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2.DNF全职业70级EX技能和技能的名字

3.以撒的结合忏悔里lost天使恶魔房道具详解

4.驯龙记第三季的分集剧情

受伤的狂战士_狂战士触发两次

分类索引:1、盔甲 2、头盔 3、盾牌 4、全部武器 5、近战武器 6、剑 7、钉锤 8、斧头 9、长柄武器 10、远距离攻击武器 11、法杖 12、爪

1.盔甲:

1.1潜行Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5)

所受魔法伤害减少 3

+6 敏捷

最大精力值 +15

抗毒属性提升 30%

Mana 恢复速度提升 15%

奔跑/行走速度提升 25%

魔法释放速度提升 25%

快速打击恢复提升 25%

1.2烟尘Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17)

防御度提升 75%

对抗射击物时防御度提升 280

所有抗性提升 50%

快速打击恢复提升 20%

提供 6级的虚弱18次

能量值 +10

光照范围-1

1.3谨重Prudence* 2孔盔甲 Mal(23)+Tir(3)

25% 快速恢复打击(FHR)

+140-170% 增强防御 (可变)

所有抗性 +25-35 (可变)

物理伤害减少 3

魔法伤害减少 17

+2法力在每杀一个敌人后取得

+1 照亮范围

回复装备1耐久度与4秒内

1.4狮心Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)

伤害提升 20%

装配需求 -15%

+25 力量

+10 能量

+20 活力

+15 敏捷

+50 生命

所有抗性 +30%

1.5财富Wealth 3孔盔甲 Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)

从被杀怪物身上得到金币增加 300%

得到魔法物品的几率提升 100%

每杀一个怪物增加2点 Mana

+10敏捷

1.6强制Duress* 3孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)

+40% 快速打击回复(FHR)

+10-20% 增强伤害 (随机)

增加 37-133 冰冷伤害

15% 产生压碎性打击的机会(CB)

33% 机会打开伤口(OW)

+150-200% 增强防御 (随机)

-20% 减少体力消耗

冰冷抵抗 +45%

闪电抵抗 +15%

火焰抵抗 +15%

毒抵抗 +15%

1.7幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)

受到攻击时有15%概率释放等级3 Dim Vision

+10% 快速打击恢复

+(200-260)% 增强防御(可变)

+10力量

所有抗性+45

冰冻时间减半

5%伤害转化为法力

-3照亮范围

1.8飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)

受攻击时20%几率施放18等的毒牙

打击时12%几率施放等级15九头蛇

等级14圣火灵气赋予

+360防御

+230对远程攻击防御

+3-5所有属性(可变)

0.375%随等级增加力量

增加最大法力5%

+5%闪电最大抗性

减少伤害7

推荐材料:执政官铠甲

1.9谜团Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)

+2 所有技能

+40% 快速移动/奔跑

+1传送

+750-775防御力(可变)

+(0.75 每级)+1-74.25强壮(在角色级别基础上)

提高生命上限5%

减少物理伤害 8%

每杀一个怪物+14点生命

15% 伤害转移到法力

+(1每级)+1-99% 提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上)

推荐材料:轻型盔甲——执政官铠甲/法师铠甲

1.10石块Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)

+60% 快速打击恢复(FHR)

+250-290% 增强防御

+300防御对远程攻击

+16力量

+16活力

+10 精力

所有抗性+15

等级16熔浆巨岩 (80次聚气)

等级16粘土石魔(16次聚气)

推荐材料:神圣铠甲

1.11刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)

被击中20%几率施展等级15寒冰装甲

25%快速施展速度

+300%增强伤害(ED)

+200%增强防御

+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)

+25-30%全抗(可变)

12%受损生生命转换至法力提高

+1光源

+15防御(铠甲)/+50攻击准确率(武器)

生命补满+7(铠甲)/击中是怪物25%几率逃跑(武器)

+5%最大闪电抗性(铠甲)/20% 致命一击(武器)

减少伤害7(铠甲)/+9最小伤害(武器)

推荐材料:神圣铠甲(野蛮人适用)/精英级轻型盔甲——执政官铠甲

1.12野蔷薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)

装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)

+50% 快速恢复打击

+25-50% 毒系伤害(可变)

+300防御

提升法力上限 5%

法力恢复速度 +15%

+5% 最大防冰

防火 +30%

防毒 +100%

每杀一个怪物+13点生命

13级荆棘精灵(33次聚气)

推荐材料:精英级轻型盔甲——执政官铠甲/灰暮寿衣

1.13荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)

+2 所有技能

+200%增强伤害对恶魔系怪物

+100%增强伤害对不死系怪物

每次命中偷取 8% 生命

+70% 防御力

+20 强壮

恢复生命速度 +7

所有抗性+65%

物理伤害减少8%

+25% 魔法装备出现概率

----------------------------------------------------------------------

2.头盔:

2.1天底Nadir 2孔头盔 Nef(4)+Tir(3)

防御度提升 50%

防御度提升 10

对抗射击物时防御度提升 30

提供 13级的幻影披风(9次)

每杀一个怪物增加2点mana

+5 力量

从被杀怪物身上得到金币减少 33%

光照范围-3

2.2学识Lore 2孔头盔Ort(9)+Sol(12)

所有技能等级提升 1级

+10 能量

每杀一个怪物增加2点 Mana

抗电属性提升 30%

所受伤害减少 7

光照范围 +2

2.3光辉Radiance 3孔头盔 Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)

防御度提升 75%

对抗射击物时防御度提升 30

+10 能量

+10 活力

所受伤害 15%转变成 Mana的提升

所受魔法伤害减少 3

Mana +33

所受伤害减少 7

光照范围 +5

2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)

受到攻击时有1%概率释放等级50 迪勒瑞姆 (stun)

受到攻击时有10%概率释放等级14 心灵爆震

受到攻击时有20%概率释放等级13 恐惧

攻击时有33%概率释放等级18 迷乱

+2 所有等级

+261防御

+10活力

50% 额外得到金钱

25% 提升魔法装备出现概率

等级17吸引(60次聚气)

推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔

2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)

受攻击时10%几率施放15等的迷乱

等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予

+20-30%快速再度攻击(可变)

+30%增强防御

+150-220 防御(可变)

+10活力

增加最大血量5%

随等级增加法力

全抗+5-20(可变)

25%更佳机会取得魔法物品

----------------------------------------------------------------------

3.盾牌:

3.1韵律Rhyme 2孔盾牌 Shael(13)+Eth(5)

格挡成功率提升 20%

快速格挡率提升 40%

所有抗性提升 25%

Mana恢复速度提升 15%

不会被冻结

从被杀怪物身上得到金币增加 50%

得到魔法物品的几率提升 25%

3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌 Eth(5)+ Lum(17)

+1 级所有技能

10% 快速施放法术

+20% 快速抵挡率

+60-100% 防御力 (可变)

+10 能量

提升 Mana 回复速度 15%

50% 额外得到金钱

20% 更佳的机会取得魔法装备

+3 照亮范围

推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬的死灵法师专用盾牌

3.3远古誓言Ancient's Pledge 3孔盾牌 Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)

+50% 防御度

抗冰属性 +43%

抗火属性 +48%

抗电属性 +48%

抗毒属性 +48%

所受伤害 10%转变成 Mana的提升

3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌 Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)

20%快速打击恢复

+20%快速抵挡概率

20%提升抵挡成功率

+130-160% 增强防御

+250对远程攻击防御

+20 敏捷

所有抗性+50-70(可变)

魔法伤害减少7

等级12慢速箭(60次聚气)

3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)

受攻击时20%几率施放18等的毒牙

打击时12%几率施放等级15九头蛇

等级14圣火灵气赋予

+360防御

+230对远程攻击防御

+3-5所有属性(可变)

0.375%随等级增加力量

增加最大法力5%

+5%闪电最大抗性

减少伤害7

推荐材料:统治者大盾

3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)

受攻击时10%几率施放15等的迷乱

等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予

+20-30%快速再度攻击(可变)

+30%增强防御

+150-220 防御(可变)

+10活力

增加最大血量5%

随等级增加法力

全抗+5-20(可变)

25%更佳机会取得魔法物品

推荐材料:统治者大盾

3.7精神Spirit# 4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)

+2所有技能

+25%-35%高速施展速度(可变)

+55%快速度再攻击

+15%增强防御

+250对飞射性防御

+22体力

+89-112法力(可变)

+3-8魔法吸收(可变)

+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)

+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)

+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)

+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)

推荐材料:统治者大盾

3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)

受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命

装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变)

+2攻击性灵气(限圣骑士)

+30% 快速抵挡概率

冰冻目标

+(220-260)%增强防御(可变)

恢复生命速度 +7

+5% 最大防冰

+5% 最大防火

25% 提升魔法装备出现概率

每4秒回复1点耐久度

推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾

3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)

100% 几率当你升级时施展等级40炽烈之径

40% 打击时施展等级22火风暴

等级 13 救赎灵气于装备时赋予

+350-400% 增强伤害(ED) (可变)

-28% 敌人火抗

+350-400 对远距防御(可变)

+15-21 火焰吸收(可变)

+50 生命(盾)/忽视目标防御力(武器)

+5% 最大电抗(盾)/20% 致命一击(DS)(武器)

+10% 最大火抗(盾)/14%偷取法力(武器)

----------------------------------------------------------------------

4.全部武器:

4.1毒液Venom 3孔武器 Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)

25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑

阻止怪物治疗

无视目标防御

每击吸取 7% Mana

提供 15级的毒爆27次

提供 13级的剧毒新星11次

增加持续 6秒的 273点毒系伤害

4.2热情Passion 4孔武器 Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)

+25%攻击速度

+160-210%增强伤害(可变)

50-80% 增加攻击准确率

+75%增强对不死系怪物伤害

+50攻击准确率对不死系怪物

+1-50 闪电伤害

+1 狂战士

+1 热诚

击中使目标目盲+10

击中是怪物25%几率逃跑

75%额外得到金钱

等级3 Heart of Wolverine(12次聚气)

4.3刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)

被击中20%几率施展等级15寒冰装甲

25%快速施展速度

+300%增强伤害(ED)

+200%增强防御

+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)

+25-30%全抗(可变)

12%受损生生命转换至法力提高

+1光源

+15防御(铠甲)/+50攻击准确率(武器)

生命补满+7(铠甲)/击中是怪物25%几率逃跑(武器)

+5%最大闪电抗性(铠甲)/20% 致命一击(武器)

减少伤害7(铠甲)/+9最小伤害(武器)

推荐材料:狂战士斧

4.4凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)

100% 几率当你升级时施展等级40炽烈之径

40% 打击时施展等级22火风暴

等级 13 救赎灵气于装备时赋予

+350-400% 增强伤害(ED) (可变)

-28% 敌人火抗

+350-400 对远距防御(可变)

+15-21 火焰吸收(可变)

+50 生命(盾)/忽视目标防御力(武器)

+5% 最大电抗(盾)/20% 致命一击(DS)(武器)

+10% 最大火抗(盾)/14%偷取法力(武器)

4.5正义之手Hand of Justice 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)

升级时100%概率释放等级 36 炽烈之径

死亡时100%概率释放等级 48 陨石

装备时赋予等级 16 圣火灵气

+33%攻击速度

+280-330% 增强伤害(可变)

忽视目标防御力

每击吸取7%生命

-20%目标火抗

20%概率双倍伤害

击中使目标目盲+3

冻结目标

4.6战争召唤 Call To Arms 5孔武器 Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)

+1所有技能

40% 提升攻击速度

+250-290% 增强伤害 (可变)

+5-30 火伤害

每次命中偷取 7% 生命

+2-6 战斗指挥(可变)

+1-6 战斗体制(可变)

+1-4 战嚎(可变)

防止怪物治疗

恢复生命速度 +12

30% 提升魔法装备出现概率

推荐材料:水晶剑

4.7寂静Silence 6孔武器 Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)

伤害提升 200%

对抗不死系怪物提升 175%伤害

装配需求 -20%

武器攻击速度提升 20%

对抗不死系怪物提升 50攻击等级

所有技能等级提升 2级

所有抗性提升 75%

快速打击恢复提升 20%

每击吸取 11% Mana

25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑

致盲目标[33]

每杀一个怪物增加2点 Mana

得到魔法物品的几率提升 30%

4.8死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)

每杀1个怪物有50%概率释放20级剧毒新星

无法破坏

+60% 提升攻击速度

+350-400% 增强伤害(可变)

+200% 伤害力对不死系怪物

-25% 目标防御

+50 攻击命中率

+50 攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取7%法力

每次命中偷取12-15%生命

防止怪物治疗

所有属性+30

+1照亮范围

装备要求 -20%

推荐材料:十字军之弓/九头蛇弓/15ed巨长斧/鬼魂之矛/战枪(除弓/十字弓外全部要求无形)

----------------------------------------------------------------------

5.近战武器:

5.1力量Strength 2孔近战武器 Amn(11)+Tir(3)

伤害提升 35%

25%几率出现碾碎性打击

每击吸取 7%生命

每杀一个怪物增加2点 mana

+20 力量

+10 活力

5.2轻风Wind 2孔近战武器 Sur(29)+ El(1)

击中敌人时有10%机会施展等级9的龙卷风

+20% 高速跑步/行走

+40% 提升攻击速度(IAS)

+15% 快速恢复打击(FHR)

+120-160% 增强伤害(可变)

-50% 目标防御

+50 攻击准确率

命中使目标目盲

+1 照亮范围

等级13小旋风(127次聚气)

5.3怨恨Malice 3孔近战武器 Ith(6)+El(1)+Eth(5)

伤害提升 33%

最大伤害提升 9

100%几率撕裂伤口

减少目标 25%防御度

每击减少怪物防御度 100

阻止怪物治疗

攻击等级提升 50

自动流失生命 5

5.4狂暴Fury 3孔近战武器 Jah(31)+Gul(25)+Eth(5)

伤害提升 209%

提升武器攻击速度 40%

阻止怪物治疗

66%几率撕裂伤口

33%几率出现致命打击

忽视目标防御度

-25% 目标防御度

20% 提升攻击等级

每击吸取 6%生命

+5 狂暴(限野蛮人)

5.5荣耀Honor 5孔近战武器 Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)

伤害提升 160%

最小伤害提升 9

最大伤害提升 9

25%几率出现致命打击

攻击等级提升 250

所有技能等级提升 1级

每击吸取 7%生命

自动恢复生命提升 10

+10 力量

光照范围 +1

每杀一个怪物增加2点 Mana

5.6永恒Eternity 5孔近战武器 Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)

无法破坏

+260-310% 增强伤害(可变)

+9 最小伤害

每次命中偷取 7% 生命

20% 概率一击必杀

击中使目标目盲+3

减慢目标速度33%

法力恢复速度 +15%

恢复生命速度 +16

无法冰冻

30% 提升魔法装备出现概率

等级8重生(88次聚气)

----------------------------------------------------------------------

6.剑:

6.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉锤Tir(3)+El(1)

伤害提升 20%

最小伤害提升 3

最大伤害提升 3

攻击等级提升 50

50%几率撕裂伤口

武器攻击速度提升 25%

每杀一个怪物增加2点 Mana

光照范围 +1

6.2国王之恩典King's Grace 3孔剑/权杖 Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)

伤害提升 100%

对抗恶魔系怪物提升 100%伤害

对抗不死系怪物提升 50%伤害

增加 5-30火焰伤害

增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒

攻击等级提升 150

对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级

对抗不死系怪物提升 100攻击等级

每击吸取 7%生命

6.3执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤/权杖 Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)

20% 打击时施展等级15衰老

等级 18 庇护所灵气于装备时赋予

-50% 目标防御

增加 150-210 火伤

增加 130-180 冰伤

7% 每次击中吸取生命

杀死怪物回复平静

+200-250 对远距攻击防御(可变)

+10 To 敏捷

75% 额外金钱取自怪物

6.4新月Crescent Moon 3孔斧头/剑/长棍 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)

攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电

攻击时有7%概率释放等级13的静电场

+20% 提升攻击速度

+180-220% 增强伤害(可变)

忽略目标防御

-35%目标电抗

25% 概率造成伤口

+9-11魔法吸收(可变)

+2法力每杀1个怪物

等级18召唤狼灵(30次聚气)

推荐材料:水晶剑

6.5精神Spirit #4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)

+2所有技能

+25%-35%高速施展速度(可变)

+55%快速度再攻击

+15%增强防御

+250对飞射性防御

+22体力

+89-112法力(可变)

+3-8魔法吸收(可变)

+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)

+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)

+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)

+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)

6.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤 Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)

15% 被击中时施展等级13冰风暴

18% 被击中时施展等级20冰尖柱

+50 To 攻击准确率

+220-350% 对恶魔伤害

+280-300% 对不死生物伤害

+50 对不死生物的准确率

增加 100-220 冰伤

-24% 对敌人冰抗

+10 To 敏捷

无法冰冻

75% 额外金钱于杀敌后取得

+1 照明范围

6.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤 Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)

击中敌人有30%机会施放20等白骨之魂

无法破坏

+50%攻击速度(IAS)

210-340%增强伤害(ED)(可变)

+75%恶魔伤害

+100%对恶魔准确率

防止怪物自疗

+10精力

+10-15吸收魔法伤害(可变)

+16等狼獾之心(20聚气)

+17等钢铁石魔(14聚气)

推荐材料:无形的冠军之剑/炎魔之刃

6.8弑君者Kingslayer 4孔剑/斧头 Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)

+30% 提升攻击速度

+230-270% 伤害力(可变)

-25%目标防御

20% 提升攻击命中率

33%压碎打击(CB)

50% 概率造成伤口

+1复仇

防止怪物治疗

+10力量

+40%额外得到金钱

6.9死神Death# 5孔剑/斧头 Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)

当死亡时100%几率施放44等的连锁闪电

25%攻击时施放18级的冰尖柱

无法破坏

300-385%增强伤害(ED)

20%额外准确率增加(AR)

+50准确率(AR)

1-50电伤

7%偷取法力

50%压碎打击(CB)

+0.5%致命攻击(按等级)

+1照明范围

等级22鲜血石魔(15聚气)

-20%需求

6.10悔恨Grief# 5孔剑/斧头 Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)

35% 打击时施展等级15毒牙

+30-40% 增加攻击速度(IAS)(可变)

伤害 +340-400 (可变)

忽视目标防御

+25% 目标防御

+1.875 (每升一级增加)% 对恶魔伤害(按角色等级)

增加 5-30 火伤

-20-25% 对敌人毒抗(可变)

20% 致命一击(DS)

防止怪物自疗

+2 杀敌取法

+11杀敌取命

推荐材料:幻化之刃(速度推荐)/狂战士斧

6.11毁灭Destruction# 5孔长柄武器/剑 Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jah(31)+ Ko(18)

23% 打击时施展等级12火山

5% 打击时施展等级23熔浆巨岩

100% 机会当你死亡时施展等级45陨石

15% 受攻击时施展等级22新星

+350%ED 增强伤害(ED)

忽视目标防御

增加 100-180 魔法伤害

7% 每次击中偷取生命

20% 压碎打击(CB)

20% 致命一击

防止怪物自疗

+10 敏捷

6.12最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子/斧头 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)

受攻击时有6%几率施放11等能量消减

打击时10%几率施放18等偷取生命

20%攻击几率施放20等充能弹

等级17力量灵气于装备时赋予

+330-375%增强伤害(ED) (可变)

忽视目标防御

60-70%压碎打击(CB) (可变)

防止怪物自疗

使怪物盲目

0.5%随等级增加更佳机会取得魔法装备几率

推荐材料:巨神之刃

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7.钉锤:

7,1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头锤 Tir(3)+El(1)

伤害提升 20%

最小伤害提升 3

最大伤害提升 3

攻击等级提升 50

50%几率撕裂伤口

武器攻击速度提升 25%

每杀一个怪物增加2点 Mana

光照范围 +1

7.2国王之恩典King's Grace 3孔剑/权杖 Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)

伤害提升 100%

对抗恶魔系怪物提升 100%伤害

对抗不死系怪物提升 50%伤害

增加 5-30火焰伤害

增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒

攻击等级提升 150

对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级

对抗不死系怪物提升 100攻击等级

每击吸取 7%生命

7.3黑色Black 3孔钉锤(权杖除外) Thul(10)+Io(16)+Nef(4)

+120% 伤害提升

40% 压碎打击(CB)

+200 攻击等级

增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒

+10 活力

增加持续 2秒的 19点毒系伤害

提升武器攻击速度 15%

震退敌人

所受魔法伤害减少 2

提供4级的尸体爆炸12次

7.4执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤/权杖 Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)

20% 打击时施展等级15衰老

等级 18 庇护所灵气于装备时赋予

-50% 目标防御

增加 150-210 火伤

增加 130-180 冰伤

7% 每次击中吸取生命

杀死怪物回复平静

+200-250 对远距攻击防御(可变)

+10 To 敏捷

75% 额外金钱取自怪物

7.5圣雷Holy Thunder 4孔权杖 Eth(5)+Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)

伤害提升 60%

减少目标 25%防御度

增加 5-30火焰伤害

增加 21-110闪电伤害

增加持续 5秒的 75点毒系伤害

最大伤害提升 10

抗电属性提升 60%

最大抗电属性提升 5

神圣打击技能提升 3(限圣骑士)

提供 7级的连环闪电 (60次)

7.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤 Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)

15% 被击中时施展等级13冰风暴

18% 被击中时施展等级20冰尖柱

+50 To 攻击准确率

+220-350% 对恶魔伤害

+280-300% 对不死生物伤害

+50 对不死生物的准确率

增加 100-220 冰伤

-24% 对敌人冰抗

+10 To 敏捷

无法冰冻

75% 额外金钱于杀敌后取得

+1 照明范围

7.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤 Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)

击中敌人有30%机会施放20等白骨之魂

无法破坏

+50%攻击速度(IAS)

210-340%增强伤害(ED)(可变)

+75%恶魔伤害

+100%对恶魔准确率

防止怪物自疗

+10精力

+10-15吸收魔法伤害(可变)

+16等狼獾之心(20聚气)

+17等钢铁石魔(14聚气)

7.8裂缝Rift# 4孔长棍/权杖 Hel(15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul(25)

20% 打击时施展等级16龙卷风

16% 受攻击时施展等级21冰封球

20% 额外攻击准确率

增加 160-250 魔法伤害

增加 60-180 火伤

+5-10 To 所有属性(可变)

38% 伤害转换成法力损失

75% 额外金钱取得自怪物

等级 15 钢铁石魔(40 聚气)

需求-20%

7.9橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷/铁皮鞭/天罚之锤/双手法杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)

+3所有技能

+40% 快速施放法术

+100攻击准确率对恶魔

+3-14冰伤害

每次命中偷取7%法力

+10 敏捷

恢复生命速度 +20

提高魔法上限15%

所有抗性+30-40(可变)

等级 4 橡木智者(25次聚气)

等级 14 乌鸦(60次聚气)

+50% 伤害力对不死系怪物

推荐材料:连枷(需求最低)

7.10饥荒Famine 4孔斧子/钉锤Fal(19)+Ohm(27)+Ort(9)+ Jah(31)

+30% 提升攻击速度

+(320-370)% 增强伤害(可变)

忽略目标防御

+180-200魔法伤害

+50-200火伤害

+51-250电伤害

+50-200冰伤害

每次命中偷取 12% 生命

防止怪物自疗

+10 强壮

7.11野兽Beast 5孔斧头/权杖/铁锤 Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17)

装备后赋予+9级狂热灵气

+40% 攻击速度

+240-270 增强伤害(可变)

20% 概率一击必杀(CB)

25% 概率造成伤口(OW)

+3变熊

+3变形术

防止怪物治疗

+25-40力量(可变)

+10 精力

每杀一个怪物+2点法力

等级13召唤灰熊(5次聚气)

推荐材料:全部单手斧/铁锤 (死灵法师适用,若考虑角色通用性及出售前景应选择狂战士斧)/狂战士斧(野蛮人适用)

7.12最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子/斧头 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)

受攻击时有6%几率施放11等能量消减

打击时10%几率施放18等偷取生命

20%攻击几率施放20等充能弹

等级17力量灵气于装备时赋予

+330-375%增强伤害(ED) (可变)

忽视目标防御

60-70%压碎打击(CB) (可变)

防止怪物自疗

使怪物盲目

0.5%随等级增加更佳机会取得魔法装备几率

7.13末日Doom 5孔斧头/锤子/长柄武器Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)

攻击时有5%概率释放等级18火山

装备后赋予等级12神圣冰冻灵气

+2 所有技能

+45% 提升攻击速度

+330-370% 增强伤害(可变)

-(40-60)%目标冰抗(可变)

20% 概率双倍伤害

25% 概率造成伤口

冰冻目标

装备要求-20%

魔兽争霸的人物英文名

整体原则是骑兵<枪兵<步兵<骑兵

其中步兵对枪兵的克制略小些,尤其是初级兵种的盾牌兵,克制的很少,不过狂战士(A23的那种兵)和高级步兵(A25的那种)克制力还算不错

枪兵克骑兵和骑兵克步兵都很厉害(克制的程度约等于A,D都加10)

红色兵(海恩一开始就能雇佣的那种)克制史莱姆

蓝色的僧兵(转职成僧侣以后就能用的那种蓝色的兵,魔防较高)克制骷髅兵(第七关上面3个敌人的兵那样的)

弓箭类克制飞行兵种和将领

为什么说是弓箭类而不说是远程攻击呢?因为敌方的投石车,它比较特殊.设你带了一只天使兵,对方如果用投石车,那就没有多大杀伤力,如果用的是那种低级弓箭手,反而杀伤会变强----虽然投石车数值比较高,但是弓箭手杀伤大

另外,飞行兵对地面兵种时比较特殊,因为飞行兵是近战,当它冲到对方跟前时,对方已经射出一轮攻击,所以,如果说飞兵的防御能抗住一轮攻击不怎么受伤的话,那么它就会产生克制作用,但如果飞到对方边上时已经受伤较重的话,就等于反被对方克制

将领的克制就不好说了,除了骑兵将领对法师和步兵将领有克制作用外,其他的几乎可以忽略不计

其他的所谓的克制无非是出手的快慢,先出手的人会占优势,比如英雄和公主这两个职业是攻击最快的,遇上什么都不吃亏,但如果是低级的法师(海恩一出来的那种),那就太慢了,自然就会吃亏

还有,当飞兵将领遇上领主,骑士那样的职业时会有优势,因为对方会自动变成射箭的攻击模式,你飞到他身边时,它最多出了2箭(一共的箭数好像是hp的数目),如果你攻击够了的话,就会把它秒掉,那样他就没有机会射出剩下的箭了

DNF全职业70级EX技能和技能的名字

ne : night elf 指暗夜精灵族

ud : undead 不死族

fm : 一般指footman 人族的步兵, 也有用作建筑物的指人族的房子farm.

orc: 兽族 不是简写。

am : 人族的大法师(首发率最高的英雄)

其实多玩玩英文版,不仅能提高英语水平,简称也很快就懂了。

另附一些常用简称:

英雄类:

1 mk montainking 山丘之王(人族)

2 dk deadknight 死亡骑士 (不死)

3 lich 巫妖 不死族

4 bm 剑圣 兽族

5 fs 先知 兽族

6 T 牛头 兽族

7 dh 恶魔猎手 暗夜

8 pom 白虎 暗夜

9 kog 老鹿 暗夜

10 wd warden 暗夜

11 fl flarelord 火焰领主 中立英雄

。。。。。。

。。。。。。

单位

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HH 巨魔猎头者

Zerker 巨魔狂战士

Cate 或 Demo 攻城车

Wolves 幽魂之狼

Wyv 或 Vern 风骑士

Bat 巨魔蝙蝠骑士

Doc 巫医

Sham 萨满

SW 或 Walker 灵魂行者

Cow 牛头人

FS 或 Seer 先知

BM 剑圣

TC 或 Chieftan 牛头人酋长

SH 暗影猎手

建筑

----------------

Rax 兵营

Mill 战争磨坊

Shop 商店

Lodges 灵魂归宿

Totem 牛头人图腾

技能

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CL 或 Chain 闪电链

Wolves 野兽幽魂

FS

Quake means 地震

WW 疾风步

MI 镜像

Crit or Criti 致命一击

BS 剑刃风暴

We 或 SW 震荡波

Stomp 或 WS 战争践踏

End 或 EA 耐久光环

Wards 毒蛇守卫

We 或 HW 治疗波

BBV 或 Voodoo 伏都巫术

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不死族

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战术

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Wagonmancer :巫师+搅肉车

Abomshee: 憎恶+女妖

Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼

Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像

部队

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Goo 食尸鬼

Abo 或 Abom 憎恶

Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者

Nec 巫师

Shee 女妖

Stat 十胜石雕像

Garg 石像鬼

Wyrm 冰龙

Aco 侍僧

DK 死亡骑士

DL 恐惧魔王

CL 地穴领主

建筑

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Yard 坟场

Shop 商店

Zig 通灵塔

Temple or TotD 诅咒神庙

Houses 屠宰场

Pit 牺牲深渊

技能

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AMS: 反魔法外壳

Coil: 死亡缠绕

Pact 或 DP: 死亡契约

Unholy 或 UA: 邪恶光环

AD 操纵死尸

Vamp 吸血光环

Beetles 腐尸甲虫

Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳

FN 霜冻新星

FA 霜冻护甲

DND 死亡凋零

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人类

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战术

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Rifle/Caster: 火+女巫+牧师

部队

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Foot: 步兵

Rifle 或 Roofle 火

Sorc 女巫

WE 或 Ely 水元素

Breaker 破法者

Dhawk 龙鹰骑士

Gryph 师鹫

Tank 攻城机器

Gyro 飞行机器

AM 大法师

MK 山丘之王

Pala 或 Pally 圣骑士

BM 血法师

建筑

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Rax 兵营

Shop 商店

SMith 铁匠铺

Mill 伐木场

Sanctum 神秘圣地

Aviary 狮鹫笼

技能

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Bliz 暴风雪 ? (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)

WE 水元素

Brilli 辉煌光环

Mass 群体传送

Bolt 或 SB 风暴之锤

Clap 雷霆一击

Big 天神下凡

HL 或 Light 神圣之光

DS 或 Shield 神圣之盾

DA 或 Devotion 专注光环

FS 烈焰风暴

Siphon 魔法汲取

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暗夜精灵

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战术

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Chippo 奇美拉+角鹰

Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊

Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊

部队

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Hunts 女猎手

Lista 或 Glaive 掷刃车

Dry 树妖

DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊

DotC 或 Bear 利爪德鲁伊

MG 山岭巨人

FD 精灵之火

Hippo 或 Gryph 角鹰

Rider 角鹰骑士

Chim 奇美拉

DH 恶魔猎手

KotG 丛林守护者

Potm 月之女祭司

建筑

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AoW 或 AoWar 战争古树

Hall 或 HH 猎手大厅

Shop 或 AoWonders 商店

AP 或 Prot 远古守护者

MW 或 Wells 月井

AoL 或 Lore 知识古树

AoWind 风之古树

Roost 奇美拉栖木

ToL 生命之树

技能

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FF 精灵之火, 也指集中火力

MB 法力燃烧

Immo 献祭

Eva 闪避

Meta 恶魔蜕变

Roots 或 Entangle 根须缠绕

Fon 或 Treants 自然之力

Thorns 或 TA 荆棘光环

Tranq 宁静

Owl 猫头鹰侦察

Searing 或 Fire 灼热之箭

TS 或 Trueshot 强击光环

群星坠落

SS 暗影突袭

Fok 刃扇

Vengeance 复仇之魂

>>>>>>>>>>>>>>>>

中立单位

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单位

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BM 或 Cheesemaster 兽王

PL 深渊领主

NSW 或 Naga 娜迦海巫

DR 黑暗游侠

Tinker 地精修补匠

Ser 地精工兵

Zep 或 Zeppelin 地精

Shredder 地精收割机

建筑

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Lab 地精实验室

技能

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Quil 召唤豪猪

Rof 火焰之雨

Howl 或 Hot 恐怖嚎叫

Clee 分裂攻击

Bof 火焰喷吐

Haze 酒雾

Brawler 醉拳

Sef 火土风暴

MS 魔法盾

Drain 生命汲取

Goblins 或 Factory 口袋工厂

Rockets 导弹轰炸

物品

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Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)

Dust 显影之尘

Boots 速度之靴

魔兽争霸官方术语大全!!

游戏术语

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RoC: 魔兽争霸III:混乱之治

Classic: 同上

TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包

Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座

Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊

Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种.

AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火, 穴居恶魔.

Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼.

BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手段. 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家.

Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...)

DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能.

Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速.

常用战术

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Strat: 战术

Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作.

Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.

Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.

Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)

Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_

Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基.

Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)

攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack.

Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.

Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.

D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d

Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。

Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。

Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)

Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.

CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.

Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术.

Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.

Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.

Back: 做动词用, 指撤退.

Third-Party Programs: 第三方软件.

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MH: 地图器, 用来消除战争迷雾的软件.

APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平.

建造顺序

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建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。

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在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称

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TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。

GL: 祝好运。

DD: 别死(输)啊。

HF: 玩得开心。

KA: 全都杀光。

No Map: 指没有用或不要用地图器。

GG: 出色的比赛。

Plz: 请。

LOL: 放声大笑。

Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。

Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。

RC: 同上。

Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲.

Gosu: 专家、高手,同样源自韩国.

Chob 新手,同样源自韩国。

BM: 没礼貌。(bad manner)

Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。

l33t 或 leet: 精英玩家,高手。

Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。

以撒的结合忏悔里lost天使恶魔房道具详解

EX技能介绍:

(通过50级开始获得TP值,TP可以学三种技能。)

一、EX主动技能

二、EX被动技能

三、EX属性被动技能

(属性被动技能就是:学一级能增加力量的被动技能,还有加智力的,就是专门加这些属性。)

属性强化有:

力量、体力、智力、精神、命中、回避、HP/MP恢复和所有属性的强化/抗性等。可以分别提升十个特性追加。

EX主动与被动技能全解:

————『鬼剑士』————

“剑魂”

(主动)

EX破军升龙击:用霸体和肩部撞击对手给予伤害,之后带动敌人快速后退给予双重伤害,然后对敌人发出极限上挑。

EX拔刀斩:可以集中能量,还能蓄力后发出大范围拔刀斩,拔刀斩能出现波纹斩,可穿透波纹领域的任何敌人。

(被动)

EX逆转反击:在反击时可不用承受伤害。

EX自动格档:在自动格档触发时,可格档的同时对敌人作出反击。

“狂战士”

(主动)

EX嗜魂之手:在发动时,可以持续在前方爆发血气,来持续消减敌人HP。

EX怒气爆发:在发动时,会出现血气大爆发,增加对敌人的伤害频率。

(被动)

EX死亡抗拒:发动时还能增加力量的效果。

EX暴走:有附加出血的效果。

“鬼泣”

(主动)

EX冰霜之萨亚:萨亚形态得到进化,出现寒冰之翼。能不断爆发寒冰气息来冰冻敌人。

EX死亡墓碑:从天而绛三个巨形墓碑,墓碑下有巨大的魔法阵,墓碑会不断发出异样的紫色光芒,然后墓碑发生大爆炸。

(被动)

EX侵蚀之普戾蒙:效果强化,还能消弱敌人防卫力。

EX鬼影步:在出现被击时一定几率进入无敌状态。

“阿修罗”

(主动)

EX冰刃波动剑:和以往的小冰柱不同,是大型冰川,攻击频率和冰冻速度很快。

EX爆炎波动剑:攻击和以往一样,不过火球攻击的位置会出现熔岩旋窝,让范围内的敌人不断受到火属性伤害。

(被动)

EX杀意波动:不仅能让接近自身的敌人承受伤害,还能消减他们的攻击能力。

EX波动刻印:刻印持续时间增加,再生时间减少。

(通用被动技能)

EX地裂波动剑:扩大率和范围加大。

EX十字斩:十字架大小增加,向前推进距离和攻击速度增加。

EX鬼斩:攻击范围和释放时间减少。

EX空连斩:在空中停留及攻击次数和回数增加,最多五次

————『格斗家』————

“气功”

(主动)

EX念气罩:念气罩范围加大,还附加闪电镭射,可以把所承受的一切攻击,以几倍的光属性魔法伤害返还给敌人。

EX狮子吼:和以往的不同,不是一次伤害,是多段伤害,可以爆发气息,用高频率声波穿击一切接近自身的敌人,给予敌人极其可怕的声波伤害。(比狂战怒气的范围、杀伤、攻击次数和频率还要高)

(被动)

EX念气波:可以自由倾斜移动,有跟踪敌人和Y轴移动的能力。

EX螺旋念气场:增加最大HIT次数,旋转次数和转速加快,持续时间和持续个数增加。

“散打”

(主动)

EX崩拳:僵直时间很高,另外特效也很华丽,就和纷影连环击的最后一拳一样效果,还带冲击波,杀伤也很高,不低于寸拳,而且是瞬发。所以两个崩拳可以交替用。

EX升龙拳:特效和范围加大,空中攻击也由三次变成五次,同时攻击结束时会出现出现霸体,用拳头急速落地攻击地面,产生爆发性冲击波攻击敌人

(被动)

EX铁山靠:增加冲击波和撞飞敌人的距离。

EX寸拳:攻击结束时的僵直时间取消。(散打的福音)

“街霸”

(主动)

EX禽月炎:以往的是抓住后火焰爆炸。这个是抓住敌人后集中猛毒的力量,最后猛毒大爆炸,敌人还会进入中毒状态。

EX砖袭:这个砖头不同,不再是手拿砖头拍。拳头砸击地面,出现冲击波给以敌人伤害,然后地面出现碎裂,然后爆出一个巨形陨石,用拳头攻击陨石,陨石砸向前方,同时还不停的发出爆炸,大范围扫荡敌人,并让‘敌人集体进入眩晕状态’

(被动)

EX伏虎霸王拳:攻击次数增加,由五次变九次。(和远古街霸差不多了)

EX天罗地网:把敌人网过来时,投掷道具的准备动作取消。(投掷型街霸专用)

“柔道”

(主动)

EX空绞锤:用脚夹住敌人头部旋转给予伤害,然后对人进行空绞锤,摔完后敌人弹向高空,再次跳跃起来抓住高空的敌人释放第二次空绞锤。

EX地狱摇篮:和以前的不一样,而是抓着敌人跳向高空旋转,然后砸向地面给予敌人伤害出现冲击,之后高速旋转像车轮一样滚动撞击敌人给予伤害,最后给予敌人猛烈一脚踢飞。

(被动)

EX野蛮冲撞:蓄力时间大幅减少,突进移动距离大大增加。

EX螺旋慧星落:在抓住敌人旋转时还有一定几率触发眩晕效果。

(通用被动技能)

EX分身:持续时间和敌人除碰时硬直增加。

EX下段踢:硬直时间增加,另外攻击倒地敌人时还能多追加倒地伤害。

EX蹲伏:无敌时间增加。

EX背摔:攻击力、冲击波范围加大

————『神抢手』————

“漫游”

(主动)

EX技能存在一定差异:

EX浮空截击(男生版):浮空截击到空中后还能再度旋转发动第二次空中回旋踢。

EX浮空截击(女生版):爆炎冲击,回旋踢动作强制中断,立刻浑身被烈焰环绕着,对前方大范围发动烈焰冲撞,让敌人受到极高的伤害,同时让敌人进入灼伤状态。

EX多重爆头(男生版):男的动作很简单,就是脚踩下地,出现冲击波,让敌人浮空,之后用100%穿刺的多重爆头攻击前方。

EX多重爆头(女生版):女的比男的华丽,用回旋踢和后踢旋转发出火红色个光芒让敌人浮空,之后对前方进行100%穿刺的多重爆头攻击前方。(男女作用和范围都一样大,只是动作不同- -!)

(被动)

EX远程格档:格档时一定几率能把所受伤害全部吸收。

EX暴头一击:提高穿刺能力。

“枪炮师”

(主动)

EX主动技能男女一样:

EXFM-92刺炮弹:有跟踪敌人和扫描的能力,命中敌人后爆破。

EX聚焦寒冰喷射器:和聚焦喷火一样,可以移动。并且寒冰攻击的硬质很高,但是不同的是还能冰冻敌人。

(被动)

EX聚焦喷火器:火焰可以扩散,范围加大,硬直增加。

EX反坦克炮:能快速旋转着攻击,旋转着攻击敌人时有几率划伤敌人,让敌人进入出血状态。

“机器师”

(主动)

EX技能男女相同:

EXEX-S自爆者:爆炸时会蹦出许多小型追击者机器人。

EX毒蛇炮:在原有攻击基础上,增加不断发出激光攻击。

(被动)

EX引爆:可以对敌人增加爆破伤害。

EXG-1:每五发攻击后会进行一次强力攻击。(-_-!母鸡专用)

“”

(主动)

EX技能男女相同:

EX闪击地雷:地雷和以往的一样,爆炸后带晕目几率,但是爆破后会冲空中降落小型散弹攻击地面。

EXC4远程:和魔法星弹一样可以反弹和传导,传导几下敌人基本就装的满身都是C4了

(被动)

EX:散弹的弹数和范围加大,攻击后还能让敌人陷入极高的僵直时间。

EX弹匣扩充:为弹匣扩充的升级版,以成倍增加属性的弹数。

(通用被动技能)

EX踏射:增加连射次数上限,增加无敌时间。

EXBBQ:增加连发次数,增加无敌时间。

EXRX-78:跟踪能力和爆炸范围加大。

EX银弹:银弹数量上限加大。(女和漫游、机器等职业的福音)

————『魔法师』 ————

“元素师”

(主动)

EX冰墙:地面上制造附着电磁场的冰墙,防御远程攻击,并且冰墙之间产生流动电鳗攻击敌人,最后冰墙爆炸再次攻击敌人

EX烈焰冲击:火山从地面上升起并且攻击敌人,同时喷发火球造成2次伤害

(被动)

EX冰霜杰克:雪人冰冻等级和跟踪能力提升。

EX魔法秀:魔法秀持续时间加长。

“召唤师”

(主动)

EX精灵召唤 雷沃斯:召唤升级版雷沃斯,可以自由瞬间移动攻击敌人,灵活性极强,攻击可以连续攻击,完全无僵直时间。

EX契约召唤 桑德斯:召唤升级版黑骑士,很强大,攻击力性非常强,会发动魔法盾冲击和斧之制裁攻击。霸体时间很长,还会不停发出挑衅光环,吸引敌人攻击。

(被动)

EX魔力印记:附加中毒效果。

EX下级精灵强化:下级精灵最多只能召唤七只为上限,不过在它的效果下能召唤更多,可以打破原有的上限。

“战斗法师”

(主动)

EX流行闪影击:聚集雷电的力量给与敌人多次攻击以后,最后强力的雷击供给敌人。

EX碎霸:可通过消耗炫纹来决定发出什么样的碎霸。消耗光属性的炫纹就会发出闪电碎霸、火属性的就是烈焰碎霸、暗属性就是黑暗碎霸、冰属性就是寒冰碎霸。

(被动)

EX落花掌:蓄力大幅度较小,基本取消。

EX替身草人:用草人逃跑时的蹲伏状态无敌时间增加。

“魔道学者”

(主动)

EX变异苍蝇拍:用强化的巨型猫猫版苍蝇拍打击敌人,给与敌人伤害,同时还有强大的几率召唤强力怪物。

EX扫把旋转:扫把旋转能像皮球一样弹来弹去的撞击,最后一击会砸击地面发出冲击波。

(被动)

EX甜蜜棒棒糖:成功几率和次数的增加。

EX改良魔法星弹:增加诱导和跟踪的能力。

(通用被动技能)

EX魔法护盾:HP/MP变换比率减小。

EX电光鳗:生成的电珠数量增加,就是一次能连放4~5个电光珠,甚至更多。

EX鞭打:鞭打的加速状态的重叠次数增加。

EX远古魔法书:增加MP的BUFF持续时间增加。

——————圣职者——————

“圣骑士”

(主动)

EX圣光球:会向前方发出一个闪烁闪电光球(比普通球闪烁的光强),会缓慢向前移动,光球命中敌人后过一定时间就会爆炸。不同的是爆炸后还会分裂成4个小光球,同时小光球还会发生再度爆炸给与敌人伤害。

EX圣光沁盾:这个盾不仅能阻止人移动,应该说是一次可是放出两个,两个盾会像三明治一样夹住中间的的敌人,当碰撞在一起时,两个盾就会发生大爆破,同时给与敌人极大伤害。也可以这样说,正前方近距离和远距离各设置2面防御墙,并且防御墙同时向中间挤压,把怪物集中起来然后爆炸。

(被动)

EX胜利之枪: 枪贯通以后维持的时间增加。(把击中定身的增加僵直时间)

EX光之复仇:物理攻击被击时候也会产生落雷效果.

“蓝拳圣使”

(主动)

EX刺拳:两手快速攻击敌人以后,就和普通刺拳一样,不过攻击完后就会让敌人进入爆发状态,一定时间以后自体爆炸(不是立刻死亡,就跟中了一样,这不是北斗神拳么 - -!)

EX神圣组合拳:普通后,左右手分别勾拳攻击后使用强力得直拳进行3回强力攻击。(大家估计看过,外服EX宣传上就有)

(被动)

EX俯冲直拳:攻击力和范围增加。

EX意念驱动: BUFF范围圈子范围加大。

“驱魔师”

(主动)

EX狂乱锤击:多段打击以后把敌人沟起来打飞,就是普通的狂乱锤击后多加一个动作,就是狂乱锤击完时把敌人打起来进入浮空,之后再给敌人升天一击。(类似棒球的、全垒打-,-)力驱专用

EX式神·玄武:与以往不同,以往是只能抓住个别敌人,使其进入石化和减速包括降低个体敌人防卫能力。但强化玄武可以在抓住个体敌人后进行石化同时,还会让在自身光圈范围内的所有敌人集体进入束缚状态。(变成群体束缚型的了)法驱专用

(被动)

EX巨旋风:巨旋风发动时得到强化,不只可以把旋风直线投掷在前方。还可以倾斜投向上下等位置,确切点就是巨旋风可以Y轴移动。力驱专用

EX压制符:压制符何以定位停留在一个地方,并增加持续时间。法驱专用

(通用被动技能)

EX缓慢恢复:对象的体质和精神增加的BUFF效果追加(= =buff维持时间?)

EX直拳冲击:多段HIT回数增加。(让直拳的多段攻击次数再次得到增加)

EX落凤锤:跳起来以后可以Y轴移动。

EX恶之魔手:把敌人聚集到拳头中间的效果追加

这是我复制的。 但是我不记得在哪里复制出来的。 基本上属实 呵呵。。 希望楼主喜欢。 但是提醒一句。 不知道TX今年什么时候开70 更不知道开了70以后出不出EX 出了EX有没有HF RF的攻击什么的 所以呢 别太多希望

GOOD LUCK

驯龙记第三季的分集剧情

以撒的结合里lost是忏悔DLC中推出的一个新角色,里lost都可以从天使房恶魔房获取什么道具?下面一起来看看以撒的结合忏悔里lost天使恶魔房道具详解

以撒的结合忏悔里lost天使恶魔房道具详解

(在忏悔更新后,用自带的解包工具解包游戏文件后,便可以在item_metadata.xml里看到官方给出的每个物品的品质,从0~4。数字越高,便代表官方认为该物品越好。部分道具和角色会对相应等级的物品产生影响,如里该隐的被动创造之袋(Bag of Crafting),圣球(Sacred Orb)等等。

解包得到的物品品质表。标记了nolostbr和未标记offensive的道具。同时可以看到部分道具的tag包含nolostbr,或者不包含offensive。这些道具不会在里lost的流程中生成。)

经过一番清洗之后,会出现在里Lost游戏历程中的道具一共有538个,相比总道具数量716个,削减了178个道具。

我们先从恶魔房道具池的变动开始吧。因为要整理的道具很多,所以先写恶魔房和天使房的。之后再看吧

(关于道具的详情,有引用冰猫的中文图鉴和platinumgod的英文图鉴)

恶魔房

因为Lost的一大特性就是可以白嫖恶魔房,从这里开始是非常合适的。

出现在里Lost的恶魔房道具池的道具有:

波比弟弟,恶魔书,死灵书,五芒星,玛姬妹妹,25美分,咒印,契约,铲子,七书,恶魔宝宝,妈刀,硫磺火,巴比伦,怪物手册,猫尾,猫头,幽灵宝宝,爸钥,猫尾,羊头,仪式法袍,亚巴顿,镰刀,地狱契约,暗物质,腐烂宝,无头宝宝,硫磺宝,黑笨,莉莉宝,黑圈,老嗜血,魅魔,黑粉,镜像宝,撒旦头,贝利尔之眼,影子,Plan C,虚空,阴阳,百变宝,天启,,献祭祭坛,骨头书、钱力

忏悔道具:2Spooky,Sulfur,Eye of the Occult,Damocles,Ocular Rift,Genesis,Brimstone Bombs,False PHD,Lil Abaddon,Hungry Soul,Twisted Pair,Azazel's Rage,Berserk!,Dark Arts,Abyss,Lemegeton,Gello

总共65个道具

被删除的道具:

九命猫,深渊领主,钉子,刀片,猫爪,幽魂,献祭刀,瘸子,missing page 2,黑书,犹大之影,背叛,被黑,空容器,黑怀,影之大犹,红

以及忏悔的一些新道具(解锁进度略慢 难顶.jpg),其中包括新增的猫套套件猫眼

如果要我来评价的话,只能说是不是玩不起

波比弟弟、玛姬妹妹、幽灵宝宝这种东西依然在池子里(Lost现在一次只能嫖一个恶魔房道具了,所以想全拿凑宝宝套是没有道理的),删去了真正能保命的九命猫和犹大之影,深渊领主这样+0.3腿的道具因为不够“侵略性”也被移除。而且九命猫、猫爪和猫眼的移除意味着整个游戏里的猫套套件只有三个道具!基本上只能去赌那个猫套饰品了

不过达摩克里斯之剑在池子里对于lost而言倒算不错——反正也只有一条命,等于纯收益啊!

总的来说我觉得像25美分这样的道具还在池子里的话,这么一点提升的质量跟没提升差不多吧

天使房

那么天使房的情况如何呢?

出现在里Lost的天使房道具池的道具有:

圣经,光环,死海卷轴,圣心,神性,333,灵魂,圣光,香炉,圣心宝,,蓝,平衡符,虚空,阴阳,伊甸的灵魂,圣餐,百变头,百变怪,天启,棱镜,三圣颂

忏悔道具:Paschal Candle,Immaculate Heart,Monstrance,Spirit Sword,Book of Virtues,The Stairway,Act of Contrition,Genesis(贪婪模式),Urn of Souls,Revelation,Star of Bethlehem,Vade Retro,Jar of Wisps,Sacred Orb,Salvation

共计36+1个道具

如果只看忏悔以前的道具池变动的话,建议2层开了恶魔房转头就走。恶魔房?狗都不看.jpg

删除了20个对lost来说意义不大的道具,占了总数的一半,尽管还有平衡符这种意义不明的存在在里面,但配合上忏悔特殊道具的机制被删除的改动,可以说拿到圣心和神性的可能性大大增加。其中一半的道具大概率可以增加以撒的输出,或者如香炉这样可以增加容错率。不过缺失拉萨路的破布和神圣斗篷还是非常大的遗憾。(是不是玩不起.jpg)

因为天使房让人眼前一亮的表现,让我忍不住去看了忏悔新加道具的效果(没错恶魔房的我都没看)。如果觉得下面的内容冗长的话,可以直接看结论:

天使房,牛逼

Paschal Candle(复活节蜡烛):每次无伤清理房间增加射速0.4,最高增加2.0,捡起道具时增加0.4,受伤时归零

Immaculate Heart(无暇之心):血上限+1,伤害倍率x1.2,额外发出小行星式环绕眼泪

Monstrance(圣体匣):角色身上产生大小两个光圈,大光圈半径约1.5格,小光圈半径约0.75格,进入光圈的敌人会持续受到伤害,小光圈伤害双倍

Spirit Sword(英灵剑):挥剑,想想林克的大师剑,个人认为lost玩这个=直接r

Book of Virtues(至善之书):伯大尼的那本书,玩过的都懂,总之很厉害

The Stairway(抗生里的雅各布天梯):在之后的层的初始房间生成一个可以直达天使房的天梯,但道具需要用钱购买

Act of Contrition(忏悔书):+1永恒之心,射速+0.7,允许在进行恶魔交易后保留开启天使房的可能性

Genesis(创世纪):一次性道具,移除身上所有被动道具并把人飞到以撒的卧室中。每移除一个道具,可以从全道具池中三选一一个道具——简单说就是控制roll全身道具,然后类似错误房一样可以飞出或直接下层

Urn of Souls(骨灰瓮的灵魂):大概就是一个可以发魂火的大炮,杀敌可以获取大炮所需的“”

Revelation(启示):+2魂心,可以飞,攻击方式变为累死硫磺火的光柱,造成的伤害每击等于当前攻击

Star of Bethlehem(圣诞星):生成一个环绕着白色光环的恒星,会非常缓慢地穿过每个房间走向boss。在处于光环中时获得高额射速和伤害加成

Vade Retro(驱魔公式):死亡的敌人会产生一个漂浮的红色幽灵,可以通过推动,使用道具可以引爆房间内的所有幽灵

Jar of Wisps(魂火罐):类似苍蝇罐,使用时可以获得魂火。每次使用时给予更多魂火

Sacred Orb(圣球):增加生成道具的品质,roll掉品质为0和1的道具,33%概率roll掉品质为2的道具

Salvation(超度):周围笼罩一层光晕,当敌人接触光晕数秒后产生圣光,造成连续伤害。触发的光束会想四个主要方向发射,并对接触的任何物体造成伤害。每通过该效果杀死一个敌人,光环变得更大

查都查了,看看恶魔房的忏悔道具吧。个人觉得,抗生的恶魔房道具实在是一般,其他的还可以,但是很多都需要里角色解锁(当然天使房那边的也有不少要里角色解锁)。相比之下,云判断一下还是觉得天使房更胜一筹。

2Spooky(无限恐怖):恐惧身边的敌人

Sulfur(硫磺):在当前房间给予硫磺火特效

Eye of the Occult(超自然魔眼):可操纵射出的眼泪,攻击+1,射程+2,-0.16弹速

Damocles(达摩克利斯之剑):使用后召唤一把剑悬挂在以撒的头顶,以后所有出现的道具都会变成两个(宝箱房出现2个道具,BOSS掉落两个道具,以此类推,恶魔房和商店的额外道具是免费的),只要以撒受过伤害,这把剑将随时有可能落下秒杀以撒,受的伤害越多,落下的几率越高

Ocular Rift(裂眼):以撒有机率射出发红光的黑影眼泪,命中敌人或因打中障碍物与到达射程极限而消失时会产生一个深渊眼。深渊眼会以极大的吸力吸引敌人,敌方与基础掉落,并对吸住的敌人持续造成伤害,复制以撒的伤害且会依攻击力增减体积

Genesis(创世纪):上文已提及,不再赘述

Brimstone Bombs(硫磺火):+5,类似坎普头的四向硫磺火,由于不吃面板所以其实不怎么强

False PHD(PHD):+1黑心,正面药丸变为负面药丸,吃负面药丸可以掉落1黑心或攻击+0.6

Lil Abaddon(小亚巴顿):可以释放黑圈的宝宝

Hungry Soul(饥饿灵魂):死亡的敌人会产生一个漂浮的红色幽灵,可以追捕其他敌人,5s后红色幽灵爆炸

Twisted Pair(双绞宝宝):两个围绕以撒旋转、跟随以撒射击方向的宝宝。每个宝宝的伤害约为40%,跟随面板增加

Azazel's Rage(阿萨谢尔的愤怒):每清理一个房间,以撒会变得更愤怒。在4房间后,以撒的脸会闪红光。进入下一个房间时,以撒会自动发射一个巨大的红色硫磺火,持续4s。随后每5房间循环一次

Berserk!(狂战士):里参孙的被动道具主动版。得到一把骨剑,速度+0.4,伤害+3,该剑近战伤害x4,蓄力扔出伤害x2。对敌人造成伤害以充能道具

Dark Arts(黑暗艺术):里犹大的主动道具。总之很帅很厉害就对了

Abyss(深渊):里亚伯伦的主动道具。吸道具转变成红色苍蝇,可以随以撒射击方向射出

Lemegeton(雷蒙盖顿):里伯大尼的主动道具。生成代表游戏中另一个被动道具的火焰,在火焰存在时可以拥有该道具的效果。

Gello(格罗):应该是类似里莉莉丝打胎拳道的效果。主动版。

注:本板块已于2015.6.26上映,参考于

第一集:旁观者的龙眼(第一部分) Dragon Eye of the Beholder, Part 1

正当龙骑士搜索越狱的呆哥时,小嗝嗝和其他龙骑手发现了一个神秘的物体,一个蕴藏龙族秘密和使命的物体。

第二集:旁观者的龙眼(第二部分) Dragon Eye of the Beholder, Part 2

小嗝嗝、没牙和龙骑手们跟随古稀前往冰川岛,搜寻白色幽灵来获取一把解锁秘密“钥匙”——白色幽灵的牙齿。

第三集:不完美的和谐 Imperfect Harmony

龙骑士们发现了一个栖息有死亡之歌的繁盛岛屿,却被困在了那里。

第四集:当黑暗降临 When Darkness Falls

在一个适合搭建龙骑手们的“野外基地”的地方,龙骑手们意外发现了夜行的神秘龙种。

第五集:博克岛上的大人物 Big Man on Berk

为了解除鱼脚司对龙的过敏,却意外以“索尔·骨碎着”的称号成为了万人迷。

第六集:古斯塔夫,去吧 Gone Gust Gone

古斯塔夫又闯祸了——他竟然投奔了狂战士的队伍。

第七集:萤火龙的统治 Reign of Fireworms

正当双胞胎得到了意外的遗产岛屿,萤火龙却迁移到了龙之崖。

第八集:粉碎它 Crushing It

轰鸣龙跟踪着每一个在龙之崖上的人,这背后有什么秘密?

第九集:摇晃,震动,翻滚 Quake, Rattle and Roll

黑暗深渊是葛伦科龙的故乡,正当鱼脚司兴奋前往时,却没有想象的那么美妙。

第十集:带着龙行千里(第一部分) He Dragon Will Trel, Part 1

是谁骑着龙袭击渔船?出人意料的是,她是海瑟。

第十一集:带着龙行千里(第二部分) He Dragon Will Trel, Part 2

一心想着报仇的海瑟,意外中了解了自己的身世之谜。

第十二集:下一个尖刺 The Next Big Sting

龙骑手们带着一个受伤的尖刺回龙之崖,却忽略了背后的危险。

第十三集:全部的凶魇 Total Nightmare

勾牙和一只母烈焰狂魔之间藏了什么秘密?一向坚强的鼻涕粗却为此焦头烂额。 注:本板块已于2016.1.8上映,现仅有集名,参考于

第十四集:雅思翠的团队 Team Astrid

第十五集:猎人之夜,第一部分 Night of the Hunters, Part 1

第十六集:猎人之夜,第二部分 Night of the Hunters, Part 2

第十七集:恶月升起 Bad Moon Rising

第十八集:鼻涕粗获得斧子 Snotlout Gets the Axe

第十九集:双头龙的经历 The Zippleback Experience

第二十集:雪中寻路 Snow Way Out

第二十一集:灾难的边缘,第一部分 Edge of Disaster, Part 1

第二十二集:灾难的边缘,第二部分 Edge of Disaster, Part 2

第二十三集:震慑 Shock and Awe

第二十四集:唤雷龙的时间 A Time to Skrill

第二十五集:锤和爪,第一部分 Maces and Talons, Part 1

第二十六集:锤和爪,第二部分 Maces and Talons, Part 2

飞越边界许多有不起眼的土豆。飞越边界主任伊莱恩·博根迷恋上了土豆资产,并开始尽可能坚持土豆产业。然而有些土豆几乎不可能找到。但是,当你看到一个小,球形物体,你可以相当肯定,它就是一个土豆。 虽然最初的龙之眼被称为“神秘物体”,但它从未被设计成什么超自然能量或魔法。错综复杂的环实际是一个简单但很难打开的投影机,而仅仅不是龙的火焰。

通过寻找和收集新镜头,并使用不同的龙的火焰,小嗝嗝和其他人使用龙之眼来探索博克之外的地区。在某种程度上,龙之眼是“龙之书2.0版本”。虽然博克的维京人可能是第一个来训练龙,但他们肯定不是第一个来与龙联系的维京人。龙之眼是为了表明一个研究龙的海盗过去探索龙族,并为子孙后代记录他们的知识。

当然,这揭示了超越博克世界的全新的龙和地图。这个设备落入小嗝嗝敌人的手中对他们非常有用的。

在博克岛,房子曾被设计成为隔几个星期就会被摧毁的。 真正的维京人房屋设计,形状更像船。 然而现在,龙不再是一个威胁,房屋的设计在博克和龙之崖变得更多样化,因为维京人可以建立任何他们想要的东西。

每个骑手在龙之崖的房子在一些地方上符合他们自己或龙的个性。小嗝嗝的小屋是一个没牙仔的设计风格,配有内置的锻造设施和大量疯狂的玩意儿以及风车。雅思翠,如你所料,构建一个比小屋更出色的要塞。鱼脚司,有兴趣学习和龙的历史,构建了一个安静的冥想的房子,而且,不出所料地建造了一个龙的花园,在本季结束前被烧毁。双胞胎有非常不同的性格:暴芙纳特更加有序,而悍夫那特享受疯狂和不切实际的。同时,他们建立一些令人费解的东西,用巨大的气球使其保持直立。鼻涕粗现在是最弱的龙骑士,但绝不是一个被击败的。 于是,他安装了一个曲柄来提高和降低他的小屋,使他永远是岛上最高的小屋。他还放置了一个水箱,以免房屋失火或者东西燃起来。 在前两季TV中,有很多事情在大礼堂(Great Hall)里面解决。龙之崖被设计成了在龙之崖的一种大礼堂。 大卫·琼斯(视觉特效总监)的问题之一,意识到大礼堂(Great Hall)的镜头偏少。该的设计目的是要防止这种情况。它是无限的配置,不同的门和窗户可以打开来欣赏龙之崖的美景。

不像博克,龙之崖是垂直设计的。 因为每个人都有龙,就没有在同一高度上建房或建造桥梁和道路的必要了。但是,这并不意味着他们需要为龙建立庞大的龙厩。像,这些龙厩也提供岛的壮丽景色,是他们对话的理想场所。

每一个龙之崖的建筑设计了一个惊人的细节层次和照明。有一个美丽的三层龙厩洞口让光线通过,创造不像博克建筑的那样独特的氛围。还有一个可开关的巨大圆顶训练场来容纳野生龙。尝试在门关闭前飞入圆顶训练场成为了骑手们最喜爱的游戏。