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现在大头属于那种比较冷的英雄,出场应该在倒数,也没有所谓的主流打法,我见到的所有大头,几乎玩法和出装都不一样。 1、穿透型大头  核心装备书 术士鞋虚空法杖和小丑面具等 能提供约50-120之间的法术穿透 将导弹和手雷的伤害近乎100%发乎出来了。优点是导弹和手雷的伤害高 缺点是技术要求较高,手雷必须扔的准,而削弱后的导弹从以前的压线神技,变成一个比较合理的技能,操作起来也比以前麻烦多了(主要是不让导弹打小兵,而是打对面英雄) 2、半肉半AP型  核心装备是时间之杖和冰杖和书,和魔抗鞋 这些装备不仅提供的AP巨大还能增加1150的HP,外加减速了效果,防御也够大头生存能力大大加强,追杀能力也加强,而这2项恰恰是大头最薄弱的环节,因此这个对大头还是很有帮助的个人比较推荐。  优点这样的出装伤害比穿透型低一点点,但生存能力大大加强,团战时能更加放心的输出,并且以饭盒为首个装备,回复能力强  缺点,在憋出2大件前伤害低因为这2件装备都不怎么便宜,对金钱需求高。  3、肉盾型大头  核心装备应该是魔抗鞋灵魂之甲时间之杖甚至是炎阳披风 多见于3V3, 本身AP低 但防御和魔抗高生命也高。核心思想是依靠炮台的打钱和霸线能力。以能远超一般肉盾英雄的速度将肉装出出来,由于放弃了大部分的AP,所以主要输出是炮台,而且如果不是被集火一般死不掉,而这段时间内炮台可以一直输出,3V3中团队输出低于5V5肉盾大头特别有威力一般不是3个人一起上的,根本不敢冲进大头的炮台阵地。 4、纯AP流  也就是我自己的这种玩法 核心装备书(绝对的核心) 中亚戒指和天使之杖优点就是伤害最高的大头,且不管对面是堆魔防还是堆护甲,炮台属于物理输出,依靠炮台大有能成为物理输出最高的纯法师,后期炮台200+攻击很简单 导弹和手雷是魔法输出,伤害不比穿透型大头差  缺点就是超级大脆皮,非常容易死  而我针对这个缺点的解决方法就是书出过后,出甲依靠场均9。2的高助攻堆血和AP 后期再出个冰杖 满级满层数时HP能3000+ AP500+

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发明家我蛮喜欢的,玩过蛮久。

推荐1级学Q,炮塔可以当眼用,很好很方便。

之后2级学W

3级W。

4级E。

之后主点W,有R点R,W点满后点Q,E最后点满。

一般不要用炮塔补兵,要控制兵线。就平A补。

W伤害很高,太犀利,唯一注意的是注意对面小兵。别离太近。

对了,补兵可以用W。

天赋带清晰和闪现。

记得天赋那把通用的3点加蓝点满,和法力恢复点满,建议有多余的点都点到通用那的移动速度上。

腿短是硬伤,

所以建议团的时候放2个炮塔,然后开R,再WE后走开就是了,做等CD好了再上去W。

因为没位移技能,所以E经常是用来保命的。所以E的使用一定要注意。

简单说我玩发明家,经常很顺的把对面打20了,

但如果不顺,那么经常就是我方20了

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建议主W副Q,大招十级或者十一级点。出装先女神之泪,然后穿透鞋,小面具,大腰带,补齐大面具,然后冰杖,大天使。一般情况最多出到这样就结束了。还没完就出帽子,沙漏或者春哥甲。这是大头,最平滑的出装,顺风逆风都能这样出。

还有一种出装就是,女神,草鞋,1600大棒子,穿透鞋,帽子,大天使。然后根据实际情况出装,这种出装缺点是对经济要求比较高,而且很脆。优点是前期输出很高。很考验玩家走位

LOL 大头发明家怎么玩?

本人主玩明家,符文:红色攻击,**回魔,蓝色法强,精华法强。天赋加法2190原因:明家后期很无力,要用它的优点去玩,那么前期就要有足够的压制力,Q的攻击时5法强1点,所以前期和中期都放弃的压制,那么后期明家你会很难玩,尤其是高端局。出装是多兰出门;有钱了补1个多兰和鞋子,中后期法强帽子等等看情况而变。主升w,我建议新手主Q。攻略中午补上,吃饭了。

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大头出门装多兰戒2红,因为自身前期的小炮台伤害非常高,所以是比较克制一些近战英雄的,但是由于自身也是脆皮一个,所以是比较怕被人秒掉的。

对线:对线期可以选择主q副w,线上只要自身好好发育就行了。利用q的小炮台帮助自身收兵和推线就可以了,可以时不时的用w技能来消耗敌人,这样线上慢慢就会打出优势了,六级之后可以选择在对拼中直接开r开w一套火箭直接射杀敌方英雄,如果打野来抓我们也可以选择rq这样的连招,这样自身的大炮台配合小炮台输出也是爆炸的。

出装:法穿鞋,大圣杯,金身,帽子,?法穿棒,女妖。

团战:大头主要打的就是阵地战,团战我们可以选择rq在地上立一个大炮台,配合队友打输出,在利用自身的w和e的眩晕进行牵制敌人。很多时候选择用rw帮助队友击杀后排也是可以的。

符文推荐:大精华法强,红色法穿,**护甲,蓝色6减CD3魔抗。

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玩明家,你就不要执着于人头了。

第一,发明家是一个很强的守塔英雄;

第二,发明家有一个很强的爆发;

第三,发明家拆塔真心很快;

第四,发明家要,除非对面太水,或者你有大招,否则只有等对面浪了,想来杀你了,才能杀掉敌人,发明家是几乎没有追杀能力的apc;

第五,一个好的发明家要出冰晶节杖而不是执着于法伤。

好了,说下出装吧,出门1鞋3药通用装,1级e或者q,2级看情况w或者补q、e,3级就有分歧了,主Q发明家就是推线的,主W发明家就是主骚扰对线,希望能够配合打野击杀对面的。低端局主Q好,高端局主W好些。

然后,第一次回家,一般匕首,如果希望打后期,就女神之泪,有钱也可以两个都买。一般草鞋裸冥火,然后做出时光保命(奔放的并且有优势可以直接帽子),主W也可以出吸血枪,然后鞋子的话,主Q就cd鞋,主W还是法穿鞋好些,劣势可以考虑水银鞋。然后看情况冰晶节杖、大天使、中亚、法穿杖这样的法伤装备。

主Q发明家,推线拆塔是你的首要任务,果断的R也是很有必要的,辅升一定是W,1级E,小机器人的伤害还是很可观的,但是没有大的时候,你就装怂吧,千万不要浪(出了冰晶节杖的除外)。

主W的发明家,就四处gank,一般辅E,也可以辅Q,,但Q一般还是要早早升到2级的(为了有两个炮),这种打法E一定要准,否则白搭。

初装:中亚(核心)、法穿鞋、鬼书、帽子、冰杖、法穿杖。

玩法:主q副e(副w也行看自己爱好)。早起线上尽早出了中亚不怕打野来抓(对面近身后rq金身)金身完毕后对面没走晕住,绕炮塔完成反杀。玩好双杀,技能都打出来了怎么也能换掉一个。