1.DNF中,武神刷图怎么样加点,要求实用,希望满级武神给点指导

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dnf武神步多少级能学_dnf武神步怎么看不见了

与气功师不同,他们主要通过锻炼自己的身体,以拳头与腿部进行攻击。他们重视历史遗留下来的形式,所以被最近比较重视实战性的格斗家们所嘲笑。但他们有着气功师也无法抵挡的踢功,这强大的攻击力是无可否认的。

转职后可以学习的新技能

技能

技能名称

技能描述

强力轻甲专精

装备轻甲系防具时, 可以增加力量、 硬直和物理暴击率。

拳套掌握

可以使用拳套系列武器攻击敌人。

霸体护甲

使自身进入霸体状态, 增加物防和体力并减少移动速度, 效果持续一定时间。

强制 - 下段踢

强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[下段踢]或[碎骨]。

铁山靠

此技能是失传已久的罗汉拳中的一式, 可以用肩部对敌人进行猛力攻击。

强拳

增加自身的力量和被命中敌人的僵直时间, 效果持续一定时间, 但会降低自身的攻击速度。

碎骨

向敌人发出强威力的下段踢, 可以瞬间踢断敌人腿骨使其降低灵活性。

弱点感知

感知一定范围内的敌人的弱点, 可以增加自身的暴击率和降低敌人的回避率, 效果持续一定时间。

寸拳

向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳, 可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。

强制 - 旋风腿

强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[旋风腿]。

闪电之舞

向前方敌人发出强威力的脚踢, 并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且对这些敌人造成伤害。

强制 - 寸拳

强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[寸拳]。

武神步

用助跑方式使自身的力量大幅度增加, 效果持续一定时间。

虎啸

施放[虎迅]时,可以向敌人发出第3、4击。被动技能

柔化肌肉

使自身的身体瞬间变得柔若无骨;使用散打系列技能时,可以强制中断当前的技能并立即施放散打的其他技能,可以使技能与技能形成连续技;效果持续一定时间。

升龙拳

向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前进一定距离;最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身和敌人跃上空中,可以给予敌人多段攻击伤害并使其浮空。

纷影连环击

此技能是散打系列技能的上位技能,发动后,可以用极快的连续踢使敌人受到伤害并进入僵直状态,而且最后的强力一拳可以使敌人受到巨大伤害。

强制 - 崩拳

强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩拳]。

强制 - 铁山靠

强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[铁山靠]。

职业特色

散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。

他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”……

所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。

攻击类型

物理型为主

精通武器

推荐拳击手套

精通护具

轻甲

上手难度

★★★★(防御力中等,范围攻击能力较差)

散打技能展示:

更为强力的下段踢“碎骨”必杀技“闪电之舞”(多个目标多段攻击)散打转职任务

散打转职任务

任务NPC:

格斗家导师风振

等级要求:

18级以上

任务流程:

通关格兰之森的『格拉卡』, 要作达到70%以上。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) (操作主要由数、 双重攻击、 凌空追击三者的数值综合而成)

通关格兰之森的『烈焰格拉卡』, 要求技巧达到70%以上。 (技巧主要由背击、 破招、 额外杀伤三者的数值综合而成)

在7分钟内, 通关格兰之森的『烈焰格拉卡』

单人通关天空之城的『亚蒙上层』。

散打转职后可学的新技能

转职后可以学习的新技能

技能

技能名称

技能描述

强力轻甲专精

装备轻甲系防具时, 可以增加力量、 硬直和物理暴击率。

拳套掌握

可以使用拳套系列武器攻击敌人。

霸体护甲

使自身进入霸体状态, 增加物防和体力并减少移动速度, 效果持续一定时间。

强制 - 下段踢

强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[下段踢]或[碎骨]。

铁山靠

此技能是失传已久的罗汉拳中的一式, 可以用肩部对敌人进行猛力攻击。

强拳

增加自身的力量和被命中敌人的僵直时间, 效果持续一定时间, 但会降低自身的攻击速度。

碎骨

向敌人发出强威力的下段踢, 可以瞬间踢断敌人腿骨使其降低灵活性。

弱点感知

感知一定范围内的敌人的弱点, 可以增加自身的暴击率和降低敌人的回避率, 效果持续一定时间。

寸拳

向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳, 可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。

强制 - 旋风腿

强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[旋风腿]。

闪电之舞

向前方敌人发出强威力的脚踢, 并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且对这些敌人造成伤害。

强制 - 寸拳

强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[寸拳]。

武神步

用助跑方式使自身的力量大幅度增加, 效果持续一定时间。

虎啸

施放[虎迅]时,可以向敌人发出第3、4击。被动技能

柔化肌肉

使自身的身体瞬间变得柔若无骨;使用散打系列技能时,可以强制中断当前的技能并立即施放散打的其他技能,可以使技能与技能形成连续技;效果持续一定时间。

升龙拳

向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前进一定距离;最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身和敌人跃上空中,可以给予敌人多段攻击伤害并使其浮空。

纷影连环击

此技能是散打系列技能的上位技能,发动后,可以用极快的连续踢使敌人受到伤害并进入僵直状态,而且最后的强力一拳可以使敌人受到巨大伤害。

强制 - 崩拳

强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩拳]。

强制 - 铁山靠

强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[铁山靠]。

DNF中,武神刷图怎么样加点,要求实用,希望满级武神给点指导

武神步的力量保持时间是根据等级来的,一般来说每升一级就会延长0.3秒。我54的武神4级武神步是4秒的保持时间,然后说下跑步的距离决定力量的问题。

等级越高跑的距离需要的越短,也就是说你1级的武神步需要120PX距离才能增加到力量的上限。级越高,所需要的距离就越短。

所以。武神的武神步是必须满的,但有个前提。。就是领悟到武神为什么要跑怎么跑这个问题。。

dnf散打怎么加点

刷图嘛。背摔学1级

后跳

强制后跳

(物理暴击什么的不要学。满级弱点~啃个锐眼药水再加上自身的暴击率就是百分之百)

下踢和碎骨要加满。因为作为散打来说主力输出技能就是下踢和碎骨。下踢的优点在于消耗小。速度快。不易打断且CD时间短。碎骨的优点在于爆发高。特效显著。

崩拳不要高。强制都可以不出。刷图来说崩拳并没有什么作用。

霸体满。现在在刷图霸体不会减移动速度。且满级霸体CD间断时间只有12秒。就是说当第一个霸体持续时间结束后等待12秒就可以再开霸体。

强拳满。弱点感知满。现在弱点感知和强拳都是没有CD间断的。可以进土就开一直维持到你挂掉或者BOSS挂掉。刷图来说旋风腿和鹰踏没必要学。没什么作用。铁山靠也不要学。

寸拳学5级

强制不强制随意。不用质疑这点

因为有比寸拳更值得加的技能。升龙拳1点。多了没用。

闪电之舞。这里就要学满了。现在闪电的高伤害是寸拳拍马也追不上的。

纷影。随等级加。纷影的最后一击是可以取代寸拳的。所以之前放弃寸拳把技能点到纷影和闪电上来。

觉醒技能。

武神步。还是和改版之前一样1点。虽说现在持续时间增加到3秒。但还是作用不明显。

武神强踢。学满。这就没什么好说了。

dnf武神强拳是多少级学的技能

上勾拳,等级:10

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

强制

-

上勾拳,等级:1

下段踢,等级:10

鹰踏,等级:5

旋风腿,等级:1

强制

-

下段踢,等级:1

霸体护甲,等级:10(PK的话,加多了,中性加到5比较好,其实只要出铁山靠就可以了)

崩拳,等级:20

强制

-

崩拳,等级:1

强拳,等级:10

(这个技图刷图非常有用,加到10挺好的)

铁山靠,等级:1(一点就可以了,无论是PK还是刷图)

碎骨,等级:18(最好能满)

弱点感知,等级:10

(刷图必须满,PK必须不加)

寸拳,等级:1

升龙拳,等级:1

闪电之舞,等级:1(如果点够的话,最好能多加一点,刷图挺有用)

疾风追击,等级:5

纷影连环踢,等级:满(刷图的强技)

武神强踢,等级:7

武神步,等级:1

柔化肌肉,等级:4(加到四就可以)

强制

-

铁山靠,等级:1

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

强力轻甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

后跳:等级1

强制后跳:等级1

注意,强制后跳加旋风踢就等于强制旋风踢,而且可以少掉很多SP点,所以不用出强制旋风踢

dsad

跪求DNF武神加点和时装属性还有装备

15级所学。

相关介绍:

强拳:

15级技能,精通20级,上限30级。增加自身的暴击伤害和力量.20级精通增加328,暴击伤害增加量40%,每增加一级可增加15点力量,1.5%暴击伤害增加量,30级可增加478力量,55%暴击伤害增加量,在穿戴邪灵之息6件套的时候可增加25%力量和25%暴击伤害增加量。

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扩展资料

职业背景:

武神是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。武神30级可以学柔化肌肉和弱点感知,35级可以学寸拳和升龙拳,40级可以学闪电之舞。

武神认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”。

刷图

职业:武神

等级:60

总SP:4141

已用SP:4140

剩余SP:1

达人契约:未装备

*********技能分类*********

*********体术*********

背摔,等级1

折颈,等级1

*********气功*********

念气波,等级1

*********街霸*********

抛沙,等级1

蹲伏,等级1

*********散打*********

上勾拳,等级5

强制

-

上勾拳,等级1

前踢,等级5

鹰踏,等级20

拳套掌握,等级1

武神步,等级1

下段踢,等级10

碎骨,等级18

武神强踢,等级7

疾风追击,等级5

崩拳,等级5

纷影连环踢,等级1

闪电之舞,等级11

升龙拳,等级1

寸拳,等级13

强拳,等级10

弱点感知,等级10

强制

-

崩拳,等级1

霸体护甲,等级6

铁山靠,等级1

强制

-

下段踢,等级1

旋风腿,等级1

柔化肌肉,等级3

强制

-

前踢,等级1

*********通用*********

轻甲精通,等级1

后跳,等级1

强制

-

后跳,等级1

散打轻甲专精,等级1

受身蹲伏,等级1

高级远古地下城需要的爆发力越来越高。。。满了寸拳闪电觉醒。。。。

满碎骨的原因在于减速控制,弥补武神伤害有余而控制不足的尴尬。。。特别满级碎骨对于低级深渊、遗迹、机械牛的等级压制作用特别明显。。

出折颈的目的仍然是控制,开着霸体上去强行折颈的效果不逊色于柔道

纷影1级,亦可选择17鹰踏或者低级寸以补足纷影。。。。。