1.妄想山海狍鸮位置在哪里

2.妄想山海怎么看新区?

3.妄想山海百年巨兽聚集地在哪?最新百年巨兽刷新机制分享

妄想山海合区名单_妄想山海合区名单QQ628

妄想山海118区叫执生坡,符合条件的回归旅者前往回归服,最高可享150%充值金额返利。各位旅者也可根据自身需要选择合适的服务器,体验全新版本。

玩家可以抓捕骑乘、吞噬培养百种中国上古异兽,在大世界中任意选择属于自己的山海一隅建造家园,可以淘金铸币与大荒旅者自由交易。近战远程多武器自由切换,带来更加酣畅自由的战斗体验。

妄想山海的游戏特点

妄想山海角色创建画面精美,可人物是各样的异兽。当然,其中也有人类种族。具体的流程上,游戏选择通过舒缓的节奏,通过开放性的引导,让玩家自己发掘游戏的乐趣。

玩法框架上,需要玩家从无到有修建自己的家园。游戏中的战斗并没有固定的职业或者技能,多样化的武器极大的提高玩家的养成上限。妄想山海将山海经元素和玩法做出了极具魅力的整合。

妄想山海狍鸮位置在哪里

胡荽自己种的。

1、移动到家园区域的种植台,如下图所示:

2、点击弹出菜单中的种子功能,如下图所示:

3、在功能界面右侧菜单中,放入任意2个2级幼苗,如下图所示:

4、接下来完成材料的放入后点击下方的制作按钮,如下图所示:

5、接下来等待制作时间完成后,有概率获得海胡荽道具,如下图所示:

妄想山海怎么看新区?

一、各大异兽位置攻略

(1)豪兕:

1、捕捉方法:豪兕有着非常高的伤害,但是自身的血量比较少,大家要注意规避豪兕的攻击才好。不过需要注意血量太少,因此就不要上阵自己的宠物了,很容易直接把豪兕打。

2、所在区域:西山区域(西洲岛屿、山居野、寒暑水、花岸水)、中山区域(火山外部旁边)、东山区域(烟水洲、饮龙原)、南山区域(地图北面)。

(2)应龙:

1、获取方法:玩家在获得应龙的“元胎”之后可以在家园中进行孵化,孵化需要先制作一个孵化巢,靠近孵化巢之后点击孵化就可以孵化应龙了。需要注意的是应龙的孵化是有温度要求的,温度不达标的玩家可以去其他区域进行孵化。

2、所在区域:应龙是游戏中的神兽之一,没有固定的刷新地点,游戏中会随机刷出神兽图腾。使用神兽图腾召唤出应龙之后玩家是无法进行捕捉的,但是在几率的时候有一定几率得到应龙的“元胎”。

(3)白翎雕:

1、捕捉方法:捕捉方法和捕捉豪兕时候是一定的,白翎雕和赤翎雕属于一个类型的宠物,不过白翎雕的品质相对来说更高一些并且更加漂亮,不过出“元胎”的几率比较低。

2、所在区域:白翎雕是游戏中使用最多的飞向飞行坐骑之一,主要分布于游戏中的雪山地区,大家多注意天空就行了。

妄想山海百年巨兽聚集地在哪?最新百年巨兽刷新机制分享

1、菜单界面即可查看。首先进入游戏的主界面,点击右上角的菜单入口按钮;找到其中的设置菜单,直接进入设置菜单;就可以看见自己所在的服务器和自己角色id。妄想山海是一款神话题材手游。

2、首先进入游戏的主界面,点击右上角的菜单入口按钮;找到其中的设置菜单,直接进入设置菜单;就可以看见自己所在的区和自己角色id通过分享角色id,能让在同一个区的玩家一起加好友。

3、妄想山海新区开服时间表:新区开服时间都是不固定的,官方会看上一个服器的人数的情况来决定的新区的开启时间,如果上一个服务器都没什么人玩,开新服务器也没什么意义。

4、妄想山海每天10点开新区。妄想山海每天都是要进行服务区的更新和升级,并且能够快速进行资源整合,所以是10点。

5、上午10点。妄想山海是一款大型的网络游戏,自开服至2023年4月,已经更新了许多个,大致是一个月开一次新区,开启时间是上午10点。

6、日。根据查询《妄想山海》官网发布公告得知,妄想山海2023年5月25日开新区,186区会开放。《妄想山海》是一款由方圆电子音像出版社有限责任公司出品,北京像素软件科技股份有限公司开发,腾讯游戏代理的游戏。

妄想山海最新百年巨兽刷新机制分享百年巨兽聚集地在哪,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下妄想山海最新百年巨兽刷新机制分享百年巨兽聚集地在哪,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

妄想山海最新百年巨兽刷新机制分享

先放地点,东山子桐山天枢,港口往上走约两里,处在三座山中间(坡度很大),资源(银,仓玉)很少,刷新百年有:百年鸟,三叶虫,蝙蝠,百年蜥蜴,八百年恐龙,五百年老虎(很少见),百年鳄鱼,峡谷与沙漠交界处刷五百年蜥蜴,八百年蝎子,跳蚤等沙漠生物。

三座山范围内正常情况下有6到8只百年,一个小时内能打完大部分(老区)

以下是分析

一个地方如果要有很多百年,无非有以下两个因素

1:百年刷新量大

2:狩猎人数少

我们从这两个点来分析

首先,尽管这个位置很靠近天枢(通常居民很多)但此地地处三山之间,地形狭窄,无法容纳大量房屋,仓玉等资源刷新极少,在加上峡谷地形出行不便,天枢附近常驻居民并不算多,巨兽刷新时不会被第一时间捷足先登(我甚至在天枢柱子旁边见过白老虎,这在其他地方不敢想)

其次,大多数玩家的思维定势是“天枢旁边不会有百年”,再加上对普通山地的印象是“穿模,贫瘠”,其他地方的玩家也不会将这个地方设为第一选择

光是这两个理由不足以让这个地方百年堆积,我还发现这个地方百年刷新量多于正常地形

以下内容为个人猜想,谨慎阅读

首先我们知道一个事实,很多异兽只会出现在特定地点,如蝎子跳蚤在沙漠,蝙蝠和鸟在高山

这说明这个游戏的机制可能和MC的生物群系有点相似,一个区块刷新对应群系的怪物,而这个地方是多区块交界的地方(山地,草原(存疑),沙漠)这造成了刷怪区域的一个重叠,比如10单位的高山群系,5单位的草原群系,5单位的沙漠群系堆在了一个真实面积为15的地方,就会造成该地区刷怪量为原来的4/3

假如这个游戏的区块边界是方形的(没有斜线和曲线),那么这个峡谷的地形就不太好拟合,区块重叠也是有可能的

接下来还有一个假设是关于boss行走机制和刷新机制的关系的

我发现百年似乎不是和刷新地点进行绑定,而是和现有地点绑定的,并且百年可以走过区块边界

举个例子,假设一个区块容纳一只百年,区块A刷新一只百年,区块A便不能刷新,但是当百年走到区块B的时候区块A便可以刷新(与此同时区块B被堵住),这样解释了为什么有人在很小的范围内看见3只以上百年,如果百年不能走过区块边界的话那不会有任何人看到三只百年扎堆。

现在假设这里是区块A,我们发现这个峡谷两面墙很陡,boss不能翻越,会被挡住,并且这个地形是向外开口的喇叭型(这个形状很要命),容易出,但很难进

久而久之,百年会在经历多次随机变向后往外边移动(往内可能被挡住),此时A点解封,重新刷新百年

这个猜想也符合峡谷出口百年较多的观测(而且那地方百年成分也复杂)

最刺激的是,这地方三个出口全是这种喇叭口峡谷,很有可能把这三座山变成了大号刷怪笼