1.DNF 男法爆破元素具体怎么加点,刷图点以及PK点。

2.dnf男元素爆破和女元素师哪个刷图NB,还有力法和力驱比

3.DNF元素爆破师,技能怎么点。PK和刷图都说下

4.dnf元素爆破如何提升技术(刷图+pk)

5.DNF元素爆破师怎样加点?PK刷图都要!!!!!!!!!!!

6.DNF20~30级元素爆破师PK如何取胜?本是群攻,但火焰的范围也要减小,群攻还没冰结强根本打不过冰结

7.dnf元素爆破师pk加点

dnf爆破pk_dnf爆破是什么职业

对于长达十年的DNF历史,每个版本都曾经在玩家中间流行一时,但是有一个版本是深入人心的。那就是“86版本”。

在之前的版本中,职业之间平衡度是相当不平衡的,打暗黑者和法师是最让人痛苦的经历。然而在“86版本”中,职业平衡度得到了很好地调整:每个职业都拥有了自己独特的优势。这一点也正是玩家们为什么会称其为“完美职业”的原因。

首先,“86版本”中的神是单体输出的代表。神可以轻松地击杀BOSS,同时还可以让玩家享受到快速移动的乐趣。多倍攻击让神成为玩家解决怪物最有效的职业。

其次,元素爆破师以其强大的群攻输出而闻名。在元素爆破师的帮助下,玩家们可以在短时间内解决掉大量敌人。在团队战斗中,元素爆破师的存在是必不可少的。

第三,歼灭者是“86版本”中最强大的近战职业。歼灭者不仅拥有强大的输出能力,还可以在战斗中使用无敌技能来保护自己和队友。在PVP模式中,歼灭者更是显得无敌。

最后,“86版本”中的超时空旅行者虽然出现较晚,但也成为了玩家最喜爱的职业之一。超时空旅行者作为一个混沌系职业,拥有极高的综合性能。超时空旅行者可以轻松地破解敌人的防御,同时还可以使用各种控制技能来打击敌人,在团队作战中发挥重要作用。

总的来说,“86版本”DNF公认的完美职业是:神,元素爆破师,歼灭者和超时空旅行者。除了这四个职业之外,其他职业也都有其独特的魅力,每个职业都可以在某些情况下充分发挥自己的优势。然而,这四个职业在游戏平衡性、技能丰富性和战斗效率上都表现出色,成为了“86版本”DNF公认的完美职业。

DNF 男法爆破元素具体怎么加点,刷图点以及PK点。

等级:70

总SP:7470

已用SP:7410

剩余SP:60 总TP:21

已用TP:9

剩余TP:12 总QP:2670

已用QP:2665

剩余QP:5 =======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:满

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:5

瞬移,等级:1

魔法炮,等级:1

冰魄剑,等级:满

幽冥火,等级:满

魔球连射,等级:3

强制 - 魔球连射,等级:1

-------转职---------------------

属性变换,等级:10

属性保护,等级:1

元素环绕,等级:满

地炎,等级:10

魔力燃烧,等级:满

暗域扩张,等级:满

旋炎破,等级:满

强制 - 旋炎破,等级:1

冰晶坠,等级:5

冰晶之浴,等级:1

黑暗禁域,等级:1

雷光链,等级:满

雷光屏障,等级:满

元素轰炸,等级:0

幻魔四重奏,等级:1

元素锁链,等级:满

爆破集中,等级:3

元素冲击,等级:1

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

魔法暴击,等级:满

远古记忆,等级:满

翔跃:1

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化 - 雷光屏障,等级:1

强化 - 魔球连射,等级:3

强化 - 黑暗禁域,等级2

强化 - 幽冥火,等级3

强化 - 冰魄剑,等级1

-------个性---------------------

强化 - 体力,等级:27

强化 - 智力,等级:27

强化 - 回避,等级:20

强化 - 移动速度,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 命中,等级:2

1、幽冥火为什么要加满?

答:因为在EX技能的情况下,在PK里是能加到接近2000的防御,对于一个要经常和对方拼霸体的职业来说,这是必须的。

2、地火炎不加满?

答:永远别用地炎起手,僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。

3、雷光链加满?

答:多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,最好Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。

4、冰魄剑加满?而且出EX?

答:冰魄剑这技能我研究了很久,发现,扫地必须,CD超快。加EX作用太明显了,就是第3击取消,重新连前面2下,如果说平地被冰魄剑打到,他不但不倒地,还有2秒多的硬直时间,非常久,这很实用。扫地伤害就更理想了。

5、属性变换不应该加满吗?

答:别加满,PK加满你就等着吃惊吧,为什么?因为PK场里持续时间不像刷图那样是360秒,只有6秒!而且CD是8秒。我们要的只要前置和用光球牵制硬直或冰盾防御来起手就好。

6、冰晶之浴只加1?

答:僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,一般用于起手开状态,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。

7、元素轰炸不加?

答:释放时间较长,命中敌人可能性低,且容易让对手连招。

8、关于不屈问题

答:爆破师PK所用到的释放技能基本不需要不屈,反而更多得是已经带有霸体的瞬发技,那250点我感觉加在别的地方更合适。

9、实战经验

关于不死:

①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起

②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。

③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。

④在你快干血的时候就放开了抓人,记住你有不死。

关于连招:

①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。

②控制好CD很重要

③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数

关于抓人:

①一定要练好走位,有一个风骚的走位就是PKC横行的开始(当然移动速度是不可少的)。

②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安全的。

③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记...

④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。

关于技能:

①僵直时间长的技能千万不要空放。

②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态。

最后补充,爆破师PK用魔杖(黑猫或黎明不错都加释放),刷图用法杖。

dnf男元素爆破和女元素师哪个刷图NB,还有力法和力驱比

5连续发射 3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。

10心灵传送 男法师特有的黄金招牌技能,必学

15魔法炮 出1级即可,只为感电的效果,有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间

20元素赋予 满级。招牌式的核心技能,必满

20冰晶共鸣 5级前置

25元素盾牌 方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。

方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。

方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。

25魔力暴走 满上,无争议。

25火焰之路 满+EX,适合喜欢此技能并喜欢用它清图的童鞋,我是非常推荐满上的。当然如果不喜欢这个技能,不学也无所谓。

20冰晶共鸣 5级前置

30激光连锁 5级前置用于捡漏,如果非常喜欢这个技能也可以满级+EX。

30黑暗爆炸 方案一,满+EX,适用于喜欢高爆发力、或者主攻深渊和绝望塔的玩家。

方案二,5级前置,适用于不喜欢这个技能的玩家。

35火焰漩涡 满级+EX,或者不学

35冰晶盛宴 加满,不加EX。如果对技术有自信的玩家可以考虑不学;若想将它作为一个伤害输出的技能请加上EX。

40混沌黑洞 满级+EX,或者1级。

40极光电墙 满+EX

45元素炮降临 不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的

50元素破坏炮 主动觉醒随便,被动觉醒满。

70EX集中轰炸

70EX元素空袭 既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙

DNF元素爆破师,技能怎么点。PK和刷图都说下

男爆破和女元素比肯定是男爆破。爆破对装备要求不高。 一身平民装就可以碾压。爆破有复活 有元素环绕 光元素环绕 被怪碰一下 怪会僵持3秒多。 光球硬直很高 怪不能近身。 女元素百分比比爆破高 但是很多大技能都是站桩当靶子,容易死。 攻击频率低 落单小怪只能用电光鳗黑猫磨,没有高强秒怪困难。

力法跟力驱比 ,个人感觉力法比较厉害。 虽说一般都是靠专职前的3个小技能蓄炫纹,但是数高了之后炫纹攻击力恐怖,炫纹强压没有高强也可以秒怪。觉醒是持续性的 伤害也很可观。

力驱刷图很乏力, 攻速慢 频率低 主力输出技能cd比较长 前期Mp跟不上。 普通攻击很慢,60左右平民玩家的话,一秒差不多也就两下 一下2000左右,打怪根本不疼。大技能狂乱锤击 和疾空旋风破 没有高强都不能秒怪。无双击可以聚怪 单次伤害 看着很高 实际也不能秒怪。 觉醒伤害恐怖, 不过命中不高,准备时间太长,建议配合玄武咬住再发。 这个看自己喜好。 如果喜欢挑战自己的手速 就力法。喜欢无脑等cd磨怪 就力驱。 顺便说下 pk技术都不太好 力驱厉害。 操作都是出神入化 装备相当 力法比较厉害。 大叔腿短 跑得慢, 体积大 容易挨打。

dnf元素爆破如何提升技术(刷图+pk)

体验服玩了几天爆破 元素了,感觉也差不多弄明白了 。。。现在给出一个综合的刷图加点(PK点给不了。我测试那几天,体验服的PK场没开,等开了。。。TYF又回档了。。。)

用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。

觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。

部分没加的技能说明

旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。

旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制

我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说

暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。

作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。

暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因

1、SP不够,

2、发动真心太慢了,破绽满满

3、吸引范围太小

45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因

1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中

2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大

3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体

4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由

QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。

职业:元素爆破师

等级:70

总SP:7470

已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)

剩余SP:65

总TP:21

已用TP:20

剩余TP:1

总QP:2670

已用QP:2615

剩余QP:55

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1(赠品)

魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)

强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)

不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)

攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)

擒拿掌,等级:5

强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)

幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)

魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)

魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)

瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)

强制 - 魔球连射,等级:1

-------转职---------------------

属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)

属性保护,等级:1(赠品)

地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)

元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)

魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)

冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)

冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)

雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)

雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)

暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1(赠品)

后跳,等级:1(赠品)

强制 - 后跳,等级:1(赠品)

基础精通,等级:70(赠品)

元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)

远古记忆,等级:10(极限输出需要)

不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)

魔法暴击,等级:10(不用解释吧)

受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)

魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)

-------特性---------------------

强化 - 幽冥火,等级:3(加防)

强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)

强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)

强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)

强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27(伤害)

强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)

强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)

强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)

强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)

强化 - 属性强化,等级:8(伤害)

DNF元素爆破师怎样加点?PK刷图都要!!!!!!!!!!!

多玩,勤奋是成为高手的不二之路。

刷图,多研究技能,各个技能的特性,释放的先后,争取把技能利用最大化,减少浪费。

PK,练习,研究,练习,研究。别一味的只知道打,要在PK中学习,走位,起手,反起手,压制,连续技,等等。要了解各个职业的特性,并学习如何利用职业优势,以及如何应对对方的职业优势。学会怎么观察对方的风格,以及如何选择对应手法。

说起来挺多,其实就两点,一个是多玩,一个是多思考。要聪明的游戏。

另外,玩啥都是会寂寞的,要挺过来。。。你也许有一段时间被虐的很惨,或者刷图刷到想吐,要忍耐。忍过来你会发现游戏的世界多么美好。

加油!任何高手都是从菜鸟成长过来的!

DNF20~30级元素爆破师PK如何取胜?本是群攻,但火焰的范围也要减小,群攻还没冰结强根本打不过冰结

职业:魔皇

等级:70

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1%每级看上去不多但是堆起来还是很可观的)

强制 - 魔球连射,等级:1必须的

魔法炮,等级:1(几乎光属性时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以)

-------转职---------------------

属性变换,等级:满

属性保护,等级:1

元素唤醒,等级:满

元素幻灭,等级:1(主动ex 伤害高)

元素浓缩球,等级:3(主动ex 伤害客观)

幻魔四重奏,等级:满(固定伤害技能,但是等级高了威力还可以,特别是想刷真野猪的必满打公爵直接能秒杀也可以选择1)

元素轰炸,等级:0或者1或者满 ( 这个技能完全打不到人,黑暗禁域聚完怪再扔还可以,比较卖萌的技能,我1级都没点。。。)

雷光链,等级:5前置

雷光屏障,等级:必满

暗域扩张,等级:必满,真正的高伤害技能(本人拿11星魂,破招野猪可以打15W+)

旋炎破,等级:1或者满(有EX,伤害还可以,打绝望很好用,我满了)

强制 - 旋炎破,等级:1

黑暗禁域,等级:1或者满(我是1,比较看重聚怪效果,满的话伤害也还可以)

冰晶坠,等级:5前置(或者干脆的放弃)

冰晶之浴,等级:0或者满,(打大体积的怪物还行,冰冻效果比较坑爹,时间很短,我是0)

魔力燃烧,等级:23(必须满,吃饭技能)

地炎,等级:满,这个真的必须满,前期没什么威力55出了EX以后一次3排火才犀利

元素环绕,等级:剩下多少SP都点吧1或者11或者21,主要是冰的效果比较牛抵消伤害的1级1次11级2次21级3次,所以这3个等级自己看吧

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70本来就有

元素爆破师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:0或者10(后期没有太大作用)

魔法暴击,等级:10(必满的)

魔法背击,等级:10(必须的)

受身蹲伏,等级:1救命技能

-------特性---------------------

强化 - 雷光屏障,满

强化-地炎,必须满,一次3排火(打冰龙布鲁的时候你才会知道这个技能有多犀利,清小怪非常爽)

强化-暗域扩张,满,威力真心大

强化-连射和强化旋炎破,自己选吧

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:满

强化 - 属性强化,等级:满,必须要满的(元素要堆属性强化的)

强化 - 魔法暴击,等级:满

以上3个必须满,然后剩下的可以选择体力(HP上限,增强生存能力)

移速还有命中,看自己的喜好了

其实爆破刷图没有压力的,5500魔攻的时候就可以单刷野猪了,拿个11武器,多练习就好了。上面的技能必满要满一级的要点,剩下的就看你自己喜欢去选择了。

装备的话选择智力魔爆的紫就可以,魔皇首选属性是魔爆,因为是百分比职业,FM优先魔攻,然后魔爆,最次才是智力,戒指可以选择黑珍珠后期要换埃尔文,因为装备好了智力高了,1500以上智力换远古埃尔文效果比较好,野猪腰带有10的破招和戒指是冲突的,出了腰带也可以换,看你情况,项链做个BM,手镯可以悲鸣也可以弄个双暴击的紫最高可以8暴击比悲鸣多1点称号就等个节日称号,武器就选70紫强化11就可以,我用过13的其实差距不算太大,单刷野猪0-40秒,所以封了卖掉换回11了,身上装备不必套装,弄套紫,然后可以做野猪套,左槽的话深渊巨魔65粉或者是暗黑之幻眼70紫,看你财力,右槽可以先用紫智力灵心的或者是用融合精灵之泪。

dnf元素爆破师pk加点

你到35级就知道了。 20|~30级。元素根本没什么技能的。 忍一忍到了35级就好了。 一个火圈就秒掉冰洁。我元素44级 2段了 胜率84% 没见过厉害的冰洁能打死我的。 都是一些2B 60多级 70级的 一上来就用大招打我的。 剩下的 基本上 随便丢丢小球。下个冰。 瞬移过去一个火圈。 再补个黑暗领域。 基本人就废了。 记得啊。 咱们皮薄。 跑位是相当重要的。 要善于利用瞬移。 瞬移是个逆天的技能。 (PS。我PK不喜欢先用无色技能。都是对方用了。我再用。对方不用。我从来都不用。 我输的那些盘,基本都是什么剑魂啊。红眼什么的2B们 打不过我了就放暗箭用无色才输的。)。咱们元素从来不怕无色的。 一个雷光屏障能打2万。还能破霸体。 谁怕谁啊。 一些红眼一个小蹦过来。我就直接开雷光屏障 直接卡在天上 然后接一个黑暗领域 马上瞬移。 丢小球。 。

完全手打。 希望纳!

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1(系统自带不解释)

魔法旋风,等级:1(系统自带不解释)

强制

-

魔法旋风,等级:1(系统自带不解释)

不死之身,等级:1(系统自带不解释)

攻击类型转换,等级:1(系统自带不解释)

擒拿掌,等级:1(系统自带不解释)

魔法炮,等级:1(推荐1级加高无用感电跟属性变换有关跟

这技能等级无关

属性变换越高感电伤害越高(属性变换光属性时候有几率感电非常爽))

瞬移,等级:1(神技不解释)

魔球连射,等级:30(神技不解释

如果不PK就不用点强制了)

-------转职---------------------

属性变换,等级:26(必满不解释)

属性保护,等级:1(系统自带不解释)

元素之力,等级:8(被动推荐满)

地炎,等级:23(出EX清屏

能把一群小怪近乎全秒杀各种爽)

元素环绕,等级:23(魔法盾属性变换为光属性时候

怪碰你一下就定住1下

手残救星)

魔力燃烧,等级:23(必满

加技能伤害

虽然消耗技能MP增多当时

增加20%伤害灰常爽)

雷光链,等级:21(这个可以前置

也可以加满)

暗域扩张,等级:21(必满

打深渊

失明的APC基本就是一个靶子

失明范围整个屏幕)

冰晶坠,等级:5(前置不解释)

冰晶之浴,等级:18(范围各种爽冰冻几率还行

主要减缓怪物到你身前的时间

放完后

各种技能就招呼过去吧)/

l,

M(

c1

A7

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c4

A

黑暗禁域,等级:1(1级足以

释放慢的一B(有两件+12释放时装的无视我))

雷光屏障,等级:16(推荐加满

敌人被电到的时候僵直各种美)-

n'

R'

w7

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P3

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元素轰炸,等级:1(卖萌技能

没队友推怪就是属于找死技能)

爆破集中,等级:3(主动EX必满)&

y

V"

k.

L7

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h3

S

元素冲击,等级:1(主动EX必满)

元素锁链,等级:1(卖萌技能-.-)

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1(系统自带不解释)

后跳,等级:1(系统自带不解释)

强制

-

后跳,等级:1(系统自带不解释)

基础精通,等级:70(系统自带不解释)

元素爆破师布甲精通,等级:1(系统自带不解释)

魔法暴击,等级:10(必满!无需多言)

受身蹲伏,等级:1(必点不解释)

远古记忆,等级:10(有高强可以不点把SP点别的技能)

点满意啊!!!