出物品研究

tshock服,可以通过编辑数据库来实现复制。人物存档暂时还没有办法。

强制开荒的人物数据需借助插件才能来导出,不过这款插件暂时不支持将物品研究进度导出到人物存档。

获得天顶剑的指令

有。

《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。

《泰拉瑞亚》Switch中文版,于2019年12月19日发售。?

玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。

在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。

整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。

游戏的主要任务就是让玩家利用各种按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。

地面生活有日夜交替。在早晨,玩家可以到处乱跑也可以建造各种庇护所等等;而当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就会出现,要么杀死他们,要么就逃走。

地面惬意的生活让人流连忘返。但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下。地下世界就像是一部传统的2D动作游戏。从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,相当丰富多彩。

如果说地面的重点在于建造和探索,那么地下就是玩家战斗的地方。

泰拉瑞亚如何开创造模式

4956。

在游戏《泰拉瑞亚》中,玩家使用给予物品指令的方法是玩家在泰拉瑞亚旅行模式中玩家可以使用Tshock修改游戏,只要在修改器中输入相应指令就可以获取对应的物品了。玩家可以在Wiki中查询对应物品的代码。其中天顶剑的内部物品ID是4956。

塔拉瑞亚天顶剑是士兵中最强的类型,武器。伤害,190,近战。击退,5,有强大的击退力量。临界命中率,14%。使用时间,30,正常速度。射速16。稀有,红色有穿刺效果,攻击半径更大,所以对付大量敌人和毁灭者等多身体部位的敌人非常有效。有了照明弹护甲和合适的配件,天顶剑可以达到高达18000的单目标DPS。

泰拉瑞亚经典模式能去旅行模式吗

1、首先进入单人模式。

2、然后创造一个Journey属性的玩家。

3、然后再创造一个Journey属性的世界。

4、然后双击这个世界。

5、最后进入地图后,点击装备栏下的兔子,即可打开创造模式。

二、难度介绍

选择世界大小后,你会被要求从旅行模式、普通模式、专家模式和大师模式中进行选择,不同的模式会影响怪物的攻击力、生命值、防御和AI,包括boss的AI也会发生变化。建议新手玩家从普通开始,循序渐进地掌握;那么也许你可以和你的朋友一起挑战。

泰拉瑞亚旅行模式是全物品吗

泰拉瑞亚经典模式开启后不可以切换至旅行模式。旅行模式就是一种难度,玩家在创建角色的时候可以选择该难度。该模式下游戏的难度整体降低,比较适合初次进行游玩的玩家。

工具/原料:

影驰电脑

win10

泰拉瑞亚2.33

1、在电脑中启动泰拉瑞亚。

2、进入泰拉瑞亚,点击单人模式。

3、点击创建。

4、选择除旅行以外的模式,点击创建。

5、最后输入角色姓名,点击提交即可。

泰拉瑞亚旅途模式有boss吗

是的。

旅行模式允许玩家在游戏中进行大量的自定义选项,包括日夜交替、复制物品、改变天气和游戏难度。

泰拉瑞亚(Terraria)是一款以战斗,收集和建造为主的2D沙盒类游戏。在游戏中,你可以通过操控自己创造的角色,在自己或是他人的世界中冒险。

泰拉瑞亚1.4.1生存玩法介绍

有BOSS级别的怪物。

《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。泰拉瑞亚是冒险之地!是神秘之地!是可让你塑造、捍卫、享受的大地。在泰拉瑞亚,你有无穷选择。手指发痒的动作游戏迷?建筑大师?收藏家?探险家?每个人都能找到自己想要的。旅行模式旨在作为泰拉瑞亚的“创造”或“旅游”模式,使得相对容易地获取物品并探索泰拉瑞亚的各种元素和机制,而不必克服正常的挑战进程;旅行模式中玩家调整游戏难度以挑战自己并测试不同的难度级别,所以是有boss级怪物的。

泰拉瑞亚右下角小方框怎么开

泰拉瑞亚的1.4.1版本已经推出,该如何玩好当前版本呢?下面就给大家带来泰拉瑞亚1.4.1生存玩法介绍,以供玩家参考。

terraria与minecraft类似也有代码,可以通过代码生成一模一样的地图,可以很方便的分享给好友。

terraria在 1.4新版中对做了一点改变,就是代码前面可以附带游戏版本和游戏难度识别码,其他的没有大的改变。

另外,terraria可以是任意字符,数字,文字,字母,所以对国内玩家而言,容易记忆的和传播的最好是用汉字。

比如代码:1.3.1.立刻有的拼音是什么

1.3表示大师模式,1.3.1表示腐化地图,1.3.2表示猩红地图

1.2表示专家模式

1.1表示经典模式

1.4表示旅行模式

这个地图是一个非常合适新手开局的地图,地图左边沙漠绿洲的右边,两颗相交的椰子树下面有一个金字塔,里面有一个宝箱和些许金币。宝箱中有飞毯,这是新手过关最好的游戏道具。

金字塔的顶上天空就有一个漂浮岛,里面有一个宝箱,包含一把星怒剑。然后经过沙漠继续往左边走,丛林第二个大缺口下面有水中宝箱,包含水上飘靴子。

再继续往左边走,最高点,一个悬崖处顶上有漂浮岛,里面有宝箱,包含一双翅膀,佩戴之后可以消除坠落伤害,可以短暂跳高、飞行,滑行。

从出生点直接往右边走,经过森林就可以看见一棵生命书,地下有一个金色宝箱,但是这个地区属于腐化地图,有好处也有坏处,打碎地下的腐化蛋可以获取火枪一把。

然后继续往右走可以进入地下雪域,不深处可以找到第一颗生命之星,继续深入,可以找到2个蓝色宝箱,内含一把雪炮枪,继续深入一个水底,还有一颗生命之星,然后右边还有3个连在一起的废弃小屋,包含三个蓝色宝箱,内含2个冰霜靴,一把雪炮枪。

如果继续往地图右边走,在一个大深坑下面还有一个金色宝箱,内含宝镜一面,可以传送回出生点。再继续往右边走就是地牢,然后海边还一个水下宝箱,海底还一个宝箱,内有水上飘靴。

有了这些道具,新手就可以比较容易的过关了。但是怎样顺利拿到这些游戏道具呢?

比如新手一开局,是先去地图左边挖金字塔,还是先去右边生命树拿金色宝箱呢?其实往哪边走都是有潜在威胁的。往右边走,如果刷新出来一只可以穿墙的,可以飞的大爬虫怎么办?

往左边走遇到三只大雕也是很麻烦的,其实这里说的都是大师模式,其他模式都是比较简单的,基本用不到什么攻略。另外,大师模式配合硬核角色才有味道。

因为硬核模式的角色不可以复活,所以这个游戏攻略是建立在保命的基础上的,如果命都没了,还何谈生存与发展呢?

所以我的建议是开局直接往右边走,因为生命树里面有个木箱,中间树屋里还有一个箱子,树底下还有一个金色宝箱。

拿到这三个宝箱,就有了几十个飞镖,3-4个传送药水,3颗手榴弹,这个时候因为处在腐化之地,最怕的威胁是可以穿墙,又可以飞的爬虫,所以得手后立即使用一个传送药水。

接着往地图左边走,去挖绿洲下面的金字塔,这个时候手里,有3个手榴弹,几十个飞镖,就可以很顺利的拿到飞毯,得手之后再用掉一个传送药水。再往腐化地下走,用打碎腐化弹,拿到第一把火枪。

现在有了火枪,还剩下一瓶传送药水,是直接返回,还是继续往右边走,去拿第一颗生命之星呢?为啥要拿第一颗生命之星呢?

因为只有拿到第一颗生命之星,才可以召唤护士,而且手里已经有了一把火枪,可以召唤商了,根据游戏设定,护士与商是相互喜欢的。和相互喜欢的人住一起是很开心的,买卖东西的价格也更高。

所以,有了火枪,应该继续往右边走,拿到生命之星,到了雪域,已经打破了很多瓶瓶罐罐了,里面也有很多个传送药水了,是继续寻找废弃小屋,还是继续去海边拿水上飘?

这个就是个人选择了,不过这个时候继续,时间到这里已经用了一半了,如果返回就没法再第一天召唤3个NPC了,如果在第一天召唤出3个NPC就可以抓更多的兔子,第二天开始就少一些了。

1.4版本中的兔子是非常重要的武器,可以专门用来打boss,比如打败骷髅王需要收集80只兔子,这是非常保险的,万无一失的数量。

如果从游戏内的第一天就开始抓兔子,大概要抓2个小时才够,因为白天总会有史莱姆生成,他会捣乱,所以晚上抓兔子才抓得多。

当然还有一些其他的条件,可以加大刷新的力度,比如抓瓢虫,刷珍珠,合成药水,抓花园矮人(生命树里面刷新,见到太阳就变成雕像)。这2样都可以增加兔子的数量。

从打败骷髅王开始,才算过了新手的第一关,如果慢的话,3个小时吧。把我说的这道具都拿到,然后抓兔子就行。

用兔子打骷髅王可以参考,中说要120个兔子,其实多了,80个已经非常保险了。

用兔子打败骷髅王

操作键位

F1:相机模式(用来截图)

F7、8、10:调试菜单(如果你屏幕上出现乱七八糟的东西多半是把这个点开了)

F11:隐藏所有UI(也可以用来截图)

键位

C:开启、关闭旅行模式菜单(物品栏左下角那个兔子,仅旅行模式世界可用)

大键盘+-号:调整视角缩放

小键盘+-号:调整地图缩放

PG UP/PG DN 上下翻页:调整地图透明度

Ctrl:开启、关闭智能光标(默认是按下切换,可设置为按住使用)

物品栏内:(默认设置)

Alt+左键:标记/取消物品收藏

Ctrl+左键:删除物品

Shift+左键:存/取物品

右键:快速装备/拿取1个

物品栏(1号位宏伟蓝图,2号位建筑师发明背包)

全部小图标点击即可切换状态

从上到下:1、快捷栏锁定:角色自带置关闭背包时能否用鼠标点击切换快捷栏物品

2、方块替换:角色自带开关方块替换,替换速度取决于背包中镐子

3、环境火把替换:火把神奖励开关环境火把自动替换(在地下,集中放置100根火把触发火把神,躲过全部火球之后获得奖励)

6、标尺:角色自带显示一个从人物到光标的方块格数尺子

7、喷漆器:喷漆器/建筑师发明背包自动喷涂放置的方块(建筑用)

最下面头盔兔子:旅行模式专属菜单

剩余图标:机械晶状体/宏伟蓝图切换电路显示

主菜单设置-常规

自动保存:自动保存你正在游玩的地图数据,平时建议开启。

自动暂停:打开物品栏时自动暂停,1.3及以下版本和NPC对话时也可自动暂停。比较有用的一项设置,探图时候建议关闭,可以快捷放置物品。打Boss时候可以酌情开启获得更多反应时间(比如邪教徒分身)。

1.4版本开启游戏内设置菜单时候无论该设置如何均暂停。

以上两项游戏内可调

地图:以前看到过有人问为什么没有地图,建议碰到这种问题时候看看这个设置。

另外还可以看看游戏内你的地图显示类型(有3种,右上小地图、全屏半透明地图、关闭小地图,默认TAB切换,M键打开大地图)

密码:服务器用,单人以及好友联机不需要管

主菜单设置-界面

拾取提示:默认开启,显示你捡到了啥。没啥好说的,关了这个你体验会比较差。

进度条:1.3加入,查看入侵的进度,建议开着。

放置预览:显示家具放置预览。建议开着,防止工作台放歪。

突出显示新物品:1.3加入,查看自从你上次打开背包以来捡到的新物品。建议开着

图格网格:在你的光标附近显示一圈网格以便更容易区分方块。看个人喜好,我倾向于开着。

手柄说明:显示手柄键位。

Minimap Border:小地图边框,1.4加入,改变小地图边框皮肤。选个你喜欢的。

Health and Mana Style:血条蓝条显示。三种类型:经典款(从1.2以来一直用的图形加数字)、精细款(心和星星镶金边)、血条款(让你的血条真正变成血条)。选个你喜欢的。

主菜单设置-

分辨率:里面可以调无边框,方便切屏。

视差:调整位于地下时候背景的移动幅度,0%不移动,100%随人物移动(地下,洞穴,地狱上层有效)

跳帧:更改你掉帧时候游戏表现,建议隐蔽或关。

跳帧开:会非常卡,但是游戏正常速度运行

跳帧隐蔽/关:会使游戏进入慢动作(掉帧越严重越明显)

隐蔽适合60fps或以上

照明:改变游戏内光效。选一个你喜欢的。

彩色:光照颜色为彩色。

白:光照颜色均为白色。

复古:按照每个方块的亮度来显示光照,光照颜色均为白色。

迷幻:与复古类似,但是光照颜色为彩色。

矿晃动:打开会使正在挖掘的方块抖动。

Windy Environment:刮风环境效果,关闭以禁用旗子、藤蔓等物体刮风时的晃动。

主菜单设置-光标

光标/边框颜色:设置游戏内鼠标的颜色,推荐把边框设置成比较显眼的颜色

智能光标模式:上面提到过,可更改切换模式方法

智能光标优先级:当手持同时可作为镐与斧的工具使用时,

镐→斧:优先作为斧使用;

斧→镐:优先作为镐使用。

智能放置块:到光标:方块由角色向鼠标放置;填充:方块由鼠标向角色放置。

锁定优先级:这个是手柄设定。

最清楚的线:攻击优先锁定不受墙壁阻隔的目标;

最近的目标:攻击优先锁定离玩家最近的目标。

主菜单设置-控件

激活套装奖励:更改激活套装奖励的按键为上/下(默认W/S)

(1.4唯二有可触发套装奖励的盔甲:禁忌套装和星璇套装。)

禁忌套装

星璇套装

左Shift快速丢弃:1.4将快速丢弃改成了Ctrl,这个选项适合习惯1.3操作的玩家(个人不推荐改,1.4设置更方便一点)

快捷键绑定:来这里看看键位吧(常用:快速喝血/蓝/Buff,坐骑,钩爪,扔出物品)

游戏内设置-常规

缩放:调整视角缩放,小键盘+-可调,正常都是100%

UI比例:调整UI的大小适应不同屏幕大小

Smart Doors:智能开门,经过门时自动开关门(手动开启过的门不受影响)。建议开着。

Hover Controls:悬浮控制,带有悬浮功能的翅膀可用跳跃+下键(默认空格+S)横向快速移动,可更改长按/切换悬浮状态。

游戏内设置-界面

Map Scale:地图尺寸,调整右上角小地图大小

Hover Text Boxes:悬浮字体框,开关文字下方增加对比度的蓝框。

字体框关闭

字体框开启

游戏内设置-

热变形:开关沙漠、地狱内的视线波动

暴风雨影响:开关暴风雪、沙尘暴时的挡视线特效

水波质量:开关水面波纹

游戏内-信息饰品

信息饰品:获得信息饰品后小地图下方会显示对应图标,点击可关闭/开启显示